22

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Легенды Аркаина: первые книги

А продолжение имеется, или автор его не делал?
П.С. Хмм... Вот я, играя за людей, артефакты демонов не брал совсем, а в других кампаниях было сказано, что волшебница всё же приняла силу обоих артефактов. Выходит, я играю не по задумке автора?
П.П.С. Интересно, а как автор будет учитывать выбор игрока в продолжениях?
22

» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Две Твердыни

Mr.Hollaris,
Она же легкая!
Я всегда кампанию прохожу с читами в первый раз. Если мне понравилось, то возвращаюсь и второй раз без них пробую.
А вообще... В любом случае с читами быстрее.
22

» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Две Твердыни

Mr.Hollaris,
Ну, это проблемы читеров ;)
Читеры - тоже люди, мы тоже хотим поиграть в кампанию. Я, если делаю что-то, то всегда учитываю, как будет работать код для читера, чтобы и у него всё работало, и игра не крашилась никак.
22

» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Две Твердыни

  1. 2-я глава не приспособлена под читеров. Там, видимо, стоит триггер на то, что орк, гонящийся за хоббитами, останется жив, а я его вынес с читом.
  2. Зато ты не везде у декора блоки пути поставил, я смог внутри него погулять (на скриншотах прикреплённых)
22

» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Две Твердыни

Mr.Hollaris,
А финальный, всё равно в конце
Ну может человек (например, я) пришёл чисто поиграть, не хочет тратить время на ролики. А пропускать не все можно. Ролики надо все пропускаемыми делать всё-таки.
22

» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Две Твердыни

  1. В 1 главе стартовый ролик я пропустить смог, а финальный почему-то не пропускается.
22

» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Две Твердыни

  1. пещера тролля в 1 главе. А что трупы гномов делают в Рохане? Я не помню, чтобы там рядом гномьи королевства были
  2. Кель-Таласские сапоги выглядят очень не к месту. Надо переименовать
22

» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Две Твердыни

  1. в диалогах использована озвучка фильма, а голоса юнитов совсем другие. Да, записали юнитам голоса качественно, но было бы неплохо дать им реплики из кино, чтобы не было разных голосов у одного персонажа
22

» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Две Твердыни

Буду по ходу прохождения писать проблемы (У меня 1.26 версия):
  1. Ролик стартовый начал грузиться, в момент финала загрузки игра вылетела, а умоего экрана изменилась цветовая гамма, теперь у меня весь экран белой плёнкой затянут.
  2. крайне неудобный шрифт, читать очень тяжело
  3. некоторые иконки пассивных способностей не являются пассивными (у Гимли, например)
22

» Диабло 2: Вне времени / Диабло 2: Вне времени

Бордер,
Во-первых. ланд вполне приятный
Во-вторых, сейчас бы считать ланд (и вообще визуальную часть) самой важной составляющей карты...
22

» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь Смертных Грехов: Эра Греха. Часть первая (тизер-трейлер)

Alexander122,
А по поводу серии обсуждения - 0, что отчасти подтверждает мою мысль
Основной актив происходит в группе в вк, где под постами с серией порой до 100 комментариев доходит. ХГМ, ютуб - это третьестепенные для автора ресурсы, помогающие в распространении серий.
22

» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь Смертных Грехов: Эра Греха. Часть первая (тизер-трейлер)

Alexander122, эмммм
Это максимально странный вывод.
Откуда он вообще появился? Если ты к тому, что Макс сам сидит и обновляет страницу десятки раз, то оно так не работает. Ютуб подобные "просмотры" не засчитывает. Более того, например, 1 серия 2 сезона собрала 12 тыс просмотров. Хочешь сказать, что Макс, будучи человеком в здравом уме, сел и 12 тыс раз обновил страницу с серией (при этом длительную часть хронометража просмотрев, т.к. если ютуб и засчитает подобное, то только по прошествии определённого времени)?
Плюс взгляни на статистику. При 75 просмотрах мы имеем 11 лайков. С учётом того, что ролик ещё залит сюда и в вк, следовательно часть зрителей просто не могла поставить оценку ролику. Данная статистика с подобным раскладом просто прекрасна. Каждый седьмой посмотревший оценил ролик. Примерно подобная картина имеется на любом другом видео любого другого человека, выкладывающего ролики на ютуб.
Если ты к накрутке вдруг склоняешься, то скажи, какой дурак будет накручивать себе 50 просмотров? Если этим заниматься, то глобально, хотя бы пару тысяч. А 50 никто никогда накручивать не станет.
Но всё же мне очень интересно посмотреть на твою логику, которая привела тебя к настолько странному выводу о том, что ролик смотрели не разные люди.
22

» Блог Пушистого / Исследование способности "Постоянная невидимость"

Я сейчас подумал. Есть ещё предмет "приманка", который всех нейтрально-враждебных существ на карте притягивает в конкретную точку. Мне кажется, это тоже отличная способность для исследований.
22

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Проклятие Отрекшихся 3.0

kirlandiya,
для таких, как вы, игроков в кампании предусмотрен очень полезный чит-код. Просто прочитайте прилагающийся текстовый файл.
Прочитал. увидел. Но это же не интересно. Я же хочу сам пройти. А это подразумевает отказ от читов.
22

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Проклятие Отрекшихся 3.0

Бордер,
а я прошел, ничего сложного
Кто-то в игры играть умеет, а кто-то - я, который абсолютно во всё играет на самой лёгкой сложности, и то, в 40% случаев не может выиграть.
kirlandiya,
Низкий уровень сложности: клавиша A + ЛКМ = вы победили.
Звучит очень заманчиво. Если это действительно правда, бегу качать.
22

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Проклятие Отрекшихся 3.0

А насколько лёгкая сложность лёгкая (особенно, если с прошлой версией сравнивать)? Просто я даже первую главу пройти не смог, хотелось бы узнать заранее, стала ли кампания проще, или мне всё ещё нет смысла качать.
22

» WarCraft 3 / Battle for Azeroth

Кристофер,
О карте не слышал, 2кхаоса не смотрю, дико скучный и однообразный контент у него
22

» WarCraft 3 / Battle for Azeroth

Бордер,
В оригинальном хаосе тебя сразу же уничтожают, если ты не успел прокачать улучшения.
Честно, не понял, о чём речь. Что за "оригинальный хаос"?
Его качать нужно. Но я планирую добавить им спеллы.
Он сначала умер на 2 уровне, затем на 4. Суммарно я влил в него больше 2,5к голды. Окупилось ли это? Вообще нет. Потом ещё поиграл с читами, довёл до 10 уровня, и знаешь, что? Никакой пользы. Просто туша с маленькой атакой, которую достаточно быстро сливают. Повторюсь снова, он своих денег не стоит вообще.
У некоторых рас есть одинаковые по моделям постройки
Это норма
Это называется ленью...
Нет, первые 4 юнита различаются
А должны различаться все.
22

» WarCraft 3 / Battle for Azeroth

Бордер,
юниты спавнятся только из построек, нет построек - не может быть спавна.
Нет, юниты продолжают спавниться до тех пор, пока "разложение" постройки не завершиться, то есть ещё секунд 5-7 после её разрушения.
И сейчас поиграл, есть ещё проблемы:
  1. ИИ вообще магов не качает, после первого апгрейда они перестают ими заниматься
  2. ИИ в критической ситуации не покупает войска за деньги (специально ввёл чит на голду, ИИ наёмников так и не купил)
  3. У демонов и сатиров войска одинаковые совсем. Даже по моделям и названиям. Слишком уж халтурный ход
  4. Сделай хоткеи для исследований и юнитов
  5. Герой - бесполезный мусор. Просто юнит посильнее, на которого ты сливаешь дохрена голды (а именно 1000 на покупку, а далее 500-1500 на его постоянное воскрешение), а он ничего не делает. Не качает способности, не применяет их. Просто бежит вперёд и умирает. Он вообще не стоит затрачиваемых на него ресурсов.
  6. У некоторых рас есть одинаковые по моделям постройки
  7. Слишком долго исследуются улучшения. Если ты проигрываешь противнику по уровню улучшений, ты его уже никогда не догонишь, просто потому, что ты не успеешь их исследовать. У меня в один момент была очередь из 4-х улучшений!!! А это не самая прикольная ситуация, когда у противника, например, дальники на 8 уровень прокачаны, а у тебя лишь на 5-6, ибо сделать с этим вообще ничего нельзя.
Вот как-то так. Я надеюсь, ты это в следующей версии исправишь.
22

» WarCraft 3 / Battle for Azeroth

Попробуй ещё сделать так, чтобы маги кастовали не только одно заклинание. Некроманты вечно только оживлением мёртвых пользуются, друиды эльфов только омоложением (причём используют они его на себя даже до того, как их ранить успеют). Мана просто так уходит, пользы от заклинаний 0, и улучшать смысла нет, т.к. всё равно нового ничего не получу, кроме увеличения атаки.
22

» WarCraft 3 / Battle for Azeroth

Только сейчас заметил
Гномы-Дфварфы
Подправь опечатку
22

» WarCraft 3 / Battle for Azeroth

Таранес,
Название мапы топ, прям по актуалочке.
На это, видимо, и был расчёт (во всяком случае, я чисто из-за этого зашёл в ресурс и скачал карту).
22

» Наследие Альянса / Последний страж Лордерона. BETA

bOrissko,
Да я не могу ее пройти))
Даже так... Хмм... Тогда уж точно сокращу число инферналов
А вообще, я, когда тестил, армию на юге слил, воскресил героев в городе, а потом атаковал одновременно с союзником. В армии волшебники, паладины и лучники.
Ну и герои. Эдмар, например, с его огромными хп и уроном достаточно неплохо справляется с врагом.