25

» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e

Diman зарегистрировался прямо на мой день рождения. 0_О
Я так полагаю, основной траблой вы считаете траблу с клонированием мобов? Ну, в новой версии попробую допилить систему до статичных монстров. Т.е. когда они не воссоздаются, если монстр каким-то боком имеет место быть на карте. А также надо бы постоянноагрессивных боссов добавить...
25

» WarCraft 3 / Заклинание "Инферно"

Это ещё и семьсот шестьдесят четыре строки диетического кода! О_о
25

» WarCraft 3 / Footman Frost v7.95

Проверяю пока я, а не люди выше. Судите орфографию по свежедобавленным картам. Вернее, по ним можете претензии высказывать.
Насчёт вашей. Советую сделать для начала достаточное описание. Примеры годных описаний: раз, два, три. Карту осмотрю чуть позже. В прошлый раз карта, вероятно, была добавлена по ошибке.
25

» StarCraft 2 / В SC2 кампании будут платными

Longe Vita Warcraftus, как говорится. Вряд ли там в кампании старкрафта есть что-то такое, за что стоило бы платить.
25

» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e

Второй и третий не работают? Странно. Если бы это было задумкой меня, я бы оставил одно сохранение. Но это уже лучше, кстати говоря - можно понять, где кроется ошибка.
Насчёт мобов надо посмотреть... а они при каком условии дублируются? Если вагон человеков бегает туда-сюда из зоны в зону?
25

» WarCraft 3 / В чем состоит стиль моделей Warcraft III?

Вот там, где превью залитого вместе с ресурсом отображается - открываешь скриншот, копируешь адрес.
<- твой адрес
25

» Game Observer / Game Observer

Лучше пишите экспрессивные рецензии теми людьми, кто хорошо разбирается в играх (играл во много и всякое) и имеет писательские навыки+навыки тролля. Тогда читать интересно. =О
25

» Прочее / Обзор Wonder King Online

Коммент выше более похож на рецензию, нежели сама новость.
25

» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e

как по карте перемещается теневой жук
Вроде каждые 300 (или 500? не помню) секунд прыгает в одну из локаций на карте. Всего точек перемещения, кажется, 7: великий лес (около озера), тёмный лес (где-то посередине, не помню), лагерь солдатов (где-то на границе с ледяными), пустоши (в правой части), загадочный замок (в одной из северных комнат), загадочные земли (совсем из головы вылетело, где-то справа, кажется) и оазис (севернее водоёма).
25

» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e

сделай , пожалуйста, для esc-способности хоткей
Могу потом поставить на F2. =J
с более сильных мобов падают более перспективные благословения
Неправда, со всех шанс одинаковый. Т.е. есть маленький шанс с любого моба выбить благословение, получить среднее благословение шанс повыше, а редкое - пониже. Но, поскольку это лотерея, то всем пофиг.
Критическая ошибка при убийстве босса группой выскакивает такая же
Эх. Надо исправить. ТТ
разное число xp
Полученный xp зависит от разности в уровнях между мобом и получающим героем. Если лапу прикладывал хайлвльный, то опыта не получает никто.
получал уникальный визуальный эффект
Ну, ношение доспехов и оружия из сета дают уникальный светящийся эффект. =)
Позже буду сеты допиливать.
теряя контроль
Кстати, контроль-то сохраняется. Т.е. можно одновременно управлять мышкой и кликать левой рукой на стрелки. =D
25

» WarCraft 3 / RPA v2.3

2.1

HappyAndRu, делай в чейнджлоге пункт "значительные изменения", дабы не возникало лишних вопросов по поводу значимости чейнджлога. =О
25

» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e

Это ошибка в описании или учитываются все игроки и люди и компьютеры?
Я намекаю, что рекомендуется играть более, чем в одиночку, ибо в одиночку бесперспективно. И, соот-но, максимум в 12 человек.
Начальных рецептов,немного бы добавить не мешало бы
В новой версии увеличу ценность начальных артефактов... и рецепты сразу будут эффективнее.
да и разные вариации на одн шмоту
Каждый рецепт довольно-таки геморроен для меня, если что.
Да и мобов бы по больше не помешало бы)
И так сойдёт.