Diman зарегистрировался прямо на мой день рождения. 0_О
Я так полагаю, основной траблой вы считаете траблу с клонированием мобов? Ну, в новой версии попробую допилить систему до статичных монстров. Т.е. когда они не воссоздаются, если монстр каким-то боком имеет место быть на карте. А также надо бы постоянноагрессивных боссов добавить...
Проверяю пока я, а не люди выше. Судите орфографию по свежедобавленным картам. Вернее, по ним можете претензии высказывать.
Насчёт вашей. Советую сделать для начала достаточное описание. Примеры годных описаний: раз, два, три. Карту осмотрю чуть позже. В прошлый раз карта, вероятно, была добавлена по ошибке.
Второй и третий не работают? Странно. Если бы это было задумкой меня, я бы оставил одно сохранение. Но это уже лучше, кстати говоря - можно понять, где кроется ошибка.
Насчёт мобов надо посмотреть... а они при каком условии дублируются? Если вагон человеков бегает туда-сюда из зоны в зону?
Лучше пишите экспрессивные рецензии теми людьми, кто хорошо разбирается в играх (играл во много и всякое) и имеет писательские навыки+навыки тролля. Тогда читать интересно. =О
Вроде каждые 300 (или 500? не помню) секунд прыгает в одну из локаций на карте. Всего точек перемещения, кажется, 7: великий лес (около озера), тёмный лес (где-то посередине, не помню), лагерь солдатов (где-то на границе с ледяными), пустоши (в правой части), загадочный замок (в одной из северных комнат), загадочные земли (совсем из головы вылетело, где-то справа, кажется) и оазис (севернее водоёма).
с более сильных мобов падают более перспективные благословения
Неправда, со всех шанс одинаковый. Т.е. есть маленький шанс с любого моба выбить благословение, получить среднее благословение шанс повыше, а редкое - пониже. Но, поскольку это лотерея, то всем пофиг.
Критическая ошибка при убийстве босса группой выскакивает такая же
Эх. Надо исправить. ТТ
разное число xp
Полученный xp зависит от разности в уровнях между мобом и получающим героем. Если лапу прикладывал хайлвльный, то опыта не получает никто.
получал уникальный визуальный эффект
Ну, ношение доспехов и оружия из сета дают уникальный светящийся эффект. =)
Позже буду сеты допиливать.
теряя контроль
Кстати, контроль-то сохраняется. Т.е. можно одновременно управлять мышкой и кликать левой рукой на стрелки. =D
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
Я так полагаю, основной траблой вы считаете траблу с клонированием мобов? Ну, в новой версии попробую допилить систему до статичных монстров. Т.е. когда они не воссоздаются, если монстр каким-то боком имеет место быть на карте. А также надо бы постоянноагрессивных боссов добавить...
» WarCraft 3 / Заклинание "Инферно"
» WarCraft 3 / Заклинание "Инферно"
» WarCraft 3 / Footman Frost v7.95
Насчёт вашей. Советую сделать для начала достаточное описание. Примеры годных описаний: раз, два, три. Карту осмотрю чуть позже. В прошлый раз карта, вероятно, была добавлена по ошибке.
» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b
» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b
Новая версия
» StarCraft 2 / В SC2 кампании будут платными
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» WarCraft 3 / В чем состоит стиль моделей Warcraft III?
» Game Observer / Game Observer
» Прочее / Обзор Wonder King Online
» Прочее / Обзор Wonder King Online
» WarCraft 3 / Zombieland 1.02 RU
v.1.00
» WarCraft 3 / В чем состоит стиль моделей Warcraft III?
» WarCraft 3 / Караваны v.1.08 beta
» WarCraft 3 / Караваны v.1.08 beta
Новая версия
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
Позже буду сеты допиливать. Кстати, контроль-то сохраняется. Т.е. можно одновременно управлять мышкой и кликать левой рукой на стрелки. =D
» WarCraft 3 / RPA v2.3
2.1
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e