25

» WarCraft 3 / Simple AoS v3.2

Да, совсем забыл.

Новая версия...

Если ты считаешь, что твоя карта - совершенство, почему же ради неё тут не регаются школьники, дабы сообщить тебе своё почтение? Если не совершенство, то надо что-то менять.
25

» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e

убийство и смерть никак не фиксируется табличкой
Если сильная разница в уровне - то не будет давать денег и фиксировать килл.
Про много доп. вещей - пофиксю; там просто надо будет "перезабить" предмет при лоаде и проблема исчерпается.
25

» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e

CyricDM, распиши про этот "overspeed" поподробнее; чем подробнее тем лучше. И на какой версии играл?
25

» StarCraft 2 / Starcraft II Galaxy Editor

Скорее уж это время до выпуска полной версии нужно использовать для некого изучения редактора...
25

» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e

а, ну еще и тип атак и тип защиты
У меня не решает, герои героям вроде бы полный дамаг наносят. Плюс у меня броня поглощает урон циферно; вкупе с регеном и 85% поглощения должно сводить в ноль...
Ох, походу буду анализировать и тестить пвп. По идее крит должен не чаще, чем раз в 0.6 сек прокатывать, если что. =)
25

» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e

Насчёт overspeeda - посмотрю и попробую исправить.
Башни и стремление - поменяю.
Могу одного моба убрать рядом с алсигардом, мне не жалко.)
Насчёт массового запинывания мерельдинов, драконов и чёрных хмырей - возможно, в более поздних версиях.
Квест с Мироку меня уже откровенно задолбал.
Кстати, а как 15-й лвл вообще смог запинать сотого, ведь сотый лвл поидее получает на 80-85% меньше физического урона? Наличие брони должно гасить любые слабые атаки в ноль.
25

» WarCraft 3 / СТАЛКЕР v6.0

Увы, сейчас посмотреть не могу. Но сразу советую сделать описание как у других карт базы (желательно подробное); избавиться от "увеличить" на скринах и прочее.
25

» WarCraft 3 / Порченые древа

Полная хрень, как по мне.
Да и у поченых древ оттенок вроде бы не такой.
25

» WarCraft 3 / Steel Saviour (R3)

Steel Saviour v.2.1

DENj, можно. Посмотри в редакторе камер, параметр "дальняя граница" или что-то в этом роде. Она работает как аналог ctrl+колёсико мыши в редакторе.
25

» WarCraft 3 / Impossible Siege 0.54c

Новая версия, как ни странно.

Описание. Оно должно быть лучше! Автор, работай. =\
Чейнджлог 0.54 добавил ибо наткнулся на него "случайно", в следующий раз сам.
25

» WarCraft 3 / СТАЛКЕР v5.0

Мне кажется, я уже неопубликовывал что-то подобное. Посмотри описания других карт в базе и исправься. Потом только, может быть, скачаю и посмотрю. Я описание за автора делать точно не буду. =(
ПРИ СОЗДАНИИ КАРТЫ НИ ОДИН ТРИГГЕР НЕ ПОСТРАДАЛ!
Омфг.
25

» WarCraft 3 / Волшебница

Trok-Ferot, а причём тут Джайна? Одного корня вроде Друид-ворон, Медив и пеший Фурион.
25

» WarCraft 3 / Steel Saviour (R3)

Нет, так думают товарищи, которые могут сотворить гораздо более красивый ландшафт. Но да, можно было на заднем фоне сделать всякие ядовитые болота, далёкие объёмные лендскейпы (без детализации) и прочее.
25

» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e

ttBones, логично. Босс считает тебя враждебным лишь когда ты тыкнешь "атаковать" его. И если босс не делает атаки в течение 12 (или сколько там) секунд, то он становится нейтральным и восполняет здоровье. Что может помешать всяческим абузерам.