18

» WarCraft 3 / Аман-Кири

Totoro, не очень, можешь лучше. Ну и описание надо добавить и зрить в корень, то есть в 2011 году.
Да, меч чего-то непонятный у него, изумрудный что ли?
18

» WarCraft 3 / Тень безумия

Чего-то опять не очень у тебя вышло, не очень удобно на такой карте сражаться, очень мало места для возведения зданий в стартовой позиции, играл за Нежить и мне не хватило места, чтобы разместить Храм проклятых и Лавку, пришлось ждать пока вурдалаки вырубят лес и кончится золото в руднике. И то места хватило только для возведения лавки. некоторые мосты пофиксить бы, особенно нижний у бежевого игрока, там скала и грибодерево заслоняют часть моста, у меня юниты вместо того, чтобы идти по мосту, стали обходить его и идти по резервному. Лич и пустырник вообще упёрлись у эту скалу и ни туда и ни сюда, выманил с горем пополам при помощи остальных войск. В общем фиксить надо это место, остальные мосты не смотрел, но им бы тоже расширить проход надо.
Ещё одна беда-лавки нейтральных монстров-я заказал в самой верхней у позиции синего игрока пустырника и дренея, дреней выбрался, а пустырник застрял в грибодеревьях за лавкой, их бы лучше убрать оттуда, и травы какой-нить накидать дренорской.
18

» WarCraft 3 / Panda pack

FlameSword, так ты добавишь ту панду с топором и молотом? Или будешь другую делать?
18

» WarCraft 3 / Panda pack

Добавь в принципе и его тоже можно, будет прекрасное дополнение к паку.
18

» WarCraft 3 / Panda pack

FlameSword, панду металлическую добавь и тогда чемпион сможет разделяться на три новые стихии.
18

» WarCraft 3 / Теневой Охотник

Чакрум, который заменяет меч, не очень хорош в использовании и выглядит нелепо. Хвост слишком тонкий, утолщить бы. Так котэ в принципе нормальный, когти бы ему ещё на лапы. Ну и портрет бы не помешал или хотя бы настроить камеру относительно лица модели.
18

» WarCraft 3 / Panda pack

Норм, но очки не идут. Может быть и чемпион, но для чемпиона очки не в крутость. Тут надо бандану ему скорее.
18

» WarCraft 3 / Panda pack

(И, да, в китайской мифологии стихий пять: земля, огонь, гром (который объединяет воду и ветер), металл и дерево.)
Roman, вот откуда.
18

» WarCraft 3 / Минотавр

AnimE, лучше нового какого-нибудь другого сделай на основе своего нормального минотавра. Стандартный нормально смотрится, квадраты не раздражают, потому как модель всё равно вдали от игрока.
18

» WarCraft 3 / Panda pack

Норм, понравилась новая панда. Будет думаю круто смотреться, если будет кибер-панда или металлическая.
18

» WarCraft 3 / Минотавр

Ну, это конечно красиво, но меня стандартный тоже устраивает. Толку изобретать велосипед, не понимаю.
18

» WarCraft 3 / Panda pack

(В отличие от других моделей стихий присутствуют анимации Death и Dissipate.)
У стандартных они тоже есть, но названы неправильно.
Идея вообще неплохая, но тогда нужно менять в корне модель и анимации и цвет какой-нибудь добавить костюму. Я тут недавно проэкспериментировал с цветом, вроде вышло, если надо могу скинуть в личку. Но цвет нестандартный, сразу говорю.
Кусок льда кстати неплохая идея, но вот менять нужно анимации, чтобы этот кусок использовался по другому. например раскалывался. А в анимации, где пандарен бьёт лапой изобразить нечто вроде ледяного эффекта, замораживает типо.
Тут поколдовать конечно надо над моделью.
(вот я и собрался делать дерево с посохом)
Ну тогда дерзай. Посмотрим что выйдет.
18

» WarCraft 3 / Дренорское отродье

kalm09ds05, в смысле, скелет анимации или скелетообразную гидру? Вариаций можно много кстати на эту тему сделать, но я пока не буду, другую модель делаю.
18

» WarCraft 3 / Дренорское отродье

Посмотрю, может и получится из черепахи сделать, хотя у неё несколько другая развёртка текстуры. Лучше я сделаю отдельно демоническую черепаху с разумеется большими изменениями.
Да,морской дракон оказался очень хорошим прототипом для синего отродья, поскольку развёртка практически влитую наложилась на текстуру, однако пришлось и её поправлять, поскольку дракон был альфа канальным в некоторых местах.
Посмотрю, может ещё какие модели используют текстуру идентичную адскому охотнику.
18

» WarCraft 3 / Дренорское отродье

Trok-Ferot не всё так просто, модель вообще из гидры не состоит, от гидры только анимация, полигоны и основа от других моделей.
kalm09ds05 красная и синяя -текстуры адской и фиолетовой гончей. Коричневая- текстура не гидралиска, а зерлинга. Ну чёрная-понятно, забытый.
Ещё одну сделал, синюю или морскую, скоро залью в архив.
18

» WarCraft 3 / Дренорское отродье

Насчёт пака, да я думаю это можно устроить. Как только возможно наберутся желающие.
18

» WarCraft 3 / Helicopters

Не, первый тоже нормальный. Молодец, Аниме, хорошо сделал.
18

» WarCraft 3 / Дренорское отродье

Я в моделях уже оставил переделанную версию с ретекстуром головы и ног. Если красиво будет смотреться, то обновлю и здесь, ок.
18

» WarCraft 3 / Искусительница

Демоны захватят мир, хех. А вообще довольно таки неплохо и красиво. Хорошая демоническая искусительница вышла.
18

» WarCraft 3 / Грибочек

Хоть и детализированный, но не очень. Соглашусь с многими, лучше такие вещи делать паками.
18

» WarCraft 3 / Демоническая охотница

Переделал, а не появляюсь, потому что уже устал редактировать эту модель. Хотел ещё сделать охотницу отрёкшихся, но увы, наверное не стану.
18

» WarCraft 3 / Демоническая охотница

изменения:
  • увеличил лезвия
  • щит взял от хаос варлока
  • тентакли гончей заменил на шипы
  • крылья убрал подальше от ног гончей
reALien, нормальный, а то какое впечатление, что шлак сделал.