Дренорское отродье

Добавлен , опубликован
Раса:
Материал:
Жуткое существо, обитающее в поймах рек Дренора. Орда, совершавшая переправу, не раз была атакована стаей таких существ. Едкая кислота чудовища моментально прожигала крепкую стальную броню, а злобный взгляд надолго обращал жертву в глубокий сон.
В архиве содержится шесть вариантов окраски
Импортируемых текстур нет.
___________________
19.09.11: добавлен еще один вариант окраски.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
10
На текстуре забытого, самая норм (имхо)
(Все почему-то очень на бухих похожи)))))
12
>Для варовского стиля очень даже хорошо
нет, не так, ОЧЕНЬ ХОРОШО, но
>Для варовского стиля
я так понял, что красная и сиренивая - астральные пэты, фиолетовая - забытый, а коричневая это гидралиск или склон)))
31
Стандартная гидра из WarCraft III The Frozen Throne, головы только заменены. Ну и слегка изменён хвост.
18
Trok-Ferot не всё так просто, модель вообще из гидры не состоит, от гидры только анимация, полигоны и основа от других моделей.
kalm09ds05 красная и синяя -текстуры адской и фиолетовой гончей. Коричневая- текстура не гидралиска, а зерлинга. Ну чёрная-понятно, забытый.
Ещё одну сделал, синюю или морскую, скоро залью в архив.
38
метки расставьте, апдейт
13
для варки сойдет.притом все нас стандарте,а это большой плюс
31
Пятая версия интересна)
даже метки не все расставил, реАлиен
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.