24

» WarCraft 3 / Иконки - Пак предметов

Эт сделано при помощи ИИ-генерации?
Прост, если да, то следует указать метку
24

» WarCraft 3 / Pack Arrows

Последние новости!
Добавил описание, использованных иконок из WoW, при работе.
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Пафос, хз что там по поводу красиво, прорисованная рожица панды с пламенем и предоставленные тебе вариации, так же детально прорисованных человеческих лиц))
24

» WarCraft 3 / CircleOfShrooms

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Upg:
Уменьшил грибы и добавил платформу
Сделал 4 вариации грибов: Фелвуд, Ашенваль, Подземелье, Нортренд.
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / CircleOfShrooms

ShadowNinja, вот именно для этого и сделал, чтобы не тыкать по 10 одинаковых объектов.
24

» WarCraft 3 / Падший Ангел - Изуал

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Две новые вариации: Бронзовый и Коричневый.
С тимколором немного думаю повременить, ещё пока не делал подобного...
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Штаб Бандитов

Заказ на работу
Нужно соединить 3 модели в одну и добавить набор анимаций, как в TownHall.
24

» WarCraft 3 / Падший Ангел - Изуал

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Upg - перекрасил партиклы анимации: Spell (у каждого, кроме синего)
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Восточные пустоши

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

Восточные пустоши, версия beta № 2:

  • Продолжение сюжета:
Созданы новые локации и задания для продолжения сюжета карты. В данной демо-версии путешествие игроков заканчивается после прохождения локации «Табор кентавров».
  • Новые герои:
новый герой «Варвар» [сила] — свободный доступ
новый герой «Духостранник» [разум] — закрытый доступ, требуется прохождение Испытания Воли
  • Новое испытание для локации «Храм Жизни» — Испытание Воли.
Данное испытание значительно усложняет прохождение Храма, но в качестве награды дарует доступ к новому закрытому герою для последующих игр.
  • Исследование монстров:
Теперь исследование монстров не завязано на предмете «Книга исследователя» (сам предмет при этом был удалён).
Новая система исследования представляет собой бестиарий — отдельную зону на карте, где появляются убитые игроками неисследованные монстры. Вкладка «Справочник» (F2) теперь имеет умения для взаимодействия с бестиарием.
P. S. старая система заставляла игроков занимать лишний слот в инвентаре и читать стены текста во время активных сражений; теперь игроки могут в любое удобное время изучить особенности монстров (награды за исследование сохранены).
  • Головоломка с рычагами:
Единственная головоломка предыдущей версии была значительно изменена и теперь при каждой новой игре генерирует разные требования для прохождения.
  • Предметы:
Вместе с продолжением путешествия в карту были добавлены новые предметы. Некоторые старые предметы теперь имеют другие иконки, чтобы больше соответствовать общему визуальному стилю.
Добавлены сборные предметы, рецепты для них можно приобрести после выполнения задания у нового персонажа «Стенга».
  • Баланс:
Глобальные изменения:
снижено количество маны, даваемое героям за единицу разума (11 ед. > 10 ед.)
стартовый бонус к запасу маны для героев с основной характеристикой «сила» и «ловкость» снижен (50 > 25)
рост затрат маны на применение умений теперь немного усиливается ближе к последним уровням способностей
Герой «Святой защитник»:
повышены затраты маны на умения «Очищение» (W) и «Исцеление» (D)
умение «Карающий свет» (Q) — снижена перезарядка умения (9 сек. > 8 сек.), затраты маны снижены на ~15%
умение «Очищение» (W) — незначительно повышена область поражения
талант «Метка инквизиции» (2 уровень) — добавлен эффект — метка дополнительно снижает сопротивление поджогу у цели на 40%
талант «Исцеляющий свет» (2 уровень) — повышен бонус к области взрыва метки (10% > 15%)
талант «Пылающий меч» (5 уровень) — повышен шанс поджога при атаках героя (60% > 75%)
талант «Столб света» (17 уровень) — снижен бонус к количеству тактов умения «Очищение» (60% > 50%), добавлен бонус к урону финального взрыва умения «Очищение» (+25%)
Герой «Следопыт»:
умение «Лесной охотник» (ультимейт) — убрана зависимость бонусной регенерации здоровья от количества деревьев; теперь даруемая регенерация здоровья составляет 4% от максимального запаса здоровья героя
Местная фауна:
снижено время действия яда для линейки юнитов «Скорпионы» (8 сек. > 5 сек.)
Босс «Монстр ущелья»:
теперь имеет собственную ультимативную способность на низком уровне здоровья
Босс «Гранитный голем»:
теперь босс имеет 3 ультимативные способности, которые будут срабатывать при снижении здоровья до определенного уровня
Босс «Хранитель Храма Жизни»:
строение «Защитник», создаваемое боссом, теперь является юнитом и после таймера подготовки способен передвигаться; также «Защитник» получил небольшое увеличение запаса здоровья и силы атаки
увеличено количество взрывных областей, создаваемых боссом
теперь босс способен призывать небольшие отряды энтов
Теперь выполнение побочных заданий дополнительно дарует героям небольшое количество опыта.
  • Прочее:
многочисленные исправления опечаток и ошибок в текстах
исправление ошибок в работе нескольких умений и талантов
команда «-i» теперь учитывает эффекты аур и талантов для аур при подсчёте сопротивлений поджогу и проклятиям
Версия beta № 2.1
исправлена ошибка, из-за которой прохождение локации «Туманный грот» без испытаний не открывало переход в новые локации (теперь переход открыт всегда, если выбран режим «без испытаний»)
исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли покинуть локацию «Заросшие топи»
герой «Варвар» больше не отталкивает вражеских героев
предмет «Сдвоенное копье» снижен множитель урона для эффектов пробития (200% > 175%)
немного повышены характеристики боссов «Хранитель Храма Жизни» и «Вождь кентавров»
Версия beta № 2.2
в локацию «Табор кентавров» добавлен монолит для воскрешения героев (монолит распологается в лагере совухов)
скорректирован механизм удаления игроков из игры в случае их выхода из игровой сессии
ультимативное умение «Стойкость» героя «Варвар» теперь расходует собственные заряды при атаке (как положено) и больше не ломает поведение вражеских боссов
для механики отталкивания увеличена зона проверки непроходимых участков, чтобы исключить редкие ситуации, когда герои оказываются в непроходимых точках
исправлены ошибки с отсутствием выходов из локаций после убийства боссов
веер снарядов, выпускаемый боссом «Мерзость», теперь имеет немного больше снарядов и покрывает более большую площадь
некоторые испытания локаций больше не создают лишних монстров в бестиарии
исправлены спавны в зоне засушливых болот (локация после туманного грота)
для засушливых болот отдельно добавлен саундтрек
завершение побочного задания «Лекарство от боли» теперь убирает маркер активного задания над магическим кругом
Загруженные файлы
24

» WarCraft 3 / Иконки жезлов и посохов

EugeAl, а для этого не нужно промтить, там просто отдельная функция с апскейлом, но я честно говоря, не могу что либо рекомендовать по поводу его апскейла, так как сам пользуюсь другим...
24

» WarCraft 3 / Иконки жезлов и посохов

EugeAl, я бы сказал позже сделаю, но проще тебя отправить на сайт, пробовать)
24

» WarCraft 3 / Иконки жезлов и посохов

Drakemor_888, нет не один, там ещё много иконок, на которых я лично долго время думал, о совершенно других заложенных смыслах)