21

» WarCraft 3 / Battle for Azeroth

Rewenger, по подробнее?
tenistay, насчет того, не понятно какая локация, вводу команду -show. Насчет захвата Даларана тут смотря какой режим. На режиме Уничтожение эти захваты не имеют смысла, значит требование заключается в другом.
Если Завоевание, то для захвата нужно ввести туда героя. Хотя это вроде было прописано.
ИИ аморфный
ИИ нету. Вот он и аморфный. Я просто сделал так, чтобы боты атаковали и качали героев.
21

» WarCraft 3 / Battle for Azeroth

Союзы можно заключить сначала, как обычно перед игрой.
21

» Battle for Azeroth / Battle for Azeroth

Да, союз заключить пока не удастся... По техническим причинам. К новой версии попробую решить проблему
21

» Battle for Azeroth / Battle for Azeroth

Измени модельку порталам или физический размер, в них реально попасть курсором.
Ну так специально сделано, чтобы можно было попасть курсором
21

» Прочее / С Новым Годом!

нажал на кнопку "Создать проект" и проект создается.
И теперь будут создавать проекты все, кому не лень...
омг, не надо ничего менять!
nooooooooooooooo!!!!!!!
Согласен.
Даже не посоветовались ни с кем(
21

» WarCraft 3 / Tactics VideoGame Wars 1.05d

Vedro1234, скриноман, ланд не решает, когда ты уже поймешь? Главное гэймплэй, а ланд - это уже приятное добавление. Приятное, но необязательное. Когда играешь по сети, то никто на ланд даже не смотрит.
21

» Подземные Хроники / Подземные Хроники

Сомневаюсь, что играл во что-то более качественное на Варе. Идеально сделана имитация настоящей РПГ. Глаза так и радовались.
Только вот, если честно, меня не хватило на долго - не люблю РПГ, уж больно скучный жанр. Дошел только до того места, где ему выделили дом. Но это нормально для меня, поверь. Обычно в другие карты я играю не более 2 минут.
Из недостатков бы выделил качество реплик. Фразы "нахрена" и прочие думаю не очень подходят... Посоветовал бы тебе учесть это, когда будешь делать сиквелл)
21

» WarCraft 3 / Old School, и с чем его едят - часть четвертая.

Я ожидал больших крепостных стен, башен, площадей и тд.
В олдскуле, ага.
То есть олд скул подходит только для деревень что ли? Что за бред... Зачем он вообще тогда нужен?
21

» WarCraft 3 / Old School, и с чем его едят - часть четвертая.

LLlypuK, не знаю, что-то какая-то деревня на воде, а не город. Я ожидал больших крепостных стен, башен, площадей и тд.
Как в Штормвинде
Как раз с такими городами чаще всего возникают проблемы.
21

» StarCraft / StarCraft: Final Metamorphosis

Интересно, на какой проге это делали...
Вообще уровень довольно профессиональный.
21

» Музыка и Звук / RocK

А Velvet Revolver оказывается очень похож на Godsmack... Я бы смог и спутать
21

» WarCraft 3 / Собор Таинств

Хм... у меня проблема с этой моделью. Отображается (WRONG URL - imageshack), но когда верхняя часть оказывается вне досягаемости игровой камеры, скрывается вся (WRONG URL - imageshack). Это так и надо или недоработка автора?
Эта проблема только во время work stand анимы
21

» WarCraft 3 / Ziggurat v2.0

Прэтор, можно просто сделать задание, где все расписано и сказать, чтобы нажимали F12 для справки. Так и перед глазами мельтешить не будет.
21

» WarCraft 3 / Ziggurat v2.0

Прэтор,
Выяснили совместно с wester, что дело в декоре, в следующей версии максимально уменьшу количество декора, без потери вида ланда.
Хм, я на форуме долгое время узнавал, влияет ли декор на производительность и все пришли к выводу, что не влияет. Откуда такая уверенность, что влияет? мне просто это довольно важно знать
Кстати и декора у тебя не так много.