38

» Музыка и Звук / FL Studio + Edirol HQ Orchestral = Любовь

не сохраняет своё состояние в файл проекта fl studio
38

» XGM Конкурсы / Искренне от Jusper'а

правильно "кс джи эм"
jusper, затащим \m/
38

» В гостях у Эльрата / Незалежная Рохляндия

люди такие люди
всегда придерживаются какой-то одной, по их мнению, единственно верной стороны =(
38

» XGM Конкурсы / XGM - спасибо, что живой!

через пару лет уже начнут регаться юзеры, которые младше xgm по возрасту)
38

» XGM Team / Да здравствует новый король!

всё равно не понимаю, как связан тех работник с управляющей должностью)
38

» Блог H / Анимированный логотип

сейчас уже вектор в UHD выкладывают, какой 720, антон зря над лого старался?)
38

» Блог H / xgm-update

Роскомнадзор посоветовал размещать сайты на отечественных хостинг-площадках
38

» Блог H / Анимированный логотип

тока почему разрешение такое маленькое) у меня на телефоне даже заметно
38

» Unity / Нативная сериализация и её подводные камни

есть прекрасная статья developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Multiplayer_Networking:r...
тут всё расписано) а уж как это построить и на какой платформе - дело авторов
здесь бы лучше устроить что-то вроде склада наработок для юнити, где есть готовые вещи
38

» Unity / Нативная сериализация и её подводные камни

для работы по сети помимо сериализации надо ещё уметь высчитывать разницу между данными на сервере и на клиенте, чтобы не дать лихаря)
alexprey, я так понимаю, лучше использовать предназначенные для этого директивы, нежели медленную рефлексию
38

» Unity / Оптимизация

оптимизатор плохо работает чтоли? посмотрите байткод)
38

» Game Dev / Создание проектов на kickstarter.com

лучше сделать статью про русские площадки краудфандинга
38

» Game Dev / Создание проектов на kickstarter.com

на хабре много таких статей, но тут более подробно
только в россии мало кому это нужно
лучше расскажи про сколково
38

» World Lord / World Lord 0.6 beta

Хочу за артаса побегать по брусчатке!