38

» Колдун / Колдун

Я бы вообще в карте прямо советовал по какому-нибудь tinyurl ссылку, как запускать варкрафт не сплющенным. У нас уже 60% скринов у всех такие.
38

» Колдун / Колдун

Причем тут иконки, если солнце вверху в форме эллипса и морды все сплющенные. Он и так высотами персонажей не отличается в оригинале)
38

» Armocar Smash / Всем привет!

Jusper, это не библиотека битов, это именно записанный сыгранный на инструменте семпл, это как соединить 5 картинок вместе и сказать, что ты их нарисовал.
38

» Прочее / Steam заблокировали за наркотики

Только седня заблочили. Скоро по операторам расползется.
38

» Колдун / Колдун

Потому что тем, кому не пофиг, пофиг на варкрафт в целом) они просто поржут над этой корявостью и пройдут мимо. А я какбы наблюдаэ.
38

» Колдун / Колдун

Спасибо за сплющенные скрины на главной) Сразу понятно отношение автора к своему проекту и аудитории
38

» Armocar Smash / Всем привет!

Это же не вы играли, уже сыгранный семпл из какой-то либы) так что дизреспект
38

» Блог команды PixelMate / Вопросы к PixelMate

"Почему" они блестят - все, кому надо, уже знают. А вот, "для чего" так сделали - вот это интересно.
38

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

prog, он имеет ввиду, что ты выбираешь в игре расу и магическим движением руки расы превращаются в элегантные шорты
38

» Блог команды PixelMate / Вопросы к PixelMate

Потому что работа действительно качественная и я сужу о ней на соответствующем уровне.
38

» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth

и невозможности добавить список свои
кто это сказал?
38

» Блог команды PixelMate / Вопросы к PixelMate

Кирпичи, дрова и бочки, видимо, тоже в желе искупали)
38

» Несыть / Переработка существ (часть 1)

Тогда можно попробовать псевдо-перспективу как в д2, вот очень интересная тема по этому вопросу) habrahabr.ru/post/235735
38

» Несыть / Переработка существ (часть 1)

Было бы интересно (очень) слегка наклоняющуюся камеру в 3d в углу, противоположном направлению движения червя. Ведь по сути вы придете к шейдерам, насколько я понимаю, раз черви уже 3d модели? Отражения будут зависеть от угла взгляда и это будет выглядеть очень современно.
38

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Нас заметили Blizzard Entertainment

Есть норм локализации в ск2, для каждой локализации можно наложить файлы по тому же пути, какие свитчеры, дети пиратов? Перетащить реплики из вов на всех языках - в будущем большой проблемы не составит.
38

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

В 2015 году есть горстка людей, которые разрабатывают на варкрафте. Из них есть около 10 человек, которые пишут на GUI триггерах. Из них есть ты, Работник Миров, которому надо к этому ничтожному делу ещё и русификатор.
...
2 пункта от Кет: 1.1 (ненормативная лексика)
38

» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)

Collada давно не поддерживается, разрабы закрылись, да и варкрафт умер. Для старкрафта уже много тулз, так что юзайте =)
Ну и вот ещё можно попробовать xgm.guru/p/wc3/mdx-3ds-max-importer-exporter