38

» Clamp'ова кухня / 0,(9)

А 0.(0)1 — разве такая запись используется?
такой записи не может быть, потому что для этого есть запись +0 и -0
38

» Clamp'ова кухня / 0,(9)

Кет, имеется ввиду, что в природе мало созданий или явлений, где было бы число каких-то сущностей кратно десяти. Хоть трёхлистник, хоть бермудский треугольник, хоть северный и южный полюс. У человека 10 пальцев на руках, но это настолько частный случай, что зря оттуда пошла эта традиция =(
что будет если к бесконечности прибавить 1
будет бесконечность) учите высшую математику. даже в IEEE float вся эта логика реализована, прибавь +INF + 1.
вы серьезно думаете, что эта логика машинами не обрабатывается?
у float есть +0 и -0 (бесконечно малые в разные стороны, хотя оны равны для избежания ошибок), есть +INF и -INF, а NaN для исключительных случаев вроде кв корень из отр числа
и это есть во всех языках, даже в jass real так же работает внезапно
38

» Clamp'ова кухня / 0,(9)

Да тут лулз в том что
( 1 / 3 ) * 3  = 0.(9)
( 1 * 3 ) / 3  = 1
Ошибка в переводе в десятичную систему, девятка и тройка не кратна десяти, если бы ты взял не десятичную дробь, а троичную, то всё бы работало без периода.
Математика в понимании человека местами лажает, я когда-то говорил, что природа в нашем мире не кратна десяти. А все до сих пор считают, что "круглое" число обязательно должно быть кратно десяти. А оно не должно.
38

» Forged Victory / IT'S ALIVE!!!

Совсем казуально что-то. Тебе осталось продавать шмотки за баксы + чтобы нельзя было пройти без доната и будет классика жанра.
38

» Несыть / Переработка существ (часть 1)

го специально сделали для олдфагов
остальные игры... ты в каком году живешь?)
38

» Программирование / Безумно короткий самоучитель по C#. Часть 1 из 2.

Поправь, что там шарящие советуют и с удовольствием почитаю. Какраз хочу на шарпы перейти)
И про dictionary
38

» Low-Poly Art в игровой индустрии / Что такое Low-Poly Art?

по-твоему half-life 2 или wow до катаклизма - это не лоуполи?)
38

» Emperial / Emperial

Этот пост претендует на оскар)
38

» Emperial / Emperial

NanO:
Чтобы не позориться с кривым кодом, очевидно.
Код весь в GUI же, как он может быть кривым?
*как он может быть не кривым
38

» Emperial / Emperial

так при EnableUserUI(false) скрываются выделения
а она вызывается при кинематик моде из BJ
38

» Emperial / Emperial

Editor, в играх близзард всё - вьюпорт
38

» Emperial / Emperial

Посмотри на индикатор времени суток)
38

» Программирование / Новведения в C# 6.0

функциональность в C# является написание
Но_ к сожалению_ у них
был принципиальный недостаток, не было возможности не тот знак
В целом_ в большинстве
разобраться_ где и что расположено
возможность избавится опять не попал
особенностей в новой спецификации, это не тот знак
намного удобнее_ чем
38

» Программирование / Новведения в C# 6.0

У автора проблемы tsya.ru =(
И все знаки препинания перепутал. Читать реально тяжело.
38

» Несыть / Переработка существ (часть 1)

Kozinaka, наоборот, брал бы пример со сколопендр) там игроки бы шарахались от больших червей))