38

» Блог H / Посещаемость

Эльрат, просто бросаешь всё и идешь писать удобное введение по созданию и поддержке своего проекта, КРАТКАЯ и ДОСТУПНАЯ информация о том, как создать проект, добавить туда участников, управлять файлами и материалами, делиться ими, сделать овервью по модулям.
По возможности, сделать youtube-интродюс с озвучкой и красивой анимацией (сейчас благо это делается в куче бесплатных редакторов, да и в самом ютубе чето можно сделать)
После чего каждому автору в приглашении еще рассказывать, что бы он мог куда запостить из его проекта и как это потом поддерживать.
Вы просто привыкли к своей монотонной жизни, боитесь перейти грань разумного и почувствовать себя идиотом в других глазах, "опозориться", даже и не надеясь, что ВНЕЗАПНО можно начать управлять ситуацией.
38

» Блог H / Посещаемость

(WRONG IMAGE URL - imageshack)
помимо
spindeluxe
cjass
unres
heartlove
whag
и прочие
38

» Блог H / Посещаемость

На андроид уже есть игровые движки, а енвайронмент можно скачать с оффсайта, там надо скачать Android SDK и на него поставить eclipse + ADT, после чего создать проект с гугл аккаунтом и добавить туда игровой двиг
38

» Блог H / Посещаемость

На вар3 сейчас что-то качественное и интересное сделать сложнее, чем на Android SDK, зачем обсуждать здесь вар3? вернитесь к теме аудитории =)
38

» Блог H / Посещаемость

у вас есть замдиректора?)
0:59 - ScorpioT1000: просто собрал тиму и сделал вместо доты, пока выходные не прое, вот просто так взял и сделал
и сам же потом не будешь вылезать с xgm + вернется интерес к геймдеву из-за атмосферы геймдева
1:00 - hellcore: слабо себе представляю этот сбор юзеров
1:01 - ScorpioT1000: пишешь автору давай хости а то у тебя хоумпейдж говно
и скидываешь краткое описание модулей проекта и фич. главное в виде того чтобы он думал что типа к нему обращаются, к егопроекту. в идеале еще описать типа индивидуально как можно фичи его проекта раскидать по нашим
1:02 - hellcore: были уже такие. Им нужно вся и сразу, и лень разбиратся в наших системах. Я как то предлагаю похожее тимап, они зарегались посидели пару недель а потом ушли.
1:03 - ScorpioT1000: ну х с ними. суть в массовости. есть люди, которым нет времени на свой сайт. надо именно таких искать
просто тебе не повезло =)
1:05 - hellcore: ну так если они сайт сделали, то хотят индивидуальности. А если времени у них действительно нет, то тем более они не станут разбиратся в нашем движке. Можно конечно предлагать каждому по личному модератору который будет помогать по началу, но у нас столько нет =)
1:05 - ScorpioT1000: хз что там разбираться на самом деле
надо тогда спец инструкцию сделать. или визард. типа по созданию проекта. все укоротить
1:06 - hellcore: ну это ближе к делу. я думал о таком
1:06 - ScorpioT1000: со ссылками на полные инструкции. просто хелп сделать минимально короткий большими буквами со ссылками-звездочками
1:06 - hellcore: лендинг пейдж?
1:06 - ScorpioT1000: я не знаю, как это называется. я вот не вижу кнопку создать проект
1:08 - hellcore: ну типо страницы. Как на зарубежный сайтах, заходишь а тебе рассписывают коротко что тут есть и чем можно занятся. А дальше сам переходи куда хочешь
1:08 - ScorpioT1000: ну ты будешь в доте или го на посещаемость и я вкратце накидаю как можно
1:08 - hellcore: она рядом с поиском
1:08 - hellcore: я в доте
1:08 - ScorpioT1000: к
38

» Блог H / Посещаемость

SwordOfTruth, burn to shadow в этом очень шарит, с ним поддерживаю контакт - советую тоже общаться. У них свое комьюнити.
38

» Блог H / Посещаемость

Так сложно написать на почту авторам проектов с ущербными хоумпейджами, что мы приглашаем вас создать и поддерживать свой проект на нашем сайте - у нас есть интересные фичи и грамотное комьюнити.
тысячи их
38

» Блог H / Посещаемость

Дело не в сайте и не в варе. Движок xgm позволяет сделать довольно многое, чем тысячи никчемных форумов, которые при этом имеют прекрасный контент.
А в том, что
Вы не зовёте специалистов с других ресурсов, как это было 4 года назад;
Вы не рекламируете ваши проекты вне xgm.ru;
Вы не привлекаете соседние ресурсы для взаимной интеграции;
Вы даже не пробовали захостить сторонние проекты так, чтобы это выглядело лучше официальной странице, что, однозначно бы привлекло авторов к переходу на эту платформу;
Но не разбегайтесь, я рад, что на xgm тоже кто-то "живёт", мы не опустили руки, сейчас разрабатывается как минимум два проекта, и вы в первую очередь будете приглашены.
Хеллкор, я ничего не обещал и не обещаю, если ты об этом. Но и разрывать все связи не стоит.
38

» StarCraft 2 / Рейтар Протоссов / Protoss Reiter

Дарин:
Все круто кроме одного мелочного придира: почему тяжелая пехота, если рейтар - это конный воин?
и много ты коней выпил?
38

» ScCommunicator / ScCommunicator

я так понимаю, всё потрачено
сегодня закрываю сервер, ни у кого толком не хочет соединяться по SMB
спасибо всем за тесты
по серверу, если кому интересно, по сути можно такие штуки в компзалах например поднимать так то)
если что там в консоли сервера написать help - помощь
args - доступные аргументы запуска
38

» ScCommunicator / ScCommunicator

agentex много помог с тестами, там оказывается неверный конфиг был с энергосбережением и она отключалась )))
щас пофикшу несколько вещей, сервер может не работать
38

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

Хочу добавить, что переданная сумма считается как пожертвование и администрация сайта XGM.ru не даёт никаких гарантий в случае проблем с переводами.
38

» Блог Кета Голосова / Опера

Опера умерла, к сожалению. Теперь будет Гопера.
38

» Wrath of Energy / День первый: основа

Отдельное спасибо Doc'у, за то что в своих статьях показал, что в awt уже есть своя двойная буферизация. А я хотел сам писать.
даже страшно подумать, что ты ещё захочешь написать сам ...
38

» WarCraft 3 / Real to Integer

Близзарды тут не при чём, ещё раз намекаю на ВАШУ криворукость.
38

» Wrath of Energy / Первые наброски

я бы сделал 4 таких полоски в разных направлениях и все они были бы какими-то рычажками для чего-либо
вообще для сенсоров столько крутых задумок, а люди слоупоки такие в этих маркетах ))) это же свобода непрерывных контролсов
38

» Game Boom / Gameboom #1: Arcade

Чей кошелек? Очевидно, кидать буду только кому-то из околоадмин-состава.
38

» WarCraft 3 / GetLocalPlayer()

Я тут поделал вещи на практике и узнал много нового про локального игрока =) мб что-то напишу потом