Вот глянь эту модель, программку с фаталом выбрасывает.
Макс тоже ругается на косяки с joints
While reading or writing a file the following notifications have been raised.
-ERROR: Failed to read array in <source>: #Marvel__Ultimate_Alliance_13122b18_objController-Joints
-Warning: Extra node is not supported in node
-ERROR: Library not found: #Marvel__Ultimate_Alliance_13122b18_objController
-Warning: Extra node is not supported in node visual_scene
У тебя сама модель убитая, а у меня FCollada выпадает при различных проверках и обращениях на несуществующие узлы.
While reading or writing a file the following notifications have been raised.
-ERROR: Failed to read array in <source>: #Mesh_0460Controller-Joints
-Warning: Extra node is not supported in node
-ERROR: Library not found: #Mesh_0460Controller
-Warning: Extra node is not supported in node visual_scene
Исправляй модель в максе, только потом конвертируй. WebSter, вроде с фиксом кубика пофиксилась и геометрия у работника, щас работаю над анимками.
Что-то пока нет продвижений, позже еще попробую...
Да, здесь ты прав. Я не учел тот факт, что атомы перемещаются с самим объектом.
Тоесть даже если взять воздушные массы - мы не сможем получить что-то цельное, ведь в предыдущий момент времени атомы воздушных масс были в других местах.
WarCrafter, вот тебе небольшое цифровое доказательство этой твоей "условности восприятия"
Мне кажется надо копать не в том направлении.
Есть мнение, что в каждом атоме хранится информация обо всём, что происходило с ним в течение времени его жизни. По этой информации можно вернуть его в требуемое состояние. Сейчас нету публичных средств такого "восстановления" атомов, но будь такая возможность - можно было бы возвращать ограниченную географическую область в пространстве в определенный момент времени в прошлом.
Тем самым можно клонировать людей, копировать ценные ресурсы, в том числе драгоценные материалы, требуемые человеческие органы и многое другое. Данная возможность может на много порядков ускорить процесс технологического развития и уменьшить смертность как людей, так и любых существ на нашей и других планетах.
Представьте мир, в котором вы решили не идти дворником, а заняться наукой (ну к примеру).
Вот здесь внесу поправку. Эти самые "вероятности" не дискретны, а значит их общее число является бесконечностью, из чего следует, что можно не просто телепортироваться, не только принимать абсолютные формы, но применять трансформации и любого вида воздействия на атомы объекта изучения.
SkitlleS, потому что даже для поиска вектора функции по кнопке сохранения в бинарном коде было потрачено немало времени. Hanabishi, что-то много жалоб начало поступать на эту сборку =(
» В гостях у Эльрата / Интересные фразы и умные мысли
Ред. ScorpioT1000
» В гостях у Эльрата / Интересные фразы и умные мысли
» В гостях у Эльрата / Интересные фразы и умные мысли
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)
WebSter, вроде с фиксом кубика пофиксилась и геометрия у работника, щас работаю над анимками.
Что-то пока нет продвижений, позже еще попробую...
» WarCraft 3 / Картостроители и игроки (Введение)
» Tiodor's Art / prjgnh20
» WarCraft 3 / Электростанция
Кроме того, радий совсем не зеленого цвета =)
» Construct 2 / Construct 2
» WarCraft 3 / Электростанция
» WarCraft 3 / Электростанция
» XGM Vanilla / XGM Vanilla
Ред. ScorpioT1000
» MF и его невидимые друзья / Немного о природе времени.
Тоесть даже если взять воздушные массы - мы не сможем получить что-то цельное, ведь в предыдущий момент времени атомы воздушных масс были в других местах.
» Блог H / Обновляем сайт
» MF и его невидимые друзья / Немного о природе времени.
Отрезок в географических координатах с.ш. и в.д.
Момент времени в прошлом
Состояние отрезка с этими географическими координатами в заданный момент времени
» MF и его невидимые друзья / Немного о природе времени.
» XGM Vanilla / XGM Vanilla
» Музыка и Звук / Soundation - онлайн Sequenser
» God's word: The True Way / С миру по нитке
Ред. ScorpioT1000
» MF и его невидимые друзья / Немного о природе времени.
Есть мнение, что в каждом атоме хранится информация обо всём, что происходило с ним в течение времени его жизни. По этой информации можно вернуть его в требуемое состояние. Сейчас нету публичных средств такого "восстановления" атомов, но будь такая возможность - можно было бы возвращать ограниченную географическую область в пространстве в определенный момент времени в прошлом.
Ред. ScorpioT1000
» MF и его невидимые друзья / Немного о природе времени.
» WarCraft 3 / Сундуки
» WarCraft 3 / 123
» Основать проект
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
Hanabishi, что-то много жалоб начало поступать на эту сборку =(
» Heartlove Labs / Создание уровней
Я делал областями и центрами у областей всё
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth