И? Я об этом и говорю. То есть если ты изначально не интересуешься политикой/управлением at all, то очень велики шансы, что тебе это будет не интересно в будущем.
Помимо физических особенностей каждого отдельного организма есть еще психологические особенности, которые формируются с каждым отдельным рождением любого живого существа с непримитивной нейронной сетью. У меня есть основания считать, что данные особенности значительно влияют на принятие человеком решений не только в младенчестве на уровне инстинктов, но и на протяжении всей жизни.
Суть в том, что вар будет фейлиться на таком кол-ве вершин, если не при 1, то при нескольких моделях точно.
Насчет ограничения - начали писать в 2009 году, тогда еще все делали лоуполи модели, как Кет сейчас (не в обиду) и это считалось нормальным, а дальше уже разросся по всей программе этот короткий тип данных ) пофиксить можно за час-два.
Scatman, проверил. Во-первых, у меня почему-то ничего не крашится и конвертится. Другое дело там проблемы с анимками, я добавил небольшой фикс и сейчас попробую исправить один "макс-онли" костыль.
Ориентация кстати верная
Нет, с блендером все равно не получится - там матрицы инвертированы, это опять головная боль на неделю. Прогоняйте через макс.
Кто-то пробовал из макса конверт? Где там вебстер, черт его дери)
Добавил поддержку Windows XP, попробуйте, UP Обновил 2012 студию до Update 1 и выставил xp режим screenshot.su/show.php?img=ee0a61fe0d19601fb390c73b0f423401.jpg
У кого что получается - кидайте в комменты, у меня нету нормальных простых моделей в максе. Будем проводить альфа-тесты =)
» Game Dev / Как попасть в гейм-индустрию и как там чего-то добиться
» WarCraft 3 / Система отлова нанесённого урона
» Game Dev / Как попасть в гейм-индустрию и как там чего-то добиться
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)
Насчет ограничения - начали писать в 2009 году, тогда еще все делали лоуполи модели, как Кет сейчас (не в обиду) и это считалось нормальным, а дальше уже разросся по всей программе этот короткий тип данных ) пофиксить можно за час-два.
» Game Dev / Как попасть в гейм-индустрию и как там чего-то добиться
» Game Dev / Как попасть в гейм-индустрию и как там чего-то добиться
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)
не понятно вообще, смысл такое в вар запихивать
» WarCraft 3 / Пример базы данных по броне юнитов
» WarCraft 3 / Пример базы данных по броне юнитов
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)
» WarCraft 3 / Пример базы данных по броне юнитов
Ред. ScorpioT1000
» Game Dev / Как попасть в гейм-индустрию и как там чего-то добиться
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)
Workaround: попробуй прикрепить к кости
Или попробуй дописать в режиме команд: "lightOptimize no"
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Пример базы данных по броне юнитов
...
return integral(...
кстати у векса там кривой десятичный логарифм =)
ЛОЛ define
{
exit exitwhen
» Заметки Lvenger'а / Кодекс о "Хорошей жизни"
» WarCraft 3 / Уменьшение кд спела
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)
Ориентация кстати верная
Нет, с блендером все равно не получится - там матрицы инвертированы, это опять головная боль на неделю. Прогоняйте через макс.
Кто-то пробовал из макса конверт? Где там вебстер, черт его дери)
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)
Обновил 2012 студию до Update 1 и выставил xp режим screenshot.su/show.php?img=ee0a61fe0d19601fb390c73b0f423401.jpg
У кого что получается - кидайте в комменты, у меня нету нормальных простых моделей в максе. Будем проводить альфа-тесты =)
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)