38

» XGM pixelated / Глава Первая, азы.

ты сам то понимаешь, что говоришь?
38

» XGM pixelated / Глава Первая, азы.

если уменьшить до оригинала, то всеравно видно что вверх уплыла
38

» XGM pixelated / Глава Первая, азы.

НЕТ СЕТОЧКИ
попробуй одеть очки и найти кнопку самостоятельно
сверху картинка размытая, почитай про антиалиасинг
38

» Блог Кета Голосова / Ненормативная лексика на XGM

Вообще мне кажется, стоит разрешить ссылки на ресурсы с ненорм. лексикой и частично эротикой или бранью в звуке, но только если данные выражения не являются основным объектом рассмотрения.
38

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

вы забыли вернуть на публикацию лолки
вернул
38

» Heroes of Azeroth / Тралл

слишком золотой, убавьте насыщенность у желтого цвета
38

» WarCraft 3 / Выполнение кода и обращение к данным

DioD у нас любитель повторять одно и то же в академии по сто раз
38

» WarCraft 3 / Сетевая игра, синхронизация и локальные действия

Doc, это будет тяжело понимать, ведь udp пакеты явно в бинарном формате отсылаются. Ну и кому нужно время чтобы в них копаться, да еще и не с целью заработать бабла =)
Я понял. Дело не в задержке, а в том, что синхронизация скорее всего случается не по времени, а после каких-то событий. Т.е. перед тем, как, например, взять предмет, клиент шлет координаты юнита хосту. А у хоста допустим юнит еще не добежал до предмета. Так вот он сравнит координаты клиента только тогда, когда юнит хоста добежит до предмета. Но, естественно, в разумном интервале итп. Это как я предполагаю =)
38

» WarCraft 3 / Лимит операций (op-limit) и как создать поток вручную

Просто я не привык запоминать где условие где действие, т.к. я юзаю вейты и очень успешно.
*юзал, когда писал на варе =)
38

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

надо было в имени файла дописать "_password_XGM"
38

» WarCraft 3 / Лимит операций (op-limit) и как создать поток вручную

при этом не совсем понятно взаимодействие системы событие-условие-действие
что именно не понятно?
я могу написать, как я подозреваю сделана система событий внутри игры, но зачем это нужно)
38

» WarCraft 3 / Что происходит на самом деле...

//! nocjass
//! inject config
	здесь ваш код для config
//! endinject
//! endnocjass
директиву nocjass придумал адик
38

» World of WarCraft / Ролик дополнения Mists Of Pandaria

Специальная скидка на World of Warcraft: Mists of Pandaria до 25%. Торопитесь!
38

» За пеленою Тьмы: Даломорис и Даларган / Упор и ожидаймость.

Предлагаю проект по усердному изучению Русского Языка.
38

» WarCraft 3 / Словарь сленга Warcraft III

тем кто путает плеть, нежить и воскресших, просьба покинуть тему дабы не засирать комменты бредом
38

» Прочее / StarForge — а земля-то круглая!

Времени у меня опять нет, к сожалению
Можете попробовать сами, скайпы у всех в профиле есть, суть я расписал