38

» Welcome to N.T.I. / Смутное время

Fakov, да не, нам отсюда тоже заметно что-то... мигает так...
38

» Lord of the Rings Mod / Форк вам, модмейкеры!

Значит хреновый из тебя юрист, потому что проект со всеми материалами был официально передан новому руководителю.
38

» Lord of the Rings Mod / Форк вам, модмейкеры!

Почему они должны прекратить разработку данного проекта? Мне кажется, это занятие достаточно продуктивное относительно множества других развлечений в сети.
38

» Lord of the Rings Mod / Форк вам, модмейкеры!

Ну, судя по скрытым ресурсам, работа там есть.
Только карты я не вижу, но я думаю, не всё лежит в ресурсах.
В любом случае, можешь создавать второй проект, я постараюсь предоставить доступ к контенту. Только безо всяких шуток - если это просто трололо или желание посмотреть, что они сделали, но не выкладывают - лучше воздержаться от данной идеи.
38

» Lord of the Rings Mod / Форк вам, модмейкеры!

Он был один из приоритетных проектов. NanO, я бы реально был рад увидеть, хоть и не широкую, но красочную хотябы карту по этой теме с использованием того, что у них есть. Вопрос лишь в том, согласятся ли они на такое разделение...
38

» Он вам не клоун! / Зажигательно!

Есть подозрение, что тыща наяривает на немцев.
38

» Welcome to N.T.I. / Вызов

Мне бы пригодились модели, конечно, но некогда варом заниматься =(
38

» Администрация XGM / История XGM

Люди, прекратите флудить. Давайте здесь будет история, а флуд где-то в другом месте, а то потом не соберёшь, где что.
Вообще предлагаю авторам пополнять свои посты, можно даже будет потом их слить в хронологическом порядке.
Ну или объединить в 1 пост всё, но тогда хрен что найдешь + там бб коды, а тут txt2. Еще я могу перекинуть это на сайт, но здесь пока уютнее это дело обсуждать.
Однажды мы даже скинулись и купили ключик на Blizzcon 2010. В итоге ночью, я, скорпи, лелуш и TLDR (в недавнем прошлом HGL) сидели, смотрели близкон, играли в бетку старкравта и жрали попкорн. Через день у нас был полностью переведенный презентационный канал Starcraft 2. Перевод осуществили ревенджер и HGL.
Не забудь Шурика! Он же "синхронно" переводил, когда хгл слушал трансляцию и записывал =) при этом успевая делать скриншоты... воистину весёлое было мероприятие.
38

» WarCraft 3 / Делим integer на три байта

тут инт воспринимается как signed и там логика доставания старшего бита другая, мне лень с ней париться
38

» Администрация XGM / Проблемы с добавлением рецензии

Это надо давать задание руководителям (что я только что сделал), а не создавать вопрос.
Здесь xgm.ru/p/films справа "Добавить ресурс"->"Новости"
Как временное решение.
38

» Администрация XGM / Chemical

Ты запорол комментарии к коду и текст кода.
38

» WarCraft 3 / IFDEBUG 2: Как жить без фаталов?

alexprey, ты знаешь понятие "внедрение" ? Так вот IFDEBUG предполагает постоянное, комплексное использование, а не временное.
Вот ты подсказал кстати. Можно при отключенном дебаге сделать те же проверки тока без вывода в лог.
done =)
38

» WarCraft 3 / IFDEBUG 2: Как жить без фаталов?

Дождливую погоду я могу сделать разве что у кого-то во рту.
И вообще если так трестись из-за наносекунд может тогда весь код писать на чистом jass с ручной оптимизацией и обусфикацией?
Зачем? В моей части кода всё и так идеально =)
Кстати в идеале на jass надо длину имен функций и переменных минимизировать, особенно массивы, вот почему обфускаторы всегда мастхев =)
Вот для тех кто хочет понять истинный смысл это просто - ты вставляешь этот код ВЕЗДЕ во всех функциях итп. Естественно доводишь до того состояния, чтобы ни одной ошибки не выходило. И когда проводишь рефакторинг, т.е. меняешь что-то внутри, меняешь логику или просто добавляешь функционал, проводишь ручные тесты и видишь ошибки - их легко исправить, сразу ясно, где и что случилось. Это полный выигрыш перед вашими if () then BJDebugMsg("АЛАЛАЛААЛМАМА").
Т.е. выигрыш в том, что ты оставляешь эти проверки постоянно, а не на время. Тут сразу и префиксы есть и всё красиво написано.
38

» WarCraft 3 / IFDEBUG 2: Как жить без фаталов?

alexprey, ты не понимаешь что тут можно ее вставить в циклы например?
38

» WarCraft 3 / IFDEBUG 2: Как жить без фаталов?

alexprey, это быстрее чем if(not ..) {
YellowStar, шёл бы ты отсюда, пастушок.
38

» Прочее / Gothic 2 неофициальный аддон "Возвращение"

IIIArtesIII, xgm.ru/p/xgm/create можешь создать тогда и эту тему перетащим туда... хотя не знаю, как =\ можно попробовать повоторно сделать трансфер или тупо скопировать =)
И собственно там уже намутить разных страниц типа прохождение, предметы итп