Добавлен , не публикуется
Жанр:
AoS
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Версия Warcraft:
Защита:
Хочу сделать игру, 3Д-экшон, суть такова:
Берём xdestr, там есть понятие "xdestr", тоесть разрушаемый объект. Так вот надо добавить такое условие, что если более половины осколков xdestr'а лежат на земле - значит, он разрушен.
Далее у нас будут 2 типа xdestr - мост и башня. Домики набигают...
Внутри каждой башни будет вставлена автопушка, атакующая ближайших врагов. Она исчезает, если xdestr разрушен.
Мост просто преграждает путь (да, мутанты они не любят мосты), задерживая их миссию.
Игрок управляет стрелками, (бегает вперед-назад и вращается вправо--влево) стреляет камнями от первого лица (с некоторой задержкой между выстрелами), нанося урон. Если особо постараться, можно снести и свои сооружения.
Игрок не может выйти за границы области геймплея (оранжевый штрих).
Из зелёных точек наступают корованы вражеские монстры, они тоже стреляют камнями, продвигаясь по дорожкам к их целевой точке, пытаясь уничтожить все xdestr'ы на пути. У них есть определенное здоровье.
Можно грабить корованы. Если монстры уничтожили все xdestr'ы игрока или добрались до красной точки и постояли там какое-то время, то игрок проиграл.
С каждой волной сила монстров увеличивается, но каждый раз как продержался, чинят любой разрушеный или побитый xdestr.
Ну и собственно, интерес заключается в том, что после атак ваши сооружения превращаются в кашу осколков и камней-патронов ))
P.S. Я дждва годжа жду такужю игржу.

Интеллект монстров

Собственно, описан данным алгоритмом.
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
38
А водку я сёдня выпью *нате*
20
Хотя было бы еще не плохо сделать мясцо на мостах, т.е. толпы крутых парней из зеленых крестов и ополченцев, огребающих с 1-2 ударов из красного креста))
Но за идею плюс, да
38
Просто мост из юнитов, по сути надо будет еще просчитывать чтобы по каждому осколку ходить итп, я не думаю что это дело одного дня
20
А чем не затащат блокираторы прохода? Или наоборот, платформы?
38
Так мосты будут их считать за рельеф =)
Хотя не помню, если я сделал абсолютное позиционирование - то нет
20
Так мосты будут их считать за рельеф =)
Просто мост из юнитов
??? Я это вижу как юнит умер-поместить блокиратор, например. Или после сказанного Я рак 85 лвл?)
38
Ну, каждый осколок моста - юнит. Ты смотрел xdestr видео по ссылке?
20
Еще когда тот вышел :3
Сча пересмотрю, мож дойдет
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.