38

» WarCraft 3 / Titan

Просьба не публиковать дублирующие метки "homm 3, homm 5" - достаточно русскоязычных основных меток
38

» WarCraft 3 / EWIX Open source

Это очень крутой вклад в развитие модинга вц3!
Добавили в боковое меню wc3 пункт "открытые карты" - теперь не потеряете.
38

» Администрация XGM / Способности / статьи

Принятый ответ
Сделали! Теперь можно нехило апнуть опыта!
38

» Администрация XGM / Не работает способность "Сила Моддинга"

Принятый ответ
Пофиксили, спасибо. Можно пересохранить ресурсы
38

» Программирование / IMP - Indaxia Modules & Packages (Lua + AngelScript)

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

Версия 1.1

  • исправлена вставка вообще всех исходников из зависимых пакетов (теперь только из их sources)
  • добавлен опциональный параметр "beforeBuild", подробнее
  • в значения "beforeBuild" и "afterBuild" теперь можно вставлять %target% для подстановки имени целевого файла сборки
  • добавлен опциональный параметр "watchExtra" - перечислите файлы, за которыми надо следить, но не задействовать в сборке
38

» Game Dev / Длинные Мечи Стихий - иконки от ИИ

Kokomi, нет. Это старые ресурсы апнулись просто случайно.
38

» WarRaft / Функции

quq_CCCP, в кондишенах не работает слип
38

» WarCraft 3 / Как найти максимальное число в массиве

Filosoft, все равно рад бы был, если что-то из своих исследований постил) как rsfghd в своем блоге
38

» WarCraft 3 / Как найти максимальное число в массиве

Filosoft, ты вроде неплохо разбираешься, но новенький на нашем сайте. Не хотел бы выложить пару своих наработок от себя, если такие имеются?
38

» WarCraft 3 / Боевая единица атакована

Такой прокаченный аккаунт, а занимается засорением базы вопросов дубликатами
38

» Программирование / IMP - Indaxia Modules & Packages (Lua + AngelScript)

nazarpunk, вообще есть postBuild строка, туда можно засунуть пост-компилятор, который будет что-то подменять и доставать и класть в карту. Возможно, сделать больше эвентов. Чтобы можно было до билда доставать из карты. Разделить целевой файл и файл, который слушаем на два разных
Нам просто нужны мини утилиты для этих целей и сделать отдельно обвешанный сборщик
38

» WarCraft 3 / Как найти максимальное число в массиве

Это вопрос с собеседования на джуна в программировании :)
Не слушай сложные решения, тут всегда два пути:
Или по факту вычисляем перебором с записью в переменную
Или на ходу считаем эту переменную при каждом изменении любого золота любого игрока с самого начала работы
На самом деле, в некоторых языках min/max могут принимать массивы, например, в php, но чаще всего это скалярная функция
38

» WarCraft 3 / TFTLocal

EugeAl, я бы сам не разобрался) проще вц3 на нескольких виртуалках запустить, и то нагляднее😂
38

» Программирование / IMP - Indaxia Modules & Packages (Lua + AngelScript)

nazarpunk, по поводу вставки в карту, как будто это уже не забота imp, больше хочется распространить на другие языки и моддинг решения. Посмотреть, как дела в других играх с моддингом. Может, galaxy script тот же поддерживать
38

» Программирование / IMP - Indaxia Modules & Packages (Lua + AngelScript)

nazarpunk, это не супер нужная фича. Я не писал анализаторов, я сделал трик для того, чтобы луа анализаторы пробрасывали тип правильно
Что нужнее так это дофиксить работу с локфайлом и пофиксить баг вставки вообще всех сурсов указанного расширения из пакетов
38

» WarCraft 3 / inputMovement - Движение клавишами WASD, Ctrl, Space

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Версия 2.0
  • Добавлена поддержка IMP
  • Убрана поддержка WLPM
  • Имя модуля изменено на EventDispatcher (из нижнего регистра)
38

» WarCraft 3 / eventDispatcher - Диспетчер Событий

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Версия 2.0
  • Добавлена поддержка IMP
  • Убрана поддержка WLPM
  • Имя модуля изменено на EventDispatcher (с нижнего регистра)
38

» WarCraft 3 / wGeometry - 3D библиотека (lua)

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
Версия 1.0
  • Добавлена поддержка IMP
  • Убрана поддержка WLPM
  • Убрана поддержка фоллбека для работы как глобальная переменная
  • Изменены вызовы получения и установки Z координаты