Ещё я бы добавил, что обнулить нужно не только при выходе из функции, но и если ты умышленно рвёшь подпоток (например, делением на ноль)
Редкий кейс, но раз уж покрывать, так целиком)
Останавливать подпоток можно с целью какого-то жесткого assert глубоко внутри стека, чтобы избежать полного краша игры. Я это использовал для избежания некоторых ситуаций, которые не должны случаться by design, но теоретически могут. Например, если счетчик рекурсии (depth) превысил свой хард лимит - выводим ошибку и валим стек делением на ноль. Игра подвиснет, но продолжит работать.
EugeAl, уже 20 лет эту тему по кругу обсуждают. Юнит получает урон от толпы юнитов и ты не получишь информацию, от кого именно и в какой именно замах/каст/френдли файр был получен урон.
Вероятная причина: применяется язык целевого пользователя (например, кому пишешь коммент), для того чтобы ему отправить уведомление / что-то ещё на этом языке, а потом не возвращается обратно
RvzerBro, поставить в кратком описании через <- в начале и он станет превью. Если опустить краткое описание, будет взята первая картинка в полном содержимом
PT153, проблема не в жава, а в старых костыльных подходах к архитектуре IDE. Противоположный подход - vscode + language server, где все тяжелые операции, даже по подсветке текста происходят в фоновых процессах. Иногда даже можно открыть файл в десятки мегабайт и увидеть, как текст закрашивается с опозданием, зато весь интерфейс и редактор текста доступны моментально и сразу, без замедлений. Intellij - это прошлая эпоха и через какое-то время оно умрёт или перейдет на другую технологию.
Но и жава тоже подливает масло в огонь со своим bloatware
» Блог им. Cancel / Figma. Геймдизайн. Прототип поведения существ.
» WarCraft 3 / Засунуть в юнита новый реал или интеджер
Ред. ScorpioT1000
» WarRaft / Переменные
Редкий кейс, но раз уж покрывать, так целиком)
» WarRaft / Переменные
» WarCraft 3 / Проблема с ACac
» WarCraft 3 / пассивная способность "кража маны" при атаке
» Администрация XGM / Поясните пожалуйста
» WarCraft 3 / Не срабатывает условие
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / Засунуть в юнита новый реал или интеджер
Ред. ScorpioT1000
» WarRaft / BLP - Blizzard Lossless Picture
И там же можно создать иконки. Инструкция
» блог блок бот / Синдром мафии🤔
» WarCraft 3 / Burning Crusade Remake Full Release
Ред. ScorpioT1000
» Администрация XGM / Китайский в русской версии страницы
» WarCraft 3 / Полезная информация
» WarCraft 3 / Как прератить tga файл в png файл?
» WarCraft 3 / BlueFire Infernal
» WarRaft / IntelliJASS
» Администрация XGM / Китайский в русской версии страницы
» WarCraft 3 / без вопроса
» WarRaft / IntelliJASS
Но и жава тоже подливает масло в огонь со своим bloatware
» WarRaft / IntelliJASS
» WarRaft / IntelliJASS
Ред. ScorpioT1000
» WarCraft 3 / BlueFire Infernal