38

» WarCraft 3 / Как привязать ТЕКСТАГ к юниту?

Вот тут есть пример как создать больше лимита и переливать их между множествами

Тоесть показано всегда меньше лимита, но они переливаются в невидимость по очереди
38

» Блог H / Разработка игры на rust и bevy, мой devlog за последние пол-года

Не знал, что ты геймдевом занимаешься)
А почему не на native language тогда? Англоязычным хватило бы и сабов, там все равно мало понятно без них сейчас.
А так рад, что постишь, пости ещё!👍
38

» WarCraft 3 / Вопрос про получаемый опыт 2ух героев

GoJustGo, в игровых константах пошариться или да, отключить да давать программно по формуле уровень убитого * константу * уровень героя / макс левел
38

» WarCraft 3 / Вопрос про получаемый опыт 2ух героев

А убрать радиус выдачи опыта в ноль и выдавать программно?
38

» WarCraft 3 / Что быстрее очистка массива или ключа хеш таблицы?

DracoL1ch, на крестах обход массива в 100 элементов тоже может быть медленнее удаления одного ключа хт
38

» WarCraft 3 / Что быстрее очистка массива или ключа хеш таблицы?

CopyPaster, не должна, это же хештаблица хештаблиц. Поэтому 2 ключа. У обычной только один ключ, нельзя найти что-то по половине ключа. Хз зачем они сделали двойную, но так и живем
Но ты всегда можешь проверить, сделав 2 варианта по 1к элементов и сравнить таймером или лаг на глаз
38

» WarCraft 3 / Night Elf Moon Guard

Модель, конечно, максимально всратая) я бы не постил такое
38

» Администрация XGM / Апгрейд комментариев, ч2

Принятый ответ
Должно быть исправлено. По поводу непрочитанных будем мониторить
38

» Блог им. rsfghd / движение по безье

Сделал генерацию смешных бошек- аватаров с помощью 9 точек безье, зерно взял как crc32 от юзернейма xgm.guru/users?sort=register
38

» WarCraft 3 / Ищу человека для депротекта карты (брошенная создателем)

Как у тебя получилось скопировать устаревшую ссылку с postid в адресе?
38

» WarCraft 3 / Титан Скелет

Модерация
Приветствую! Ресурс был снят с публикации и требует доработки по следующим причинам: