38

» WarCraft 3 / eventDispatcher - Диспетчер Событий

Koladik, речь про моддерский код и взаимодействие написанных нами систем. Триггеры тоже событийно-ориентированные, да. Только вот они работают на движке игры (с сетевой моделью), поэтому значительно медленнее, даже если бы мы могли создавать собственные события.
А эту штуку в целом можно и вне контекста warcraft 3 юзать.
38

» Администрация XGM / Как найти ресурсы, на которые ты подписан

Через меню профиля - моя библиотека

А вот уведомления по уровню абстракции выше, чем какие-то конкретные функции сайта и не зависят от них.
38

» WarCraft 3 / Извлечь моделей персонажей с ассетами из WoW с анимацией

Потому что не надо юзать obj, это древний формат хранения мешей, сейчас используют fbx, dae, stl, step... Ну да, есть огромные 3ds, blend и ms3d
38

» Администрация XGM / Видео и аудио

Последние новости!
Добавлена поддержка VK видео!
Нужно просто вставить прямую ссылку на видео:
Кроме того, при создании ресурса с YouTube видео не в кратком описании, в список ресурсов генерируется его миниатюра.
А если видео в кратком описании, то ресурс в списке сам становится широким сплошным видео.
38

» WarCraft 3 / Как дополнить методами структуру unit?

Мастера превратить код в нечитаемую кашу.
Привяжи айди инстанса структуры к unit custom value и расширяй сколько потребуется
38

» Администрация XGM / Как найти ресурсы, на которые ты подписан

Сделать "библиотека" как в ютубе, там и все "мои" списки складировать
38

» Администрация XGM / Как найти ресурсы, на которые ты подписан

Я все-таки думаю как минимум страницу такую ввести с листингом
38

» WarCraft 3 / Как покрыть модель полностью в тень

Перейти вид - нормали, и отключить общий вид, потом выбрать вершины, нажать усреднить нормали. После чего дважды их перевернуть (2 раза нажать "-1"). Оно багованное, но как-то работает. Потом переключить в общий вид посмотреть, нормально ли свет падает. Правильные нормали должны плюс-минус торчать наружу своей поверхности. Чтобы сделать красиво, надо проводить данную операцию над выпуклыми объектами по очереди, а не над всей моделью.
Загруженные файлы
38

» Администрация XGM / Перемещение и публикация ресурса - уведомления

Принятый ответ
при публикации готово, перемещение откладываем
38

» Администрация XGM / Наследование проектов

Принятый ответ
Больше не должно повторяться
38

» Администрация XGM / Ап ресурса на главной

Принятый ответ
У меня не воспроизводится. Может, его кто-то другой апнул? Опиши подробнее
38

» Администрация XGM / Поиск и фильтры в разделе ресурсы

Принятый ответ
Вот теперь готово. Из возможностей улучшения: вбивать вообще любые метки для включения/исключения
38

» WarCraft 3 / Lua для чайников

У меня реджектят наработки на хайве из-за наличия pairs, патч как раз выпустил
38

» WarCraft 3 / eventDispatcher - Диспетчер Событий

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

Версия 1.2

Исправлена возможность десинка (разного поведения на разных машинах) при множестве слушателей одного события

Обновление

При работе с wlpm просто вызвать wlpm install, при копировании вручную обновить код из инструкции по установке
38

» WarCraft 3 / Lua для чайников

Vlod, да кстати дичь полнейшая, что близзы не делают, получается калашников неюзабельное

Hate, а как справляешься с десинками?