Как по мне, так выглядит сильно хуже рефордж и даже немного хуже кастом ландов из классик варкрафта. Но это именно про графику. Само умение строить левелы у тебя не отнять)
Там всё было хорошо по задумке, но оно не рассчитано на действия в секунду, плюс они утекают. Тоесть хотели хранить точки на карте как объекты, а по факту с ними одни беды из-за слоупочности jass движка, переходите на lua и будет вам счастье
» Администрация XGM / Проект без родительского
» Помойка Макебы / второй mrf вроде норм
» Блог им. TerrorGold / Задолбало. Естественный цвет кожи у Северных Волков и Оргрима.
» WarCraft 3 / Как покрыть модель полностью в тень
Ред. ScorpioT1000
» Game Dev / Выставка дизайна уровней
» WarCraft 3 / 16. Функция как объект
» WarCraft 3 / 16. Функция как объект
Подозреваю таймеры, тк они быстрее триггеров
» Администрация XGM / Перенос категории в другой проект
» Администрация XGM / Выбор редакции при репосте
» Администрация XGM / Фильтры ресурсов на мобилке
» Game Dev / Выставка дизайна уровней
» Game Dev / Выставка дизайна уровней
Ред. ScorpioT1000
» Game Dev / Выставка дизайна уровней
Ред. ScorpioT1000
» Game Dev / Выставка дизайна уровней
» Game Dev / Выставка дизайна уровней
» WarCraft 3 / [JASS] Разница между location и x/y
» Администрация XGM / Лс центрирование
» WarCraft 3 / Ангел
https://www.xgm.guru/p/xgm/rules
» WarCraft 3 / Поиск карты
» Commander! Blue Alert / Галерея Blue Alert.
» XGM Team / Итоги 2023 года
» Администрация XGM / Заглянул за пределы