38

» Помойка Макебы / второй mrf вроде норм

Вот кстати кайфово, может видос бахнуть прям в ресурсы?) со ссылкой на статью

Может брать количеством. Типа карты с лимитом не могут позволить много видео, а такая штука довольно реалистично выглядит как спецэффект
38

» Блог им. TerrorGold / Задолбало. Естественный цвет кожи у Северных Волков и Оргрима.

Предупреждение автору публикации
3 пункта: 1.1 Публичное использование ненормативной лексики.
38

» WarCraft 3 / Как покрыть модель полностью в тень

Попробуй усреднить нормали в мдлвис. Будет не так красиво, конечно.
38

» Game Dev / Выставка дизайна уровней

Как по мне, так выглядит сильно хуже рефордж и даже немного хуже кастом ландов из классик варкрафта. Но это именно про графику. Само умение строить левелы у тебя не отнять)
38

» WarCraft 3 / 16. Функция как объект

Самое вкусное, в какую кашу из жасс это превращается, не показали(
Подозреваю таймеры, тк они быстрее триггеров
38

» WarCraft 3 / [JASS] Разница между location и x/y

Там всё было хорошо по задумке, но оно не рассчитано на действия в секунду, плюс они утекают. Тоесть хотели хранить точки на карте как объекты, а по факту с ними одни беды из-за слоупочности jass движка, переходите на lua и будет вам счастье
38

» WarCraft 3 / Ангел

Нужно указать авторов и источник в требуемом поле. Это последнее предупреждение
38

» Commander! Blue Alert / Галерея Blue Alert.

Не пойму, что не так с галереей, вы там центрирования натыкали зачем-то?

Стандартное перечисление картинок превращается в галерею и заботится о поддержки устройств с любым разрешением...
38

» XGM Team / Итоги 2023 года

С добрым утром) зачем подняли?
38

» Администрация XGM / Заглянул за пределы

Принятый ответ
Пока придется с этим жить, такая оптимизация