Доброго времени суток.
Спасибо за критику. Пошел исправлять.
По поводу квеста:
"Поймайте вашего первого покемона" - так и должно быть.
"Сразитесь с тренером покемонов" тут пока еще бывают казусы, мью2 или заптос иногда артикуно. еще в стадии доработки.
"Эволюционируй своего покемона" - xgm.guru/p/apw/faq большинство ответов там
"Принести профессору грейдболл". - xgm.guru/p/apw/faq большинство ответов там
"Найди и убить покемонов команды Р" - касательно аниме так и есть победить, так как это аниме допустили к экранам с огромной цензурой. Но мы берем основу, а это манга и там Убить это норма.
Да, мы знаем. но Ускорить процесс не можем. Так как и так уделяем свободное время ей. Наберитесь терпения, проект мы бросать не собираемся. Вскоре брюс выложит все что вас ждет в следующей версии.
Blinkers, при начале карты или при выборе покемона, с права написано что сделать. но в принципе можно сделать чтобы через 60 сек все выбиралось рандомно.
nvc123, как же не копиться, каждый раз когда юнит входит в игровую карту, во второй тригер добавляется действие с этим юнитом. соответственно умер юнит а действие осталось.
nvc123, вот теперь вижу пример еще бы объяснений побольше. Еще один нюанс почему я так изворачиваюсь, в карте не запускается компилятор сджаса по этому приходиться делать на обычном джасс.
у меня получается авто стоп благодаря Zone[i]==null
зоны заполнены по порядку Zone[1].Zone[2].Zone[3]... и т.д. соответственно если Zone[15] будет пуста то выход из цикла.
ОФФТОП: дорогой nvc123,я помогаю нубам c 2011 года когда нубом зарегался на playthegame.info с тех пор достаточно много знаю благодаря Nerlin. Если не знаете как нужно объяснять почитайте его форум. По поводу вашей хваленого обучения, заходи в блог нашего недовольного и видим:
"идеи для рпг"
"помощь новичкам"
"школа jass"
Помнится было еше два примера, первый о синтаксисе, а второй использование структуры и если с первым примером было все понятно то вот на втором, вы сдулись в объяснениях. Мой совет : не нужно обвинять нубов в их невежестве, так как может быть дело не в них.
nvc123, пожалуйста, если вы не хотите, вникать в какое либо действие(читать посты от 0 до бесконечность), помогать(хотя бы маломальский пример), объяснять(более внятно чем обычно). Не могли бы вы не вмешиваться в обсуждения тем, вопросов и прочего так как пустые сообщения с призрачными, а иногда не призрачными(я бог скриптинга) намеками не помогают.
» WarCraft 3 / Не работает WE
» Amazing Pokemon World / Скачать карту
Vladislav6,
Aрхив без музыки - xgm.guru/files/554/86143/APW_Full.mix
Архив полный архив - xgm.guru/files/554/86143/APW_Sound.rar
» Amazing Pokemon World / Критика и отзывы
Спасибо за критику. Пошел исправлять.
По поводу квеста:
"Принести профессору грейдболл". - xgm.guru/p/apw/faq большинство ответов там
» WarCraft 3 / Amazing Pokemon World
» Namenlos / Namenlos
» Amazing Pokemon World / Новости
» WarCraft 3 / Первый акт игры Diablo 2!
» Amazing Pokemon World / Новости
» Amazing Pokemon World / Новости
» Эволюция / Эволюция
» Amazing Pokemon World / Критика и отзывы
Ред. Sergant1000
» WarCraft 3 / Отображение Урона\Система атаки
» WarCraft 3 / Отображение Урона\Система атаки
» WarCraft 3 / Отображение Урона\Система атаки
» WarCraft 3 / Больше 4х рас
» WarCraft 3 / База примеров на GUI
» WarCraft 3 / Больше 4х рас
» WarCraft 3 / Больше 4х рас
» WarCraft 3 / функция
» WarCraft 3 / функция
Теперь к нефтесхеме, можно ее по подробнее.
» WarCraft 3 / функция
Ред. Sergant1000
» WarCraft 3 / функция
» WarCraft 3 / функция
зоны заполнены по порядку Zone[1].Zone[2].Zone[3]... и т.д. соответственно если Zone[15] будет пуста то выход из цикла.
» WarCraft 3 / функция
"идеи для рпг"
"помощь новичкам"
"школа jass"
Помнится было еше два примера, первый о синтаксисе, а второй использование структуры и если с первым примером было все понятно то вот на втором, вы сдулись в объяснениях. Мой совет : не нужно обвинять нубов в их невежестве, так как может быть дело не в них.
Ред. Sergant1000
» WarCraft 3 / функция