О_О вот это списочек изменений... автор - молоток!
А в ракетной шахте производятся крылатые ракеты?
Крылатые ракеты, кстати, настоящий аналог ядерных. Сносят почти все на небольшой участке, а всю мелочь сшибает за 2 км.
от жесть, пехоту без стимпаков оставляют... Либо у корейцев сидят одни помешанные на цензуре, либо кто-то хочет очень по крупному навариться (получить на лапу)ь
очень очень благодарю, думаю, это неслабо поможет...
Только все таки странно, что артиллерия бьет ну очень недалеко. Ядерных ракет, насколько я увидел, здесь нету, так что, получается, тут вообще нету дальнобойного оружия? А как тогда оборону пробивать?
Во время строительства добывающего трактора заметил, что в главном здании 2 нижние иконки сменились на зеленые квадраты. При нажатии F10 все стало еще печальнее - похоже, DISBtn иконом нету в принципе...
И еще, одна-единственная музыкальная тема очень быстро надоедает. Не мог ли бы сделать 2-3, как минимум?
Еще - приказ массовой атаки действует на строителей.
Вопрос: А управление юнитами нестандартное? А то, когда на экране сотни юнитов, а выделять приходится по 12, это та еще морока...
У Урбан билдера недочет в анимации... конец и начало не совпадают.
И, харвестеры, добывающие дерево, смотрятся НЕВЕРОЯТНО смешно и нелепо :P
В общем, я посмотрел, и не скажу, чтобы мне сильно нравилось. Сплошной импорт, иконки разного цвета, и, как добивающий аргумент, артиллерия, стреляющая на 1800 (всего лишь на 500 дальше танка), но имеющая в 4 раза меньше его жизней, и (!) артиллерия раскладывается в стреляющее положение 10 секунд (!!!), а танку это не нужно... получается что обычная артиллерия бесполезна?
Т.К. ее убивает с 1 выстрела тот же танк, а артиллерии нужно 2-3.
Автор ушел? )
И еще одно благое пожелание: сделай так, чтобы отряды, нанимающиеся в улучшенных казармах, шли в точку сбора. Вручную
неудобно...
Да уж.... почитал слегка, удивился безграмотности людей, которые думают, что "раз стрела направляется чистой энергией, то на закон сохранения импульса можно насрать ". Вы что, физику плохо учили?
Отдача в любом случае будет, на придачу начальной скорости болту.
Можно, конечно, предположить, что болт, летящий из арбалета, ускоряется в воздухе, но тогда это будет уже ракета О_О.
Эта карта чем то напоминает TcX по своей уникальности. Наверное, это лучшая ТД, из тех, которые я видел.
Она очень хороша тем, что в системе башен из этой карты можно довольно легко разобраться, но на ее основе можно сделать
туеву хучу абсолютно различных башен, с различными идеями. Намного лучше, чем в других ТД. и предметы, летящие в копилку, так прикольно вертяца ^_^
Автор, смени описание на нормальное, пока злобный Ревенджер модеры не сослали в Бездну навеки веков!
И, да, карту не видит варик смертельный приговор
И не пакуй карту в архив, она и без него весит столько же!!!
» WarCraft 3 / Реальная Война v1.7
Крылатые ракеты, кстати, настоящий аналог ядерных. Сносят почти все на небольшой участке, а всю мелочь сшибает за 2 км.
» StarCraft 2 / Первая фаза бета-тестирования StarCraft II завершилась
» WarCraft 3 / Реальная Война v1.7
» StarCraft 2 / Цензурные войны
» WarCraft 3 / (Магии) Рука мага
» WarCraft 3 / Реальная Война v1.7
» WarCraft 3 / Реальная Война v1.7
» WarCraft 3 / Реальная Война v1.7
» StarCraft 2 / 15 патч для StarCraft 2
» WarCraft 3 / Реальная Война v1.7
Во время строительства добывающего трактора заметил, что в главном здании 2 нижние иконки сменились на зеленые квадраты. При нажатии F10 все стало еще печальнее - похоже, DISBtn иконом нету в принципе...
И еще, одна-единственная музыкальная тема очень быстро надоедает. Не мог ли бы сделать 2-3, как минимум?
Еще - приказ массовой атаки действует на строителей.
» WarCraft 3 / Реальная Война v1.7
У Урбан билдера недочет в анимации... конец и начало не совпадают.
И, харвестеры, добывающие дерево, смотрятся НЕВЕРОЯТНО смешно и нелепо :P
В общем, я посмотрел, и не скажу, чтобы мне сильно нравилось. Сплошной импорт, иконки разного цвета, и, как добивающий аргумент, артиллерия, стреляющая на 1800 (всего лишь на 500 дальше танка), но имеющая в 4 раза меньше его жизней, и (!) артиллерия раскладывается в стреляющее положение 10 секунд (!!!), а танку это не нужно... получается что обычная артиллерия бесполезна?
Т.К. ее убивает с 1 выстрела тот же танк, а артиллерии нужно 2-3.
Автор ушел? )
И еще одно благое пожелание: сделай так, чтобы отряды, нанимающиеся в улучшенных казармах, шли в точку сбора. Вручную
неудобно...
» WarCraft 3 / Vengeance v.3.26e
» StarCraft 2 / 14 патч для StarCraft 2
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
» StarCraft 2 / Blizzard: DRM-защита – не лучший способ борьбы с пиратством
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик
насрать". Вы что, физику плохо учили?Отдача в любом случае будет, на придачу начальной скорости болту.
Можно, конечно, предположить, что болт, летящий из арбалета, ускоряется в воздухе, но тогда это будет уже ракета О_О.
» WarCraft 3 / ESP tool
» WarCraft 3 / Статуя Одержимого десантника
» WarCraft 3 / hbm Garena Auto-Joiner 3.2
» WarCraft 3 / You TD RC2b
Она очень хороша тем, что в системе башен из этой карты можно довольно легко разобраться, но на ее основе можно сделать
туеву хучу абсолютно различных башен, с различными идеями. Намного лучше, чем в других ТД.
и предметы, летящие в копилку, так прикольно вертяца ^_^
» WarCraft 3 / Войны Лордерона:Третья война Азерота 9.2betafix5
И, да, карту не видит варик смертельный приговор
И не пакуй карту в архив, она и без него весит столько же!!!
» StarCraft 2 / Starcraft 2: 12.1 патч