12

» WarCraft 3 / Реальная Война v1.7

О_О вот это списочек изменений... автор - молоток!
А в ракетной шахте производятся крылатые ракеты?
Крылатые ракеты, кстати, настоящий аналог ядерных. Сносят почти все на небольшой участке, а всю мелочь сшибает за 2 км.
12

» StarCraft 2 / Первая фаза бета-тестирования StarCraft II завершилась

В старкрафте нету ЛАНа. А гарена подразумевает собой использование локальной сети.
12

» StarCraft 2 / Цензурные войны

от жесть, пехоту без стимпаков оставляют... Либо у корейцев сидят одни помешанные на цензуре, либо кто-то хочет очень по крупному навариться (получить на лапу)ь
12

» WarCraft 3 / Реальная Война v1.7

Кстати, вопросец к автору - как ты сделал целых 7 разных оружий у одного юнита? Я знаю про способность "Огонь феникса", но тут вроде не он...
12

» WarCraft 3 / Реальная Война v1.7

Одно хорошо - если сражаются одновременно куча войск, то получается такой звук... xDD
12

» WarCraft 3 / Реальная Война v1.7

очень очень благодарю, думаю, это неслабо поможет...
Только все таки странно, что артиллерия бьет ну очень недалеко. Ядерных ракет, насколько я увидел, здесь нету, так что, получается, тут вообще нету дальнобойного оружия? А как тогда оборону пробивать?
Во время строительства добывающего трактора заметил, что в главном здании 2 нижние иконки сменились на зеленые квадраты. При нажатии F10 все стало еще печальнее - похоже, DISBtn иконом нету в принципе...
И еще, одна-единственная музыкальная тема очень быстро надоедает. Не мог ли бы сделать 2-3, как минимум?
Еще - приказ массовой атаки действует на строителей.
12

» WarCraft 3 / Реальная Война v1.7

Вопрос: А управление юнитами нестандартное? А то, когда на экране сотни юнитов, а выделять приходится по 12, это та еще морока...
У Урбан билдера недочет в анимации... конец и начало не совпадают.
И, харвестеры, добывающие дерево, смотрятся НЕВЕРОЯТНО смешно и нелепо :P
В общем, я посмотрел, и не скажу, чтобы мне сильно нравилось. Сплошной импорт, иконки разного цвета, и, как добивающий аргумент, артиллерия, стреляющая на 1800 (всего лишь на 500 дальше танка), но имеющая в 4 раза меньше его жизней, и (!) артиллерия раскладывается в стреляющее положение 10 секунд (!!!), а танку это не нужно... получается что обычная артиллерия бесполезна?
Т.К. ее убивает с 1 выстрела тот же танк, а артиллерии нужно 2-3.
Автор ушел? )
И еще одно благое пожелание: сделай так, чтобы отряды, нанимающиеся в улучшенных казармах, шли в точку сбора. Вручную
неудобно...
12

» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик

дык у него ж ГИГАНТСКИЙ арбалет... значит и отдача ГИГАНТСКАЯ
12

» WarCraft 3 / Элементал-Арбалетчик

Да уж.... почитал слегка, удивился безграмотности людей, которые думают, что "раз стрела направляется чистой энергией, то на закон сохранения импульса можно насрать ". Вы что, физику плохо учили?
Отдача в любом случае будет, на придачу начальной скорости болту.
Можно, конечно, предположить, что болт, летящий из арбалета, ускоряется в воздухе, но тогда это будет уже ракета О_О.
12

» WarCraft 3 / ESP tool

Если эта штука показывает хп героев, недоступных обычному взгляду, то это МХ.
12

» WarCraft 3 / You TD RC2b

А смысл?
Эта карта чем то напоминает TcX по своей уникальности. Наверное, это лучшая ТД, из тех, которые я видел.
Она очень хороша тем, что в системе башен из этой карты можно довольно легко разобраться, но на ее основе можно сделать
туеву хучу абсолютно различных башен, с различными идеями. Намного лучше, чем в других ТД.
и предметы, летящие в копилку, так прикольно вертяца ^_^
12

» WarCraft 3 / Войны Лордерона:Третья война Азерота 9.2betafix5

Автор, смени описание на нормальное, пока злобный Ревенджер модеры не сослали в Бездну навеки веков!
И, да, карту не видит варик смертельный приговор
И не пакуй карту в архив, она и без него весит столько же!!!