29

» COOP COMMANDER Libraries / Теневой удар

Баристан, нет, я не доописал эту абилку ещё. И это одна из самых простых способностей ск, легче разве что просто разовый урон по цели
29

» StarCraft 2 / [Q/A #1] Оружие. Как сделать дополнительный урон по конкретным единицам

Баристан, открыть редактор карт расположенный в корневой папке игры (если ты конечно про второй старкрафт, а не про первый) а далее, ответы на многие базовые вопросы есть в этом FAQ
29

» WarCraft 3 / Сочтание клавиш

Принятый ответ
ctrl d - переключение режима отображения данных "в необработанном виде"
29

» WarCraft 3 / Проблема с триггерным отнятием здоровья

и что это за абилка? по области? Или по цели? поддерживаемая некоторое время? как она по твоему плану от и до должна работать?
И я не варкрафтер, не знаю тонких премудростей механик местных
29

» WarCraft 3 / Проблема с триггерным отнятием здоровья

судя по циклу перебора юнитов, и нанесению урона находящемуся в нём, то абилка должна наносить урон кастеру от лица каждого целевого юнита
29

» WarCraft 3 / Проблема с триггерным отнятием здоровья

Artyom18, Как именно должна наносить урон? По области всем юнитам? Один раз? Или за каждого валидного целевого юнита от их лица? Деталей нету! Учитесь объяснять детали своих планов
29

» The Scouring / Гайды на редактор карт и модов

WilliamBz, наверное для того, чтобы сам редактор был более функционален?
Обычно, на стороннем движке принято писать "свой собственный движок игры", который будет обрастать функционалом так, что этим можно будет пользоваться из собственного редактора.
В любом случае, это всегда лучшая практика, когда инструментарий игры отделён от внутреннего движка
29

» COOP COMMANDER Libraries / Скачок

RvzerBro, я стараюсь придерживаться такого варианта написания статей.
Мне прям очень понравилось как она получилась, считаю еë для себя эталонной
29

» COOP COMMANDER Libraries / Скачок

RvzerBro, надо, я просто сидя на заводе прописал текст, а потом не до этого было.
Видео гайд запишу полный, с демкой и реализацией, как своей так и близзардской.
И надо ещё скринов редактора, и может какой-нить график связей сообразить
29

» COOP COMMANDER Libraries / Скачок

И да, я воссоздаю всё абилки сделанные близзард, но по актуальным способам и пояснением
29

» COOP COMMANDER Libraries / Скачок

RvzerBro, недописал, я хочу на ютубе ещё видеогайд записать по каждой абилке коопа.
Чтоб и текстом было и в видео.
Но щас я в госпитале лежу после операции на глаза
29

» StarCraft 2 / Synergy's Mod Launcher

но хотя UED не его проект, но скорее добавлен просто как "известный"
29

» StarCraft 2 / Synergy's Mod Launcher

PT153, ну просто мало ли штука не популярная, свежая. И добавлены пока проекты его самого.
Но в целом можно понять, что о какой-то БД кампаний речи не идёт
29

» WarCraft 3 / Отлов урона для глупеньких на гуях

Makeba, но всё равно глупо чсв'шить при написании публичного ресурса
В интернете людей много, Кто-то 23 года моддит варкрафт, Кто-то только вчера более-менее разобрался в управлении компьютером
29

» WarCraft 3 / [JASS] - Цепная Молния

LastUchiha, вот и я не понимаю, почему менее популярен... Типа потому что "сай-фай"?
29

» WarCraft 3 / [JASS] - Цепная Молния

А в старкрафте такое легко можно сделать только используя данные)))
И более настраиваемо
В данном примере она по мимо цепной молнии ещё и раздваивается от каждой цели на две