26

» WarCraft 3 / [JASS] - Цепная Молния

LastUchiha, вот и я не понимаю, почему менее популярен... Типа потому что "сай-фай"?
26

» WarCraft 3 / [JASS] - Цепная Молния

А в старкрафте такое легко можно сделать только используя данные)))
И более настраиваемо
В данном примере она по мимо цепной молнии ещё и раздваивается от каждой цели на две
26

» StarCraft 2 / Сохранение данных в Банк данных

Darkmen500, Если банк защищён простой сигнатурой близзардской, то в интернете давно есть программа которая открывает банк обходя эту сигнатуру...
26

» StarCraft 2 / Добрый день! Столкнулся с такой проблемой: у агента двери есть…

IzobretatelBoom, Я человека перенаправил просто... Да и полезнее будет задавать вопросы здесь для их идексации в браузерах
26

» StarCraft 2 / Добрый день! Столкнулся с такой проблемой: у агента двери есть…

Тебе в событиях агента, нужно просто добавить событие UnitBirth.{закрытая дверь}.
Так свяжется актор с закрытым вариантом двери.
Но ещё тебе надо будет в этом же акторе добавить несколько событий на способность морфа, под которым в условиях указать из кого и в кого "мутировать".
Так как актор должен быть единым на обе двери.
То должны быть обратные события что-то вроде:
AbilMorph
    MorphFrom DoorOpen
    MorphTo DoorClose
    AnimPlay Work End

AbilMorph
    MorphFrom DoorClose
    MorphTo DoorOpen
    AnimPlay Work Start
Позже прикреплю скриншоты, для более точного ответа
26

» WarCraft 3 / Приветствую. Имеется вопрос по поводу библиотек данных, есть ли…

Нет, библиотеки данных - разработка старкрафта.
Данные карт варика содержаться в slk таблицах, которые буквально вшиты в карту.
Разве что MPQEditor вроде может открыть и редачить так, но нет механизма подгрузки данных со стороннего файла.
Точно не шарю, я как раз более опытен в редактор старкрафт 2
26

» StarCraft 2 / МАССОВЫЕ БЛОКИРОВКИ карт и аккаунтов их авторов

Оно типо и до этого практиковалось, но редко и по каким-то локальным причинам между мододелом и злоумышленником. А сейчас чет разбушевалось
26

» StarCraft 2 / Райн-тайм коды акторов StarCraft 2 Editor (Actor SC2 Editor)

Модерация
Дубликат уже созданной документации (старая статья перенесена в документации)
26

» StarCraft 2 / ОТКЛЮЧЕНА публикация карт в GALAXY EDITOR!

Prikolist, Шизоиды, делать которым нефиг, кроме как измываться над почти не поддерживаемой игрой. Можно было бы понять если бы это было на фоне политический скандалов каких-нить, но это дебилизм...
26

» StarCraft 2 / Как запустить ИИ кампании?

Принятый ответ
  1. ИИ Кампании в основном и нацелен на то, чтобы производить базовый микроконтроль
  2. ИИ Кампании должен активно использовать Bullies-юнитов, которыми он будет пользоваться (это когда на поверхности ты в свойствах юнита помечаешь его для ИИ)
  3. Ты ему должен явно сказать "смотри, это твои оппоненты, бейся"
  4. Каждый раз, когда ты хочешь отправить волну, сначала перед этим ты должен сказать ему собирать эту волну, потом через какое-то время послать его волну в атаку (это не гарантирует что бот сью секундно пойдет в атаку)
26

» StarCraft 2 / Cоздание портретов поверх диалоговых окон

Принятый ответ
Для этого портрету нужно указать тип рендера на другой (не помню какой) с помощью Set Dialog Item Render Type
26

» StarCraft 2 / Как создать кампанию в редакторе starcraft 2 ?

Принятый ответ
Для перехода между картами в оффлайн режиме нужно использовать действие триггера Set Next Map, в котором указывается путь до карты начиная с папки ...StarCraft 2/Maps
Карты пользовательских кампаний так и создаются, набором логически связанных карт
Сохранение прогресса работает через банки данных (они и на сервере объединены для каждого автора карты (то есть автор карты сможет в одной карте сохранять прогресс и в другой своей карте загрузить прогресс))
26

» StarCraft 2 / Перенос героев

Принятый ответ
Практически полный перенос многих систем Героев шторма в СК2
Пример как это выглядит
26

» StarCraft 2 / Интерлюдии

Принятый ответ

Через триггеры

Если какой-то геймплейный ролик в котором происходит какой-то движ буквально перед самой миссией,
то просто ставишь камеры в поверхности, и триггерами через Apply Camera Object последовательно применяешь камеры для игроков

Через Катсцену

Если же нужен полноценный ролик, в котором вся карта будет одним роликом, то лучше через Cutscene Editor
26

» StarCraft 2 / Скачивание

Принятый ответ
Это значит
Открыть редактор -> залогиниться в нём в свой аккаунт -> "file -> Open -> Blizzard -> ищем и качаем любую карту себе на комп чтоб открыть в редакторе и изучить как она сделана"