4

» WarCraft 3 / как заставить юнит(танк) вращать свою башню при атаке через триггеры?

Будет оч сложно, много условий нужно учесть - скорость поворота башни, нужно ли поворачивать корпус и тд...
4

» WarCraft 3 / Сторожевая Башня с анимациями без крыши

human1, а что там играть то? Ставишь SD графику и всё. А модели можно высокополигональные ставить так как после патча с рефоржетом варкрафт всё это поддерживает без глюков и багов (как это было раньше). И не важно с какой графикой ты играешь, SD или HD
4

» WarCraft 3 / Как сделать 3д заставку кампании, но со своими модельками и пейзажем

Да просто берешь эту модельку (заставку, это всё одна модель) и с помощью редактора моделей добавляешь туда свои любые модельки!

P.S. Если ты в модделинге не разбираешься, то будет сложно тебе
4

» WarCraft 3 / Сторожевая Башня с анимациями без крыши

human1, ну ну, ты вкурсе что Рефоржет вышел? И там можно любые полигональные модели применять? И причём тут кривой ландшафт? Если у тебя не получается, то не значит что у других такая же беда.
"аркадной системой боёв" ты про триггеры и наработки, видимо, в первый раз слышишь...
4

» WarCraft 3 / рестарт карты

Не советую... Лучше пересоздать, что бы избежать утечек, багов разных и тд.
4

» WarCraft 3 / Сторожевая Башня с анимациями без крыши

Норм, но таких моделей пруд пруди!
Лучше бы декорации будущего какие-нибудь, типа Sci-fi. Вот их мало!
4

» WarCraft 3 / Вылетает карта

EugeAl, эх жаль... А "код карты", там он всё проверит? Или как? Или только 50% карты
Просто я не совсем понимаю что такое код карты
4

» WarCraft 3 / Вылетает карта

EugeAl, а если просто в ИИ все способности и ДЖАСС и Гуи запихнуть, что бы он проверил? Или он так не сможет?
Вдруг где найдёт ошибку или утечку
4

» WarCraft 3 / Вылетает карта

human1, ого, интересно... То есть если карта вылетает иногда или дисинх, то он чисто теоритически может это исправить или указать где ошибка? А если не на ДЖАСС, а на ГУИ?
4

» ВалактерисМод / Минорное обновление "Следующий заход в порт"

Хорошая задумка, но у некоторых моделек текстуры жесть! Слишком мыльные и графонистые
4

» WarCraft 3 / Приоритет атаки

IzobretatelBoom, там про ИИ и крипов, в мне нужно просто юнитов код контролем игрока
4

» WarCraft 3 / Можно ли использовать звуки сражения в модели?

Скачай этот звук, и замени его на что-нибудь что есть в "событийном объекте" и всё. Или поищи лучше, там он может немного по другому называться
4

» WarCraft 3 / Противопехотная установка

Tredor46, как бы я не настраивал - всё не то! Они неправильно вылетают.... Если у тебя есть скрин или мапа норм настройки, то я буду рад
4

» WarCraft 3 / Монолит: Расширенная версия

Карта норм! Только есть недочёты: мало золота в рудниках стартовых... Зачем так сделано...
И крипы нападают на монолит (я играл с открытой картой) и было видно что крипы стартовые 7 лвл нападали на базу монолита (потому что находились слишком близко). Причём на 2 разные базы сразу!
В рефоржете с HD графой смотрится хорошо поскольку в этой графе модельки разнообразнее, чем в стандартной
4

» WarCraft 3 / Пак "Во все тяжкие"

Ну модельки не супер... Кое-где текстура размыта (дом, окно там жесть текстура). Машина тоже вытянутая версия другой норм тачки.
У Хайзенберга борода разного цвета и тд...
4

» WarCraft 3 / CircleOfShrooms

Мда, такое можно за 2 сек в редакторе сделать... Если только как здание это использовать (только зачем)
4

» WarCraft 3 / Убрать надпись герой(союзника) погиб

Tredor46, понял почему не работало, там оказывается пробел нельзя ставить, иначе почему-то опять будет писать! Я единицу поставил и норм, вообще ничего теперь не пишет
4

» WarCraft 3 / Как поставить кастом размер у зданий?

konvan5, вот эта орочья лесопилка (путь как в верфи) просто идеально подошла, спасибо!)
4

» WarCraft 3 / Как поставить кастом размер у зданий?

konvan5, спасибо, только я немного не понял... Т.е. в начале из .mpq архива игры достать, потом под себя переделать и в карту залить?
"Я так понял вопрос про физический размер, которое займет здание на земле" - да, я это имел ввиду... Или может кто-то знает здание, которое будет чуть больше фермы, но меньше лесопилки?)
4

» WarCraft 3 / Заклинания на заказ

Видимо это тема всё уже... А может и нет.
Но всё же: Спелл. Нужно что бы при атаке с 20% шанс герой (дальнего боя) выпускал 10 ракет (каждая из которых наносит 50 ед урона). Туда, куда он атакует (ну или приблизительно). И чтобы ракеты задевали все цели, на которые они попадут, кроме воздушных (т.е. если по пути стоит юнит и одна из ракет его заденет не долетев до точки, то взорвётся и нанесёт ему урон).
И что бы можно было настраивать, то 10 ракет вылетает, то 1 и тд.
4

» WarCraft 3 / Помогите снять защиту с карты!

Игошик, шарю, я доставал из карт разное...
Но у тебя тут ситуация совсем патовая. Что бы сделать то, что ты хочешь, нужно как минимум хорошо разбираться во всём этом (а если ты не разбираешься, то тебе понадобиться потратить кучу времени на обучение). Так что тебе нужно терпение, читать статьи и посветить этому очень много времени, и ещё раз терпение, и ещё раз! А в двух словах тебе тут никто ничего не объяснит.
Задай сам себе вопрос: оно того стоит?