4

» WarCraft 3 / Вся карта - это Стратхольм версия 0.03

Нужно больше скринов, сам Стратхольм вообще не видно... И как я понимаю у альянса всё стандартное, иначе за него ИИ бы не смог играть
4

» WarCraft 3 / Десинх карты в Рефоржете после 10-15 сек!Подскажите плз, всё было…

Makeba, протестил... Прикол в том, что почему-то не работает триггер когда игрок ливает... То есть он считает что я с одного компа играю!
Даже имея 2 акка, я запустил их вдвоём, и через интернет уже! И тоже самое. Из-за этого и десинха нет!
4

» WarCraft 3 / Десинх карты в Рефоржете после 10-15 сек!Подскажите плз, всё было…

Makeba, спасибо, проверю! А так десинх тоже будет?
А то вдруг если с одного компа играть по лану, тогда десинха не будет (хотя по идее должен быть конечно)
4

» WarCraft 3 / Battle Of The Gods

Система "Система Хай и Лоу Граунда" норм придумана! В эту карту ещё бы хороших ботов добавить, и будет круто)
4

» WarCraft 3 / как заставить юнит(танк) вращать свою башню при атаке через триггеры?

Будет оч сложно, много условий нужно учесть - скорость поворота башни, нужно ли поворачивать корпус и тд...
4

» WarCraft 3 / Сторожевая Башня с анимациями без крыши

human1, а что там играть то? Ставишь SD графику и всё. А модели можно высокополигональные ставить так как после патча с рефоржетом варкрафт всё это поддерживает без глюков и багов (как это было раньше). И не важно с какой графикой ты играешь, SD или HD
4

» WarCraft 3 / Как сделать 3д заставку кампании, но со своими модельками и пейзажем

Да просто берешь эту модельку (заставку, это всё одна модель) и с помощью редактора моделей добавляешь туда свои любые модельки!

P.S. Если ты в модделинге не разбираешься, то будет сложно тебе
4

» WarCraft 3 / Сторожевая Башня с анимациями без крыши

human1, ну ну, ты вкурсе что Рефоржет вышел? И там можно любые полигональные модели применять? И причём тут кривой ландшафт? Если у тебя не получается, то не значит что у других такая же беда.
"аркадной системой боёв" ты про триггеры и наработки, видимо, в первый раз слышишь...
4

» WarCraft 3 / рестарт карты

Не советую... Лучше пересоздать, что бы избежать утечек, багов разных и тд.
4

» WarCraft 3 / Сторожевая Башня с анимациями без крыши

Норм, но таких моделей пруд пруди!
Лучше бы декорации будущего какие-нибудь, типа Sci-fi. Вот их мало!
4

» WarCraft 3 / Вылетает карта

EugeAl, эх жаль... А "код карты", там он всё проверит? Или как? Или только 50% карты
Просто я не совсем понимаю что такое код карты
4

» WarCraft 3 / Вылетает карта

EugeAl, а если просто в ИИ все способности и ДЖАСС и Гуи запихнуть, что бы он проверил? Или он так не сможет?
Вдруг где найдёт ошибку или утечку
4

» WarCraft 3 / Вылетает карта

human1, ого, интересно... То есть если карта вылетает иногда или дисинх, то он чисто теоритически может это исправить или указать где ошибка? А если не на ДЖАСС, а на ГУИ?
4

» ВалактерисМод / Минорное обновление "Следующий заход в порт"

Хорошая задумка, но у некоторых моделек текстуры жесть! Слишком мыльные и графонистые
4

» WarCraft 3 / Приоритет атаки

IzobretatelBoom, там про ИИ и крипов, в мне нужно просто юнитов код контролем игрока
4

» WarCraft 3 / Можно ли использовать звуки сражения в модели?

Скачай этот звук, и замени его на что-нибудь что есть в "событийном объекте" и всё. Или поищи лучше, там он может немного по другому называться
4

» WarCraft 3 / Противопехотная установка

Tredor46, как бы я не настраивал - всё не то! Они неправильно вылетают.... Если у тебя есть скрин или мапа норм настройки, то я буду рад
4

» WarCraft 3 / Монолит: Расширенная версия

Карта норм! Только есть недочёты: мало золота в рудниках стартовых... Зачем так сделано...
И крипы нападают на монолит (я играл с открытой картой) и было видно что крипы стартовые 7 лвл нападали на базу монолита (потому что находились слишком близко). Причём на 2 разные базы сразу!
В рефоржете с HD графой смотрится хорошо поскольку в этой графе модельки разнообразнее, чем в стандартной