17

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

PUVer, при всех своих альтернативах квестов, диалогов и прочего, почему не реализовал минимальную кастомизацию ГГ (имя, лицо, в первую очередь)?
17

» God's word: The True Way / Система сумок и другие новости

PUVer, ты ведь так и не ответил на вопрос. Я не спрашивал об обязательности/необязательности прокачки того или иного навыка. Вопрос был в том, можно ли с помощью определенных навыков пройти большую часть заданий, не вступая в битву вообще, т.е. реально ли пройти игру, практически не вкачиваясь в боевку?
17

» God's word: The True Way / Система сумок и другие новости

При всем объеме информации, что предоставлен автором проекта в ресурсах, я так и не понял, будут ли дополнительные навыки (вроде красноречия) лишь вспомогательным элементом игры, либо возможно будет избежать большинство силовых конфликтов. Хотелсь бы прояснить ситуацию - мы имеем дело с экшен-РПГ или классической ролевкой?
17

» Arcania Tales / Arcania Tales

Глуповато, но вполне миленько и мрачненько, этакий флешбек. Поскольку тут говорят, что основа - не автора, то и оценивать пока не берусь. Интересно будет увидеть скрины и идеи руководителя проекта.
17

» Great Battle / Great Battle

Название-детектор, да? :)
Могу еще подкинуть идей: "Мировая битва", "Вселенское сражение", "Колоссальное месилово"...
17

» Восхождение Короля-Лича / Новости проекта и свежие вакансии

C таких "кубиков" древесины много не построишь :)
По вакансиям не подхожу.
Кстати, мужик одной рукой и половины этой золотой руды бы не поднял.
Я действительно не понимаю моделлера. Качество исполнения неплохое, но логика страдает в каждой выкладываемой модели. Ты хоть консультируйся сначала с кем-то.
17

» Satia / Обновление #4

PUVer:
Но как бы он выглядел под разными ракурсами-_-
Зачем же так явно ревновать пользователей?
17

» WarCraft 3 / Огненный интерфейс для Warcraft 3

Сужу по скрину:
чересчур яркий, даже на фоне повышенной яркости всего скрина. Дизайн совсем не сочетается с Вариком, а кастомных карт, которым бы он подошел, вспомнить не могу. Белый шрифт в верхнем меню на таком фоне выглядит просто ужасно.
17

» WarCraft 3 / Советские грузовики

PUVer:
Кет, да не нужен он в GW. Просто хочу =D
А где же герой будет картошку возить, на копание которой вкинет добрую часть очков опыта?
17

» Ретро-игры / Starcraft-Обзор

Darkest1024:
Обзор правильный. Нужно говорить кратко и ясно. За подробностями на Википедию и другие сайты StarCraft.
Только обозревать Starcraft на XGM'e - нонсенс
17

» Occultism / Новости проекта. Сфорцандо в геймплее

bladget:
Короче релиз отложен ещё на пол года.
o.O
Конкретно этот момент задерживает разработку максимум на пару недель, а то, что я долго делаю ланд - и так понятно.
17

» Occultism / Новости проекта. Сфорцандо в геймплее

Alonix, я уже заранее поставил ограничение :)
К тому же, зависимость не такая сильная. На максимальной скорости дальность не увеличится даже в 2 раза по сравнению с базовой. По сути, данный момент был придуман больше для того, чтобы игрок под замедлением далеко не упрыгал :D
17

» Occultism / Occultism

Добавил ресурс: xgm.ru/p/occultism/66184
(т.к. чтобы теперь увидеть на главной - нужно подписаться)
17

» God's word: The True Way / God's word: The True Way

Билдами меритесь? У меня скоро до 8к доползет о.о Так вот и делаем.
17

» Satia / Обновление #4

Графическая составляющая на высоте, кроме диалогов нужно продумать геймплейные тонкости.
PS пораньше выходи на связь
17

» God's word: The True Way / Боссфайты

PUVer:
За ну обычно чтобы дать шанс гг увернуться в точке куда будет нацелен спелл появляется предупредительный знак.
Зачем в игре, претендующей на реализм, такая казуальщина?
17

» Восхождение Короля-Лича / Модель Гоблинская фабрика

Лавка гоблинов - это одно, а фабрика - совсем другое. В Варике есть и заводные гоблины и минизаводы. Кстати, трубы шедевральны, одна идет вниз - то есть явно не вентиляция, а какая-то добыча или "насос", а вторая в (!!!) комнату сверху. Хоть убей, не могу представить, что там за технология такая. Ладно, они там что-то выплавляют или творят иное, но где же вытяжка или дымоход?
Понятно, что это всего лишь стилистика, но качественная модель не должна быть лишена логики.
17

» Occultism / Occultism

Отписываюсь. Сейчас работаю над инструментарием новой локации. Возможно, на следующей неделе создам ресурс с ее описанием и скринами.