Нечего жалеть.
Все пытаюсь вспомнить на хгм хоть одну оригинальную идею... и не могу. Ничего. И эта творческая замкнутость имеет место быть в любых сферах нашей жизни. Взять, например, музыку, в которую я некоторое время назад глубоко втянулся - новые интересные проекты можно пересчитать по пальцам, т.к. все почти погловно только подражают. Что-то из разряда - "а я сделаю, как он, только чуть медленнее".
Тоже самое с играми.
Майнкрафт имеет дикую популярность благодаря гениальной идее. Люди здесь говорят о каких-то стратегиях, рпг, аркадах, суть их - унылое говно, которое сделали до них еще в каменном веке. Возможно, из-за неинтересности идей над ними команды работать и не желают.
Даже я давно придумал вид стратегии, аналогов которой просто не знаю, и это при том, что она может быть не просто играбельной, а гиперразнообразной в плане тактики за счет несколькоуровнего ведения борьбы. Исследование карты, в сочетании с беспрецедентным геймплеем сделали бы ее привлекательной, как для казуалов, так и для игрогениев, и все это на фоне несложной реализации, включая отсутствие компьютерных оппонентов. Только местные активисты ничего подобного сделать и не подумают.
Конкурс аркад больше похож на последний гвоздь в крышке гроба, чем на "выстрел" чего-то там.
Я не присоединюсь к мнению автора, что все потрачено, ибо тратить-то было и нечего. Да, поплясали вокруг чужой игрушки (Варика), пообщались, только модмейкинга в этом ноль.
Нужны лидер и оригинальная идея (оригинальная, а не компиляция из допотопных, коими пестрят практически все здешние поделки). И не такого масштаба, что предлагал Эльрат. Андреич:
да и "объединение" это всегда достаточно проблемно на таком-то расстоянии
А вообще можно проще и реальнее. Принцип предугадывания ударов, как при игре в "камень-ножницы-бумага". Угадал тактику противника - победил, не угадал - получил по голове.
Говорить, что служба бессмысленна - инфантилизм.
Военный щит необходим, и здесь большинство скажет, что служба должна быть контрактной.
Для того, чтобы набрать необходимое число контрактников, армия должна быть престижной.
Престиж несовместим с тем отношением к службе, которое имеется ныне в массах.
Отношение вырастает из того, что называют "менталитетом", мол, "у нас все через жопу, куда деться, Россия же!" По сути, это следствие индивидуализма в массовом сознании. Пока ты, вместе с поголовьем Рашки, думаешь, что лучший бизнес - нажиться за чужой счет, ситуация не изменится.
Отсюда единственный метод - менять массовое сознание. И здесь у любого безмозглого обывателя образ СССР становится орудием протеста для самого себя. Конечно же, ведь можно бегать только между этими двумя надуманными колоссами идеологии - "жить по струнке" или "жить в жопе", на другое фантазии нет, ведь индивидуализм фантазии не учит.
По теме службы: ввиду современных реалий, добровольно идут либо люди ответственные и принципиальные (коих меньшинство), либо зомбированные дебилы.
Во-первых, с последними спорить бессмысленно, во-вторых, я не понимаю, почему столько околошкольников кидаются ярлыками, о которых имеют представление, разве что, от себе подобных.
Чего-то я сегодня не особо вежлив, но ладно, блоги же
Вспомнил фразу Адольфа, что-то вроде: "если ребенок нарисует Солнышко, вы тоже будете критиковать?" Вопрос именно в эстетике, я дал автору совет, как повысить скилл. Если хоть как-нибудь можешь рисовать людей, делать из них мультяшки становится гораздо проще и качественней. Даже в таких очевидных вещах системный подход оправдывает себя.
JesusHipster, я хотел дописать, что мультяшные, карикатурные и прочие картинки также подчиняются анатомии, хоть и измененной, но счел, что людям это и так понятно.
Ошибался.
Fakov, партии голоса - те же ноты. Не вижу ничего сложного в том, чтобы сравнивать тоники между собой, пользуясь интервалами. Другое дело, что мой слух не всегда может сразу уловить ноту по человеческому голосу, но под рукой есть инструменты. Tornak, хорошо, только завтра. У меня уже ночь, могу тупить
Не понимаю, чем акапелла отличается от инструментала. Ну кинь трек и скажи, что тебе конкретно нужно, посмотрим. По поводу рисунков - в дальнейшем могу добавить по статьям (но это очень долго), но по тексту должно быть все понятно X)
Я же говорю, у кого есть вопросы - мне проще их индивидуально по скайпу пояснить. Можно даже конфу для учащихся музыкантов хгма собрать
Так, о чем это я, нельзя количество ставить в ущерб качеству - получается обо всем и не о чем. Негоже так.
Лучше пиши о самом интересном, как было постом ранее.
» Fa_losophy / Юра мы все упустили
» Fa_losophy / Юра мы все упустили
Все пытаюсь вспомнить на хгм хоть одну оригинальную идею... и не могу. Ничего. И эта творческая замкнутость имеет место быть в любых сферах нашей жизни. Взять, например, музыку, в которую я некоторое время назад глубоко втянулся - новые интересные проекты можно пересчитать по пальцам, т.к. все почти погловно только подражают. Что-то из разряда - "а я сделаю, как он, только чуть медленнее".
Тоже самое с играми.
Майнкрафт имеет дикую популярность благодаря гениальной идее. Люди здесь говорят о каких-то стратегиях, рпг, аркадах, суть их - унылое говно, которое сделали до них еще в каменном веке. Возможно, из-за неинтересности идей над ними команды работать и не желают.
Даже я давно придумал вид стратегии, аналогов которой просто не знаю, и это при том, что она может быть не просто играбельной, а гиперразнообразной в плане тактики за счет несколькоуровнего ведения борьбы. Исследование карты, в сочетании с беспрецедентным геймплеем сделали бы ее привлекательной, как для казуалов, так и для игрогениев, и все это на фоне несложной реализации, включая отсутствие компьютерных оппонентов. Только местные активисты ничего подобного сделать и не подумают.
Конкурс аркад больше похож на последний гвоздь в крышке гроба, чем на "выстрел" чего-то там.
Я не присоединюсь к мнению автора, что все потрачено, ибо тратить-то было и нечего. Да, поплясали вокруг чужой игрушки (Варика), пообщались, только модмейкинга в этом ноль.
» Fa_losophy / Юра мы все упустили
Андреич:
» Tiodor's Art / Иконки
» Fa_losophy / Юра мы все упустили
» Тихая обитель / Мнение большинства
» Тихая обитель / Мнение большинства
» God of light's web-log / [В армию]
» Блокнот усталого корейца / Боевка(наверное?) без рандома, дуэльная/хрень в голову пришла
» God of light's web-log / [В армию]
Ред. Skairus
» God of light's web-log / [В армию]
Военный щит необходим, и здесь большинство скажет, что служба должна быть контрактной.
Для того, чтобы набрать необходимое число контрактников, армия должна быть престижной.
Престиж несовместим с тем отношением к службе, которое имеется ныне в массах.
Отношение вырастает из того, что называют "менталитетом", мол, "у нас все через жопу, куда деться, Россия же!" По сути, это следствие индивидуализма в массовом сознании. Пока ты, вместе с поголовьем Рашки, думаешь, что лучший бизнес - нажиться за чужой счет, ситуация не изменится.
Во-первых, с последними спорить бессмысленно, во-вторых, я не понимаю, почему столько околошкольников кидаются ярлыками, о которых имеют представление, разве что, от себе подобных.
» God of light's web-log / [В армию]
грацудачиРед. Skairus
» Кельтское Ателье / Еще одна картинка
» Кельтское Ателье / Еще одна картинка #2
Но мое "эго" симпатичней
» Кельтское Ателье / Еще одна картинка
Ошибался.
» Кельтское Ателье / Еще одна картинка
» Мрачнота, красота и круги безумия / МдЧ. Урок 6. Гармония, часть 1
Ред. Skairus
» Мрачнота, красота и круги безумия / МдЧ. Урок 4. Интервалы, подбор на слух
» Мрачнота, красота и круги безумия / МдЧ. Урок 4. Интервалы, подбор на слух
» Мрачнота, красота и круги безумия / МдЧ. Урок 4. Интервалы, подбор на слух
Tornak, хорошо, только завтра. У меня уже ночь, могу тупить
» Мрачнота, красота и круги безумия / МдЧ. Урок 4. Интервалы, подбор на слух
Я же говорю, у кого есть вопросы - мне проще их индивидуально по скайпу пояснить. Можно даже конфу для учащихся музыкантов хгма собрать
» Fa_losophy / Новости Лолей
» Fa_losophy / Новости Лолей
» Fa_losophy / Новости Лолей
Лучше пиши о самом интересном, как было постом ранее.
» Ehnatonoblog / Специально для тебя