8

» Unreal Engine / Undeads In Village Pre-Alfa 0.0.0.2

Проект развивается, и не заброшен) Скоро будет много новостей)
8

» Game Dev / Stride Game Engine

Agren, можно) просто создавать современный аналог займёт в одиночку 10-15 лет, в лучшем случае, а к тому времени сам движок уже устареет, и цикл замкнется. Игра на выходе будет старой. Потому нецелесообразно.
в одиночку это вообще не подьемно, если конечно это не твоя основная работа. Совмещать с чем то и сделать аналог вара это что то на грани фантастики) Я говорю не про то что взять готовые ассеты и код, а все самому)
8

» Game Dev / Stride Game Engine

Аналог Warcraft 3 там можно создать? )
аналог можно создавать на чем угодно) просто время сколько потратишь разное) + warmash развивается потихоньку
8

» Unreal Engine / Undeads In Village Pre-Alfa 0.0.0.2

Завел дискорд, буду там публиковать новости и билды discord.gg/DSWFCbFH Здесь буду публиковать что то уже более важное)
8

» nDRch / Какие модели вам бы хотелось увидеть?

Мне не хватало на начальных этапах зданий, потом долго искал персонажей все что есть в открытом доступе очень плохо смотрится, а что то нормальное надо долго искать
8

» Unreal Engine / Undeads In Village Pre-Alfa 0.0.0.2

Обновил версию в посте:
Из нового добавил меню настроек графики
8

» Unreal Engine / Undeads In Village Pre-Alfa 0.0.0.2

Теперь цены в магазине важны. Так же добавил снаряды для range атак. Хп не убавляется это специально для теста
8

» Unreal Engine / Undeads In Village Pre-Alfa 0.0.0.2

Добавил больше анимаций, для разных типов атак. + пофиксил пару мелких багов, обнову соберу наверно после большего количества фич) На каждый чих собирать не буду, но видосик держите)
8

» Unreal Engine / Undeads In Village Наработки игрового геймплея

Допилил систему экипировки. Можно теперь брать разные предметы. Они появляются в руках у перса и статы меняются

Можешь мои брать, они авторские
а можно опубликовать ресурс? или мне его кинуть в другой раздел кудато?
8

» Unreal Engine / Undeads In Village Наработки игрового геймплея

авторское право дело хрупкое)

много перекрашенных из варкрафта или других игр) а я в стим хочу залить игру)
8

» Unreal Engine / Undeads In Village Наработки игрового геймплея

Пора сделать карту компактнее.
Я понимаю, что это все просто для теста прототипа, но тебе самому не лень каждый раз бегать марафонскую дистанцию, просто чтобы добежать до дерева.
если я тещу дерево, я его ставлю рядом, но я согласен надо сделать компактнее

Ребят есть а где можно иконки достать, а то рисовать я не умею, а для визуализации они уже нужны(
8

» Game Dev / CliCli

в целом, пока желание что-то делать отпало
первое потому что всё-таки это альфа... и это уже как-то наводит грусть, хочется чего-то более отточенного, а быть каким-то типа вольным тестером, зачем оно мне надо, лучше я займусь другими делами
второе это из-за проблемы с UI у меня, при чём только в редакторе, у самой CliCli Platform вроде как с этим проблем нет
потом к тому же неудобно, что при нажатии СКМ ничего не происходит, а в варе сбрасывается вид камеры, что очень удобно
потом ещё неудобно искать модели в редакторе. потому что они называются все что-то в духе Tree0025 и т.д. + самих моделей не так много, а от встроенных моделек героев у меня глаза хотят сделать паунс в окно...
на первых порах, пытаясь делать ланд, не нашёл модельки того же водопада )

на 150, редактору плохо, на 125 норм и мне и редактору)
пусть сделают нормально, а я уж лучше тот же UE или Unity поковыряю или помучаю WCIII, или просто поиграю во что-нибудь =)

16GB, да, там можно конверитть в код

типа делаешь триггеры и конвертишь их, только не в Jass, а в Lua
да, поэтому я отложил его до лучших времен) но я еще больше встретил + баги
8

» Game Dev / CliCli

не совсем понял что ты имеешь в виду
Ну я имею ввиду, что-то наподобие Jass тут есть? Или только в интерфейсы делать триггеры (GUI в варике)
lua
8

» Game Dev / CliCli

Slavaslava56ru, та не это хрень, всё становится мелким
на 150, редактору плохо, на 125 норм и мне и редактору)

Тут GUI только для скриптов?
не совсем понял что ты имеешь в виду

Тут GUI только для скриптов?
есть lua, есть триггеры. Тригеры почти такие же как в варике
8

» Unreal Engine / Undeads In Village Наработки игрового геймплея

Мини обнова. Я думаю билд скину после выходных. Но в целом я подвез много мини фич и исправил море багов

Да название решил закрепить пока Undeads in Village, если есть предложения получше то го
8

» Game Dev / CliCli

у меня проблемка при разрешении экрана 2560 x 1440 на W11: окна приложения огромные, вылазят за границы экрана. Если нажать развернуть их во весь экран, они вмещаются, но сам UI он как бы большой и всё равно выглядеть это может нелепо
Пока не смог найти решения как это пофиксить
+ писал им в поддержку. на мэйл они мне так и не ответили, прошло уже дней 5-7 ))
В дискорде они мне тоже ничем особо не смогли помочь
Кто-то там что-то ответил типа пока у них вроде как не все разрешения норм поддерживаются, если я правильно помню
В общем, мб у кого-то была такая же фигня и нашлось решение
У меня была) я в настройках винды вроде масштаб поменял и ок стало
8

» Гильдия «Черамор» / CliCli - редактор, который мы заслужили?

О круто буду следить. Сам пытался допилить что то в нем, но количество багов пока мешает сильно
8

» Unreal Engine / Undeads In Village Наработки игрового геймплея

С освещением надо начинать с материалов
да кажется в ближайшее время придется вгрузиться, я совсем не понимаю пока как они работают
если там хоть немного похоже на blender, то начни с того, чтобы specular у земли убавить. По-хорошему, нужна текстура на это дело.

Игрушка на подобии ЗиВ это хорошо, будем наблюдать.
specular обнулил, стало норм, спасибо большое
8

» Unreal Engine / Undeads In Village Наработки игрового геймплея

С освещением надо начинать с материалов
да кажется в ближайшее время придется вгрузиться, я совсем не понимаю пока как они работают
8

» Game Dev / CliCli

Затестил, ваще норм тема по сути
Моделек конеш не хватает, а так прям чуть ли не 100% замена варика, учитывая что это только альфа
Да редактор лютоватый, я не почувствовал, но слабым компам лучше наверное сразу мимо, чтобы лишний раз не расстраиваться
У меня несколько раз получалось запустить их два, один просто оставался висеть в процессах, когда я его закрывал, а потом открывал по новой и их было 2...

Возможность делать вот такие склоны прям с ходу классно, не то что в варе (подрочено)
+ есть ещё такая прикольная штука в РР как пропасть

кст, вспомнил, по поводу что редактор лютоватый — на карте размером 480x480 и включение погоды Сильный дождь, проц конкретно начал грузиться
я чет от багов непонятных страдать начал, жду пока поправят(
8

» Game Dev / Вопрос про clicli, импорт моделек

В общем пофиксил) Пришлось загрузить в блендер и обратно выгрузить модельку, не знаю что поменяло но все завелось, очень странно как то это.

Тим колора тоже походу нету(((( вот то обидно
8

» Game Dev / CliCli

SomeFire, только без ужасного BJ) Я надеюсь, что всякие request\response не вырезаны и в целом событий побольше.
Там когда конвертишь в lua самое проблемное это каст типов, остальное вроде ок
8

» Game Dev / CliCli

Slavaslava56ru, Зависает. Диспетчером закрывать приходится. У кого нибудь зависание
Надо в техподдержку написать они помогут я думаю
8

» Game Dev / CliCli

Я не смог запустить, железо слабое =(
А вам ошибку выбивает или как?