10

» WarCraft 3 / Data Chunk Fatal Error

Карта сингловая, делай систему сейва и синхронизации игровых сессий через игровой кэш вместо классического сохранения
10

» WarCraft 3 / Deserty RPG v2.0

Рецензия на публикацию
EarlJonesy, По итогу прошел карту. Увы - в конце пришлось прописать whosyourdaddy (дошел честно открытия демонических ворот).
Моменты:
  1. Начало очень слабое. Кто я? Где я? Что я? - ничего не ясно. Никакой вводной части нет. Далее она раскручивается, но до такого не каждый дойдет
  2. Очень, ОООЧЕЕЕНЬ много времени потратил на выкладывание предмета, подбор предмета для продажи и путешествие до магазина и обратно. А денег мало, по-другому было бы еще труднее
  3. Баланс. Босса у которого тотем стреляет волной убить можно, но первый раз он просто ей заспамил и я умер. Боссы далее - не ясно как убивать, топ персонаж не тянет их, а "на скилле" особо нет простора играть.
  4. Нет воскрешения. Умер когда первый раз - ничего не написали - не проиграл, не загрузиться. Ничего.
  5. Зелья здоровья негде носить, они не стакаюисч. Как по мне лучше абилкой добавить зелье хп и маны с каким-то кд, хотя бы будут шансы пройти карту честно.
  6. Предметов мало, они скудные. Не получить за сбор бонуса, а просто сумму статов компонентов - грустно.
  7. 10 уровней персонажа, стандарные абилки по 3 лвла - скучно. Позже еще 1 абилка была от огненного яйца + одна по выбору в начале, но все равно мало. Маны на абилки кроме самой сильной нет.
  8. абилки с деформацией рельефа у боссов - плохая идея, фриз на ryzen 7900x + rtx 4080
  9. под конец лабиринт интересный, опять же, не уверен, что его можно пройти честно
  10. озвучка это круто, жаль сюжет стартует не сразу
  11. левел-дизайн в целом неплох, открываются срезки, куча мелких углов с наградой
10

» WarCraft 3 / Deserty RPG v2.0

Какая версия игры требуется? Похоже на то, что можно посмотреть
10

» WarCraft 3 / Как повторить "аганимный катаклизм" инвокера из второй доты?

таймером ловишь наведение способности (чтобы дабл клик отловить)
далее вызываешь функцию санстрайк на каждого юнита на которого нужно
где возникла сложность?
я надеюсь ты не через близзард делал базовую версию спелла?
10

» WarCraft 3 / Нужна помощь с Мемхаком

Сразу задай вопросы, даже если хочешь созвониться. Возможно, они требуют подготовки или ответы на них уже даны
Безрезультатная графомания ничего не дает
10

» WarCraft 3 / Алисия

сделайте с тимколором, чтобы много цветов было сразу
10

» WarCraft 3 / Помощь по съемкам видео в Warcraft 3

Custom Warcraft, вместо того, чтобы обсуждать что/где/когда, просто напиши вопросы в теме
10

» WarCraft 3 / [JASS] - Огненный Шар

фпс дроп как от ульта шейкера в 2008
чего не хватает, чтобы избежать его?
10

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

  • Система вейв-лоад для рпг
  • Jass/memhack 1.26 любой доступный вариант, работающий на ванильной версии игры
  • Муи (несколько игроков в мультиплеере)
  • Хочу систему сохранений с большим кол-вом разных переменных.
Т.е. чтобы в нее можно произвольно добавлять разные переменные, и они сохранялись.
  1. Система должна работать через создание и чтение файла на пк
  2. С минимальным шифрованием (чтобы элементальное открытие в блокноте не позволяло редактировать сейв).
  3. Должно поддердиваться несколько "слотов" сохранения у игрока. Т.е игрок нажимает "сохранить", у него есть 3 (настраиваемое колво) слота сейвов (имя сохранений так же настраиваемое через переменные"
  4. Сохранение и добавление для сохранений произвольное колво переменных разных типов
Например, я сохраняю игру, значения переменных
hero[1] = 'Кека'
gold[1] = 3228
exp[1] = 3199,648
quest_243_state[1] = true
сохраняются в файле. (1 - id игрока)
После загрузки игры, переменные выставляются в эти значения.
Что делать с этими данными я разберусь сам, нужен именно синк переменных между сессиями.
  1. При старте карты 3 варианта:
Новая игра - (тут любая заглушка, сценарий под нее сделаю сам)
Продолжить - загрузить ласт сейв
Загрузить - показать список сейвов.
При нажатии сейва (произвольное действие, подстрою сам)
Показывает слоты сохранений, которые есть. Если указывать уже занятый слот, то переписывать его
  1. Должен быть понятный механизм добавления новых данных для сохранения
Вроде ничего не забыл, если не учел чего-то, по пути готов ответиьь на вопросы. Если уровень пота запределеный, то можно кнопочки лупануть на фреймах
Готов донат 3 тыс, больше на свое усмотрение
10

» WarCraft 3 / JNGP: Rebuild от PT153

Сделайте в предметах и юнитах поиск по названию, видел такое кажется с более свежем редакторе
Имею ввиду поиск на панелях
10

» WarCraft 3 / Cursed War: Reborn

3 из 5 скринов паладин с дефолт скиллами, респект таким парням
10

» WarCraft 3 / Warcraft Cavegame

Пердолинг с инструкциями в 5 пунктов чтобы пощупать гейплей напрягает, сделайте один архив, который распаковал и запустил
10

» WarCraft 3 / Какие могут быть проблемы из за большого количество декораций на карте?

По крайней мере на старте рефа постройки "старого стиля" из 10 тысяч мелкого декора очень сильно лагали вроде из-за отражений и света. Не знаю, как сейчас.
SсRealm, наспамь декораций и топни тауреном. Потом расскажешь.
Вейв и клеп таурен чифтейна и без особого спама раньше всегда вызывали фриз, даже если сделаны юнитом которого не видно
10

» WarCraft 3 / Городские жители

Рассуждай логически, как должен по шагам работать алгоритм - сперва выбери все здания, рядом с которыми нужно создавать юнитов, потом создавай.