Slonick, Просто бери и делай, никто не помер, просто слабые духом отсеялись
я не спорю, что основаная причина во мне, а не в чем-либо еще. но спустя 7-8 лет выпадения ощущаю себя отстраненным, раньше я как-то был в курсе дел. технологии, стандарты (качества), - все это продвинулось далеко вперед. но я же не продвинулся. у меня характеристики в виде абилок в спеллбуке, тексттаги, концепция только необходимого импорта, и прочие такие вещи, которые даже в 2010 выглядели весьма консервативно.
я рассуждал об этом. скорее я не вижу в себе гейм дизайнера, и мне нравится скорее жанр именно wc3 rpg, я стабильно в него играю, вдохновляюсь и люблю карты каких-то простых мечталей с подобных форумов. там часто встречаются большие планы и идеи малыми средствами. т е. я не был в ситуации, в которой wc это лишь площадка для моих идей. да и это будет, как писалось тут, - вторичной компиляцией всего что мне нравится в играх. даже некоторые оригинальные идеи или переделки существующих принципов будут каплей в море. Для меня сам творческий процесс создания был наверное интересен, и это переплеталось с интересом к вк3. конечно раз в пару мес мысли о разработке в рефорже меня посещают, но ощущение что нить я уже упустил не покидает.
механики и идеи которые сейчас есть в РоЕ, у меня были на несколько лет раньше)
кто-нибудь кроме тебя знает что-нибудь про твою рпг?
не знаю, я сам не заехал в xgm комьюнити, и висел на инфо. там я общался с несколькими людьми, так же несколько и слышали про карту что-то наверное. те кто был известен на инфо, часто бывали и тут (о пувере я слышал в первую очередь там). сам я не являлся известным, не произвел ничего полезного для комьюнити за все время.
хотел пофлеймить павера, мол "ну говорили-ж", а потом вспомнил, что свою h&s rpg я тоже не выпустил :(
эх, а механики и идеи которые сейчас есть в РоЕ, у меня были на несколько лет раньше)
думал в рефорж ворваться с первых дней, а что-то коммунити за годы уже померло
вариант 1 - ждать расстояние между юнитами / скорость снаряда. но если юнит "убегает" он снаряда, будет небольшая задежка.
вариант 2 - сделать снаряд на основе даммика, и проверять расстояние между даммиком и целью
Оказалось, что нельзя комбинировать клиффы из разных ландшафтов - я пытался совместить "город" и "летний лордерон". Можно использовать только 2 клиффа одно локации
Проблема решена. Обнаружилась довольно неожиданно - заметил, что во время крита герой не разбивал лицо сам себе, начал искать модификаторы атаки - у героя было 3 пустышки с нулевыми значениями на основе "ракет". При всех пустых значениях вылетает невидимая ракета по самому себе.
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
Ред. Slonick
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
эх, а механики и идеи которые сейчас есть в РоЕ, у меня были на несколько лет раньше)
думал в рефорж ворваться с первых дней, а что-то коммунити за годы уже померло
» WarCraft 3 / Как отловить момент попадания снаряда
вариант 2 - сделать снаряд на основе даммика, и проверять расстояние между даммиком и целью
» WarCraft 3 / Замена клиффов
» WarCraft 3 / Таверны
» WarCraft 3 / Шанс 33/33/33%
if 1
if 2
if 3
» WarCraft 3 / Краш jngp 1.26 после установки reforge
» WarCraft 3 / Проблема с перезарядкой предметов
Поставь так такую же способность, как и вшита в предмет. Тогда кд будет показываеться от выбранной способности.
» WarCraft 3 / Странный баг, возможно ро
» WarCraft 3 / WC3 Dice Calc
» Прочее / Аркании требуется корреспондент
» WarCraft 3 / Всё о RPG