Не лучший вариант, но 100% рабочий:
При выборе лаборатории для отдельного игрока создавать лабораторию-копию (без модели) и выделять игроком. Тогда у каждого игрока будет своя лаборатория, каст с которой легко отловить.
Maxlaid,
А что тебе должно быть понятно в том, как я судил?
Я обговаривал стиль суждения - по итогу это мой вкус, без попыток быть обьективным.
Если ты хочешь чтобы я пояснил "почему здесь так, а там вот так", я могу это сделать, но это никак с твоими представлениями совпадать не должно.
Вернувшись после многолетнего перерыва в варкрафт, я совсем утерял нить актуальных карт - в прошлом пиком были vengence и ewix. Спустя время я увидел, что актуально сейчас - появился мемхак, игроки начали менять интерфейс, делать полностью кастомное управление, множество новых фич и механик. В рефорже это есть и из коробки.
И вот, настал видимо следующий виток, естевенный рост и прогресс. Я, да и думаю все комьюнити впредкушении ждало этого. И вот этот момент настал - вышла рпг арена. Сказать, что это некстген, пушка и супертоп - ничего не сказать. Это новая планка проработанности и качества, геймплея и контента. Видя такие карты, я понимаю что варкрафт жив и еще долго будет радовать нас.
Оторваться не могу, каждый день играю взахлеб, такое могу припомнить только с дотой в комп. клубах в детстве. Спасибо автору за это великолепие, ты лучший!
посмотрел пролог. в одном моменте смутило слово Избранники, вместо избрАнники.
еще момент - это не игровой интро. Мне кажется его в тему в виде 10-минутного видео было бы нормально поставить. Еще темп повествования показался чуток медленным. Я конечно понимаю что рассказчик и история, но в современном мире такое просто скипнут.
жду игровой карты, очень хочется поиграть, стиль нравится
без хеширования и контрольных сумм это все балавство и кривота. хотя желание создать свою систему одобряю, но определенно в такой не простой теме нужен определенный порог вхождения
ладно поставлю лайк. заслужили. делать игру с нуля сложна.
выглядит прикольно. но слэшеров не хочется. хочется экономические какие нибудь игры на расстрой и дефенс.
Забыл добавить.
Механика урона сделана на базовый урон + кости.
возможно ли ее обойти, и добавлять минимальный + максимальный?
Пример: юнит имеет базовый урон 99 и одну кость с 51 гранью (100-150 урон). Можно ли например добавить ему 10-20 урона и не поломать механику разброса урона?
Подскажите, а есть путь для "зеленого квадрата", чтобы его заменить?
Идея в том, чтобы сэкономить на импорте, но вместо ожога глаз от зеленого квадрата что-то не броское поставить.
поиграл немного соло за третий рейх.
идея интересная, но динамика немного просаживается - героя нет, поэтому крипиться идти смысла нет. улучшения на +влияние вроде как одинаковые, и по итогу просто надо ждать время, чтобы дойти до след здания/юнитов. Кажется нужно разбавить геймплей между улучшениями.
позже сыграю за остальные расы, в целом мне понравилось, хоть я и не фанат жанра, выглядит понятно и достойно
глянул карту - похожа на азиатские рпг (тут скорее сравнение с ла2 более уместно). для одиночного игрока интереса не имеет (если вы не фанат райд клика). герои - несколько штук глянул, полустандарт. думаю автор вдохновлялся как раз китайскими орпг, где плоская карта, квадратные секторные области, и акцент на прокачке персонажа (симулятор вешалки на персонажа).
более детально контент не прощупал - возможно боссы в коопе интересны.
Из того что не понравилось - ужасный шрифт, который требует еще и перезапуска игры чтобы от себя избавиться.
Что понравилось - простота и лаконичность. Если боссы интересные (к сожалению, повторюсь, не смог их посмотреть), карта может быть хороша для своего жанра.
Могу быть не прав, но кажется геймплей коротковат. Чтобы его растянуть, стоит посмотреть на те же азиатские орпг и их методы - например на masin orpg или иные похожие (я не фанат жанра, других особо не знаю).
Bergi_Bear,
конечно мой уровень выше чем у ребят, которые спрашивают "как сделать выбор героя как в доте", но он на столько же и ниже этих самых мемках гениев или рефоржеров (перегнать карту в рефорж без багов нельзя, придется с 0 делать, некоторые вещи просто не работали, некоторые работали по-другому). с этим я столкнулся при желании ворваться в рефорж в первый день)
с другой стороны, геймплей на много важнее многих технологических моментов.
возможно я в принципе выпал из варкрафта немного, потому что даже не знаю, где люди сейчас собираются и играют. все что я осилил это рандом хосты в рефорже.
Варкрафт шагнул вперёд лишь для 10 человек на мемхаке и 5 на рефордже.
Почему-то представляется, что для всех кроме меня. то что я видел на doiyu tv у китайев это вообще разрыв мозга (вероятно мемхак)
» WarCraft 3 / Разные катсцены для игроков
» XGM Конкурсы / Итоги конкурса становления героев 2021
» WarCraft 3 / Определить игрока, использующий нейтральное строение
При выборе лаборатории для отдельного игрока создавать лабораторию-копию (без модели) и выделять игроком. Тогда у каждого игрока будет своя лаборатория, каст с которой легко отловить.
» WarCraft 3 / пассивно-нейтральный юнит -> юнит игрока
даже на гуи это делается в 1.5 строчки
» XGM Конкурсы / Итоги конкурса становления героев 2021
А что тебе должно быть понятно в том, как я судил?
Я обговаривал стиль суждения - по итогу это мой вкус, без попыток быть обьективным.
Если ты хочешь чтобы я пояснил "почему здесь так, а там вот так", я могу это сделать, но это никак с твоими представлениями совпадать не должно.
» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев
но результаты свои все-таки выдам, как и обещал.
» WarCraft 3 / Rpg Arena
И вот, настал видимо следующий виток, естевенный рост и прогресс. Я, да и думаю все комьюнити впредкушении ждало этого. И вот этот момент настал - вышла рпг арена. Сказать, что это некстген, пушка и супертоп - ничего не сказать. Это новая планка проработанности и качества, геймплея и контента. Видя такие карты, я понимаю что варкрафт жив и еще долго будет радовать нас.
Оторваться не могу, каждый день играю взахлеб, такое могу припомнить только с дотой в комп. клубах в детстве. Спасибо автору за это великолепие, ты лучший!
» Арканум - Эхо Мертвых / Арканум - Эхо Мертвых | ПРОЛОГ
еще момент - это не игровой интро. Мне кажется его в тему в виде 10-минутного видео было бы нормально поставить. Еще темп повествования показался чуток медленным. Я конечно понимаю что рассказчик и история, но в современном мире такое просто скипнут.
» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев
» Мир безумного / Warcraft 3 Reforged на Unreal Engine 5
» WarCraft 3 / Массив с буквами в место чисел
» Unity / Пеоны разбойники 2
» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается
» WarCraft 3 / мемный хак для самых маленьких
Механика урона сделана на базовый урон + кости.
возможно ли ее обойти, и добавлять минимальный + максимальный?
» WarCraft 3 / Не отображается корректно пиктограмма предмета
Идея в том, чтобы сэкономить на импорте, но вместо ожога глаз от зеленого квадрата что-то не броское поставить.
» Мир безумного / RTX Voice на GTX
» WarCraft 3 / Отследить удар рукой
» WarCraft 3 / Пеоны разбойники
» WarCraft 3 / shoot & Run как во втором старкрафте
» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION
» WarCraft 3 / Пеоны разбойники
» WarCraft 3 / Soviet Struggle: Весел напев городов и полей!
идея интересная, но динамика немного просаживается - героя нет, поэтому крипиться идти смысла нет. улучшения на +влияние вроде как одинаковые, и по итогу просто надо ждать время, чтобы дойти до след здания/юнитов. Кажется нужно разбавить геймплей между улучшениями.
позже сыграю за остальные расы, в целом мне понравилось, хоть я и не фанат жанра, выглядит понятно и достойно
» XGM Team / XGM — Премия 2020 года
» WarCraft 3 / Темный Мир ОРПГ
Ред. Slonick
» God's word: The True Way / God's word: The True Way
конечно мой уровень выше чем у ребят, которые спрашивают "как сделать выбор героя как в доте", но он на столько же и ниже этих самых мемках гениев или рефоржеров (перегнать карту в рефорж без багов нельзя, придется с 0 делать, некоторые вещи просто не работали, некоторые работали по-другому). с этим я столкнулся при желании ворваться в рефорж в первый день)
с другой стороны, геймплей на много важнее многих технологических моментов.
возможно я в принципе выпал из варкрафта немного, потому что даже не знаю, где люди сейчас собираются и играют. все что я осилил это рандом хосты в рефорже.