Spector_Mark, тебе не нужен в этом триггере "последний созданный юнит" - это ссылка на последнего созданного юнита вообще во всей карте, а не в конкретном триггере. Занеси героев в переменные, когда эти герои только появляются в игре, и тогда сможешь их использовать в любой момент в любом месте.
У тебя в событии нет никакого юнита, поэтому условие про юнита всегда ложно. Да и действие не будет работать. Тебе надо засунуть героя в переменную и двигать юнита в переменной.
Имхо, единственная причина для создания такого проекта проекта. Всё остальное (включая тесное общение, помощь и сортировку) можно сделать в проекте варика.
Что именно ты находил? Если там сохраняется герой, то сохраняется и его опыт. А опыт - число. Целое, между прочим. Более того, id шмоток тоже целое число.
» WarCraft 3 / Item Sets System
» WarCraft 3 / Триггер
» WarCraft 3 / Только одно улучщение
» WarCraft 3 / Что не так?
» WarCraft 3 / Что не так?
» WarCraft 3 / Закат империи(RPG)
» WarCraft 3 / Закат империи(RPG)
» Game Dev / какой движок лучше для игр
» WarCraft 3 / Как сделать так что бы после респавна юнитов выподали предметы?
» Game Dev / Выбор движка
» WarCraft 3 / Грейд
Nikson12:
» Devil Forge / Devil Forge
» WarCraft 3 / Создать список предметов из карты
» WarCraft 3 / Конкурс карт WC3 на 50 000 рублей!
» WarCraft 3 / Изменить имя расы на свой?
Ред. SomeFire
» WarCraft 3 / Гайд по параметрам войск
» WarCraft 3 / -save/load system целочисленной
» Администрация XGM / Лидер проекта
» WarCraft 3 / Как изменить урон способности "Проглотить" (Кодой)?
» WarCraft 3 / Battle of Peoples (TBS)
» Администрация XGM / Меню "Избранное"
» Весёлая Ферма / Весёлая Ферма
» Warriors Reborn / Warriors Reborn
» WarCraft 3 / Battle of Peoples (TBS)