23

» WarCraft 3 / Нет доступа к картам

Reytar1691:
Вот у меня многие карты из интернета не запускаются. Пробовал их открывать в редакторе
Попробуй открыть в игре, а не в редакторе.
Reytar1691:
Кстати! Эти карты даже в ИГРЕ НЕ ЗАПУСКАЮТСЯ!!!
Попробуй в варике ниже 1.24 версии.
Reytar1691:
Мне нужны импорт-модели. Поэтому я хочу запускать карты!!!
Зачем запускать карты, если модели можно скачать отдельно?
23

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

имею 5 warcraft 3 для гаренна для айкуп для оф сайта близарда и прочие патчи тестовые
А какой из них в реестре указан?
23

» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят

Ну, само собой про оптимизацию, в таком случае, вряд ли близы забудут)
Проблема в том, что близы не знают, что такое оптимизация. Например, в овервоче за 2к графон как в бесплатных паладинах, а фпс ощутимо ниже.
23

» WarCraft 3 / Спавн базы после таймера

У меня почему-то таймер доходит до 00:00:00 а база не появляется.
Боюсь спросить, а с чего ты взял, что она должна появиться?
23

» WarCraft 3 / Возможно ли воплотить из jass?

Какой морф какой финал
Какой вопрос - такие ответы. Непонятный вопрос - неинтересующие тебя ответы.
23

» WarCraft 3 / Убийство юнита после спавна.

Я сам хз,он на джассе
Тогда забей на спавн. Учи джасс. Нет смысла спрашивать "как", если ты не знаешь, "что" тебе нужно.
23

» WarCraft 3 / Baneling (ака Гиблинг)

И мне не надо писать что я что-то там не умею.
Не умеешь признавать свои ошибки? Только что проверил - модель рабочая и прекрасно смотрится. Просто кое-кто не умеет импортировать файлы и менять путь.
23

» WarCraft 3 / Импорт файлов

Ruslan47, обычно с моделью в архиве поставляется инструкция. Там написано. С большой вероятностью там написано "импортируйте вместе с моделью и поменяйте путь к текстуре с war3imported/filename.blp на filename.blp".
23

» WarCraft 3 / Как сделать статистику (board) урона (damage)?

Принятый ответ
Loran124, гугли систему отлова/нанесения урона. А сам board спокойно делается на GUI действиями "Таблица рекордов".
avuremybe, я знаю, мне не надо, я не ТС.
23

» WarCraft 3 / Приветствие игрока без десинхронизации

вместо picked player triggering player надо поставить
Лолнет. У тебя в триггере вообще нет никакого игрока. У тебя есть только Elapsed game time. Ни один игрок этот триггер не активирует. triggering player - глобальная переменная для всех триггеров. У тебя отработал какой-то другой триггер на неизвестно какого игрока, а в приведённом триггере ты используешь этого неведомого игрока.
Ветвление, которые ты написал, надо засунуть в действие Pick every player... И в условии использовать picked player.
23

» WarCraft 3 / ID Объектов карты в строку и обратно

Kirill78, качай JNGP и при создании юнита/абилки/прочего сможешь прописать свой равкод.
23

» WarCraft 3 / Описание карты

Spector_Mark, в аннотации написано, о чём книга. Всего один абзац - и уже понятно о чём речь, что там будет и есть ли смысл покупать.
23

» WarCraft 3 / Описание карты

Spector_Mark, ты уж определись, ты говоришь о кампании в целом или о каждой главе по отдельности. Кампания = проект. Карта в кампании = карта. Проект можно хорошо расписать, а в отдельной карте достаточно небольшого описания.
Т.е. ты покупаешь книги только по названию, даже не зная, о чём она? О_о
23

» WarCraft 3 / Описание карты

Spector_Mark, а причём тут кампания, если речь изначально идёт об описании ресурса-карты и проекта?
23

» WarCraft 3 / Описание карты

Spector_Mark, открою тебе страшную тайну: у каждой книги есть аннотация (на первой странице или прямо на обложке), в которой описывается, о чём книга. Там НЕ рассказывается сюжет. Там НЕ описываются сюжетные повороты. Там дают такую информацию, которая должна заинтересовать покупателя и побудить желание купить книгу. Проще говоря, карта - это книга, которую читатели не будут покупать, если не будут знать, о чём она. Это просто бессмысленно, ведь она ничем не отличается от других, которые у тебя уже есть. Опять же, Близзард к каждой своей игре пишут описание. В частности, в аннотации к варкрафту описан сюжет игры.
Blizzard:
Азерот, раздираемый бесконечными войнами, за несколько лет до начала событий World of Warcraft… Коварный, жестокий, не ведающий поражений Пылающий Легион готовится нанести сокрушительный удар по бренному миру. В эпоху Reign of Chaos выживание зависит от верности выбранной стратегии…
Вот прям весь сюжет расписали, аж неинтересно.
Публиковать без описания карты и, тем более, проекты - глупо.
Это сугубо факты.
23

» WarCraft 3 / Описание карты

Spector_Mark, и я не знаю, о чём ты тут
Spector_Mark:
это иногда делают для того, чтобы у игроков был эффект неожиданности.
Кстати, вчера узнал, что MortNaix сделал DESURVAIX (аналогична OHD). Описания нет. Заданий (Ф9) нет. Геймплей норм. Но, блин, save/load система и эволюция персонажей - это не то, что надо прятать от игроков.
23

» WarCraft 3 / Описание карты

Но всё описано точно в предыдущем комменте.
чтобы у игроков был эффект неожиданности.
Это что за секретная супер-интересная возможность, о которой и слова нельзя сказать?
Пример можно?
23

» WarCraft 3 / Описание карты

Spector_Mark, ничего не написать и расписать карту на все 146% - разные вещи. Никто не требует расписывать все сюжетные повороты, достаточно завязки. Нужно описать карту, чтобы было желание хотя бы скачать и взглянуть. Melee карта? Да ну нафиг. Melee карта с нестандартными расами? И первый же коммент будет - а какие расы есть? Melee карта с нестандартными расами: наги, демоны... О, демоны - надо посмотреть.
Это что за секретная супер-интересная возможность, о которой и слова нельзя сказать? Наличие богов в землях богов? Система крафта? Возможность строить здания в melee? Не будет никакого сюрприза, если карту не скачают.
23

» WarCraft 3 / Описание карты

Spector_Mark, можно. А если человеку влом писать длинное описание, и он не собирается использовать фишки проекта, то зачем ему проект?
Смею предположить, что вопрос возник из-за требований модераторов к проекту. Именно проекту, а не ресурсу-карте. Решение в таком случае элементарное - использовать ресурсы-карты, а не создавать отдельные проекты для каждой карты.
23

» WarCraft 3 / Описание карты

Бордер, xgm.guru/p/wc3/199902 - карта (ресурс с коротким описанием, всё ок), xgm.guru/p/islandrun - проект, а не просто карта (можно создавать внутренние ресурсы, писать статьи и т.п., имеет уровень). Чувствуешь разницу?
23

» WarCraft 3 / Описание карты

Есть такой жанр карт - other. Который вообще ничего о карте не говорит. Да и таги разные есть. И рпг по-разному играются. И даже аос бывает с различным геймплеем.