Не умеешь признавать свои ошибки? Только что проверил - модель рабочая и прекрасно смотрится. Просто кое-кто не умеет импортировать файлы и менять путь.
Ruslan47, обычно с моделью в архиве поставляется инструкция. Там написано. С большой вероятностью там написано "импортируйте вместе с моделью и поменяйте путь к текстуре с war3imported/filename.blp на filename.blp".
вместо picked player triggering player надо поставить
Лолнет. У тебя в триггере вообще нет никакого игрока. У тебя есть только Elapsed game time. Ни один игрок этот триггер не активирует. triggering player - глобальная переменная для всех триггеров. У тебя отработал какой-то другой триггер на неизвестно какого игрока, а в приведённом триггере ты используешь этого неведомого игрока.
Ветвление, которые ты написал, надо засунуть в действие Pick every player... И в условии использовать picked player.
Spector_Mark, ты уж определись, ты говоришь о кампании в целом или о каждой главе по отдельности. Кампания = проект. Карта в кампании = карта. Проект можно хорошо расписать, а в отдельной карте достаточно небольшого описания.
Т.е. ты покупаешь книги только по названию, даже не зная, о чём она? О_о
Spector_Mark, открою тебе страшную тайну: у каждой книги есть аннотация (на первой странице или прямо на обложке), в которой описывается, о чём книга. Там НЕ рассказывается сюжет. Там НЕ описываются сюжетные повороты. Там дают такую информацию, которая должна заинтересовать покупателя и побудить желание купить книгу. Проще говоря, карта - это книга, которую читатели не будут покупать, если не будут знать, о чём она. Это просто бессмысленно, ведь она ничем не отличается от других, которые у тебя уже есть. Опять же, Близзард к каждой своей игре пишут описание. В частности, в аннотации к варкрафту описан сюжет игры. Blizzard:
Азерот, раздираемый бесконечными войнами, за несколько лет до начала событий World of Warcraft… Коварный, жестокий, не ведающий поражений Пылающий Легион готовится нанести сокрушительный удар по бренному миру. В эпоху Reign of Chaos выживание зависит от верности выбранной стратегии…
Вот прям весь сюжет расписали, аж неинтересно.
Публиковать без описания карты и, тем более, проекты - глупо.
Это сугубо факты.
это иногда делают для того, чтобы у игроков был эффект неожиданности.
Кстати, вчера узнал, что MortNaix сделал DESURVAIX (аналогична OHD). Описания нет. Заданий (Ф9) нет. Геймплей норм. Но, блин, save/load система и эволюция персонажей - это не то, что надо прятать от игроков.
Spector_Mark, ничего не написать и расписать карту на все 146% - разные вещи. Никто не требует расписывать все сюжетные повороты, достаточно завязки. Нужно описать карту, чтобы было желание хотя бы скачать и взглянуть. Melee карта? Да ну нафиг. Melee карта с нестандартными расами? И первый же коммент будет - а какие расы есть? Melee карта с нестандартными расами: наги, демоны... О, демоны - надо посмотреть.
Это что за секретная супер-интересная возможность, о которой и слова нельзя сказать? Наличие богов в землях богов? Система крафта? Возможность строить здания в melee? Не будет никакого сюрприза, если карту не скачают.
Spector_Mark, можно. А если человеку влом писать длинное описание, и он не собирается использовать фишки проекта, то зачем ему проект?
Смею предположить, что вопрос возник из-за требований модераторов к проекту. Именно проекту, а не ресурсу-карте. Решение в таком случае элементарное - использовать ресурсы-карты, а не создавать отдельные проекты для каждой карты.
Бордер, xgm.guru/p/wc3/199902 - карта (ресурс с коротким описанием, всё ок), xgm.guru/p/islandrun - проект, а не просто карта (можно создавать внутренние ресурсы, писать статьи и т.п., имеет уровень). Чувствуешь разницу?
Есть такой жанр карт - other. Который вообще ничего о карте не говорит. Да и таги разные есть. И рпг по-разному играются. И даже аос бывает с различным геймплеем.
» WarCraft 3 / Нет доступа к картам
Reytar1691:
Reytar1691:
» WarCraft 3 / Почему Рандом не рандомится?
» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4
» Мир безумного / Слух: Blizzard в конце февраля что то готовят
» WarCraft 3 / Спавн базы после таймера
» WarCraft 3 / Возможно ли воплотить из jass?
» WarCraft 3 / Возможно ли воплотить из jass?
» WarCraft 3 / Убийство юнита после спавна.
Ред. SomeFire
» WarCraft 3 / Baneling (ака Гиблинг)
» WarCraft 3 / Импорт файлов
» WarCraft 3 / Как сделать статистику (board) урона (damage)?
» WarCraft 3 / Как сделать статистику (board) урона (damage)?
Ред. SomeFire
» WarCraft 3 / Приветствие игрока без десинхронизации
» WarCraft 3 / ID Объектов карты в строку и обратно
» WarCraft 3 / Описание карты
» WarCraft 3 / Описание карты
» WarCraft 3 / Описание карты
Ред. SomeFire
» WarCraft 3 / Описание карты
Blizzard:
Публиковать без описания карты и, тем более, проекты - глупо.
Это сугубо факты.
Ред. SomeFire
» WarCraft 3 / Описание карты
Spector_Mark:
» WarCraft 3 / Описание карты
» WarCraft 3 / Описание карты
Ред. SomeFire
» WarCraft 3 / Описание карты
» WarCraft 3 / Описание карты
Ред. SomeFire
» WarCraft 3 / Описание карты