Поиграли. Пошел править баланс >_< Unforgiven_wolf, Сюжет? Какой сюжет? Ты успеваешь за ним следить когда твоего Героя избивают? ;D
Я просто не понял про какой сюжет идет речь...
Roman, Со светлячком что-нибудь придумаю.
АИ будет намно-ого позже. Сейчас упор на саму игру. Удобства будут потом ;D
Krosper, Ну в этом имени вроде как небольшая пасхалочка.)
Насчёт Криоса замечания действительно дельные, я поработаю над ним и переделаю пару умений, ибо сам думал, что пассивных умений как-то слишком много.
F9 я делал в спешке и в самый последний момент. Оно будет переделано, это 100% ;D Идеи насчёт книг-историй отличные. Это тоже сделаю. Возможно даже через Alt + H, чтобы удобней было читать.
Насчёт Начертателя. Книга была специально сделана через предмет из-за кривого спеллбука, в котором через-раз работали рецепты. Тут сам варик как-то косячит. Поэтому пришлось делать предметную книжку. Там все работает.
И насчет самих начертаний. Просто нужно придумать не особо имбоватые, а то у него и так уже невидимость и призыв есть. А то будет совсем обидно, если у одного из классов будут практически все возможности остальных :/
Конечно можно добавить каких-нибудь там рыбо-людей (наги), которые построили себе подводные города и намереваются захватить ещё и сушу, чтобы на душе спокойно стало и т.п. Или оказалось, что эти Затерянные Острова некогда являлись домом этих самых рыбо-людей и они разгневались, когда узнали, что какие-то там людишки стали грабить/убивать/песцетерианцами прямо у них дома и т.п.
Skairus, Камеру я отнес в ту "кучу простых систем", которой нас обучают в начале игры. Я конечно ярой неприязни к такой камере не имею, уже наигрался в карты с подобной камерой, но все равно, есть одна просьба. Просто быстренько сделай версию со стандартной-привязанной камерой, чисто для сравнения. Чтобы народ оценил, какая же приятней и удобней (конечно, очевидно какую выберут, но все равно попробовать стоит).
Skairus, Ты надеюсь понимаешь, что первое впечатление это очень важный игровой аспект. Именно от него зависит, будет ли человек играть дальше, или нет. А теперь представь, ты запускаешь карту, тебя дружелюбно встречают огромнейшей стеной текста, кучей, пускай простых, но кучей систем, в которых тоже нужно разбираться. Также, показывают полумёртвую, особо не активную локацию, в которой персонажи кажутся серыми и скучными. Ещё и заставляют драться с монстрами, которые доставляют кучу неудобств, из-за того, что постоянно тебя убивают. Человека больше ничего не удерживает перед нажатием старых-добрых "Alt+Q+Q", чтобы выйти из этой карты, кроме надписей - "Потерпите ещё чуть-чуть, потом станет круче" - что не очень убедительно звучит.
Это я к тому, что карту нужно упрощать в игровом плане, но ещё более разнообразить эмоции персонажей, крутость заданий и привлекательность локаций.
Krosper, Закрытая и оптимизированная версия будет предназначена для игры. Открытая версия останется для вас, картоделов ;D Skairus, В будущем будут предусмотрены режимы и для соло игры. Битвы с боссами и выполнение заданий. Своеобразная история, рассказывающая о побеге одного Героя из Забвения, чтобы вновь возродиться. wester, Келлер :D
Благодарю.
Krosper, Стража Равновесия мы придумали вместе с друзьями, расписывали его умения прямо сидя на уроках. Ребрад, потому что ник у одного из друзей такой. На Начертателя меня вдохновили профессии из всеми любимой ВоВ (имя украл у одного из учителей этой профессии). Идея Атропы взята из древнегреческой мифологии, так же как и её сестры - Дочь Ночи, Айса. В общем, у меня каждый герой продуман до мелочей и со своей предысторией.
З.Ы. На скрины Героев я время тратить уже не буду, лучше запишу видео-трейлер ;) wester, Не пали хату ;D
» Chance / Релиз Бета версии!
Unforgiven_wolf, Сюжет? Какой сюжет? Ты успеваешь за ним следить когда твоего Героя избивают? ;D
Я просто не понял про какой сюжет идет речь...
АИ будет намно-ого позже. Сейчас упор на саму игру. Удобства будут потом ;D
» Chance / Chance
» Chance / Релиз Бета версии!
» Chance / Chance
» WarCraft 3 / Иконки навыков из Diablo III
» Powers of magic / Powers of magic beta тестовая №9
» Enfo's Last Battle / Enfo's Last Battle
» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]
» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]
» Кракен / Кракен
» Кракен / Кракен
» Кракен / Кракен
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
» Occultism / Попробуй "Оккультизм" на вкус
Это я к тому, что карту нужно упрощать в игровом плане, но ещё более разнообразить эмоции персонажей, крутость заданий и привлекательность локаций.
» Кракен / Кракен
» Wanderer: Акт 1 / Глобальная переработка
3 ряд 2 скрин: как раз.
» Occultism / Occultism
А, всё. Нашел, извиняюсь.
» PaperStory / PaperStory
» NEDM / Skifcha
» NEDM / Skifcha
» Chance / Какие дорогие же эти... предметы!
» Edemium ORPG / Edemium ORPG
» Chance / Сборник Новостей #1
Skairus, В будущем будут предусмотрены режимы и для соло игры. Битвы с боссами и выполнение заданий. Своеобразная история, рассказывающая о побеге одного Героя из Забвения, чтобы вновь возродиться.
wester, Келлер :D
Благодарю.
» Chance / Герои, какие они бывают?
З.Ы. На скрины Героев я время тратить уже не буду, лучше запишу видео-трейлер ;)
wester, Не пали хату ;D