21

» WarCraft 3 / Добавление предмета в Tome Shop

ApoloZ2, вот пример проверки в какой именно магазин продали предмет. В условиях ставишь необходимые типы предметов которые можно продать. Вместо "Продано!" вставляешь уже свои действия.
Загруженные файлы
21

» WarCraft 3 / Добавление предмета в Tome Shop

При продаже тома не в тот магазин - отдавай предмет обратно и возвращай золото.
21

» Edemium / Edemium

ENAleksey, и даже потом кнопочки кастомные сделать?
NanO, не стирай, может кому ещё тоже пригодится :)
Clamp, конеша. Интерфейс это косметика, всё-таки.
21

» Edemium / Edemium

Clamp, спасибо, по-придумываю что-нибудь, потом скину скрины до/после.
П.С. Хотя я вот вспомнил почему с интерфейсом особо ничего не выдумывал - жду RenderEdge :D
21

» Edemium / Edemium

NanO, импортируешь текстурку 1х1 с путем "war3mapMap.blp".
Clamp, правда полностью всё убирать не буду, надо же как-то видеть хар-ки героя, умения, ресурсы.
21

» Edemium / Edemium

NanO, на скринах фотошоп. В игре интерфейс есть. Хотя идея годная, а то я думал рисовать свой интерфейс, но вот идея просто сделать его чёрным мне понравилась :D
21

» Edemium / Edemium

TheDragon, а я изначально не замышляю ничего сложного, это же Варкрафт - он не переносит "инородные" карты, которые слишком далеки от стандартной механики (в них просто не играют). По сути Эдем это олдскульная РПГ, в которой так же надо убивать монстров, качать героя, крафтить или искать предметы и исследовать мир, а вся эта мишура из генераторов, дизайна уровней, атмосферы и прочего создана чтобы игроку было интересно играть :)
П.С. Благодарю всех за приятные слова :)
21

» Edemium / Edemium

Пока планируется новое видео, вот парочка скриншотов с новым механизмом для крафта и стеной с рецептами (при открытии рецепта он прямо по-настоящему появляется на стене и на него можно будет кликнуть чтобы прочесть).
Загруженные файлы
21

» WarCraft 3 / Убрать выделяемость предмета

quq_CCCP, через юнитов и сделал, просто по каким-то волшебным причинам не хочет пикать юнитов с москитами, даже учитывая, что они предварительно в группу занесены и перед пиком москиты отбираются.
Но если с предметами такое провернуть не получится, то вопрос исчерпан.
21

» Edemium / Edemium

TheDragon, уменьшу, делов-то. Может действительно будет лучше смотреться, спасибо :) Как успехи с Unity? Я просто тоже после Эдема думаю на нормальную платформу перейти, только на GM.
21

» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates

PUVer, мне представлялось намного больше воды. Хотя бы по площади чтобы её было больше, чем суши. Корабли же, пираты, то-сё. Почему земли так много? Симулятор сухопутных крыс какой-то, йарр!
21

» Edemium / Edemium

TheDragon, у зачарований? Можно, но до этого в глаза как-то не бросалось, а сейчас ты сказал и захотелось уменьшить :D
21

» Edemium / Edemium

TheDragon, спасибо!
Вот пока пара гифок, чтобы двум человекам народу было на что поглазеть.
Прикрутил зачарования
Спасибо Empyreal за эффекты <3
Просто мощная драчка
Загруженные файлы
21

» Edemium / Edemium

TheDragon, о, внезапно. Да нет: всё свободное время, по возможности, уделяю проекту, так что он не просто поживает, а живёт. Как раз в скором времени собираюсь информационную движуху устроить, уже очень много всего накопилось - буду показывать и рассказывать :)
21

» WarCraft 3 / не пойму почему происходит смещение героя

NekoriDes, нет. Если юнит отходит - функция не срабатывает. Проверил только что, на всякий случай.
21

» WarCraft 3 / не пойму почему происходит смещение героя

Karp, без утечек можно и на gui писать, вот статья. Даже если английского не знаешь, просто посмотри на примеры и поймешь что и как делать.
Насчет курицы - используй точку с offset и перемещай её в эту точку.
Загруженные файлы
21

» WarCraft 3 / не пойму почему происходит смещение героя

quq_CCCP:
Если что есть событие - что юнит отошел от юнита
Пруф, пожалуйста, если не сложно. В gui такого не нашёл, или это jass?
21

» WarCraft 3 / Эффекты-Аттачменты

Empyreal, спасибо за пак, с ним карта теперь намного эстетичнее :)
Гифка 1
Гифка 2
Загруженные файлы