21

» Пещера Платона / Пещера Платона

Pandemic, насчёт генерации неплохих идей для заданий могу посоветовать глянуть вот этот блог, если нет проблем с английским языком (на русском ничего толкового не нашёл).
Есть ещё вторая часть.
21

» WarCraft 3 / Генератор подземелий

Molecyla, странно, вроде помню, что галочку на Наработке поставил, извиняюсь.
21

» Edemium / Edemium

Faerie, проект жив, сейчас как раз переживает глобальные переработки (на главной мало актуальной информации осталось), поэтому очень пригодилась бы свежая голова для тестирования и предложения новых идей :)
21

» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Cold Of Death

Ждём-с когда можно будет поиграть, всё выглядит и звучит крайне аппетитно.
21

» Пещера Платона / Внутриигровая камера и управление (опрос)

Pandemic, поддерживаю Faerie, автору виднее какой именно должна быть камера для создания необходимой атмосферы. Такие опросы нужны как минимум для того, чтобы узнать кому что нравится и максимум для того, чтобы внести поправки в уже существующую систему.
21

» Пещера Платона / Пещера Платона

Pandemic:
упор сделан на принятие правильных решений
дополнительные возможности взаимодействия с миром.
Боевая система скорее всего будет отличаться от "выбери врага, нажми пкм".
Это и подразумевал.
Описание очень понравилось, такое "взрослое" и во многом нестандартное фэнтези думаю многим придется по душе (мне уже пришлось). Только вот немножко выбила из читательского процесса аббревиатура тактико-технических характеристик, - её вроде только для техники или оружия используют? Или это такой намёк на то, что клирики - не люди? :D
Отказ от стандартных моделей поддерживаю, сейчас на скринах немного ощущается контраст по качеству окружения. Хотелось бы ещё посмотреть скрины с игровой камеры, или на это поглядеть уже можно будет только на тестировании?
Кстати, какой размер у карты?
21

» Пещера Платона / Пещера Платона

Pandemic, а каким именно будет геймплей? Типичное выполнение заданий/убийство монстров/беготня или это будет дополнено какими-нибудь нестандартными механиками?
21

» Пещера Платона / Пещера Платона

Для появления идей и предложений описания маловато. Было бы интересно про сюжет почитать, да и в целом побольше информации не помешало бы.
Скрины чем-то зацепили (наверно проникся скрином бескрайнего моря :D), только небо портит картину. Советую попробовать вот это.
21

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

ENAleksey, просто хочется поблагодарить за проделанную, текущую и будущую работу, ибо это всё очень и очень круто.
21

» Last Way / Last Way

antari, а что насчёт боёвки/умений?
Информации действительно маловато.
21

» Сердце тьмы / Сердце тьмы

ГеройГероев,
Warcrrafta3
Warcraft-а
ввязывались в сражении
сражения
Чу-чуть
Чуть-чуть
Конеш-ноже
Конечно же
так-же
так же
следующие рюкзака, виде героев
следующие рюкзаки в виде героев (?)
Так-что
Так что
теперь можно будет одеть оружие
надеть
довольно-токи
довольно таки
репутация будет затрагиваться будет
репутация затрагиваться будет
хорошие боги отвернуться
отвернутся
вам за поклонению
поклонение
в их-них храмах
в их храмах
Довольно-токи сложная магия
Довольно таки
магии астра ла
астрала
Храмоничество
Храмовничество
"этот раздел магии основа всей магии -> только десятки магов используют её"
Так основа или нет?
Пунктуационные и прочие ошибки исправлять лень, сам уже как-нибудь разберёшься, надеюсь.
Когда-то и меня так же учили уму-разуму на форуме XGM. Эх, ностальгия.
21

» WarCraft 3 / Скрыть выделения

Есть триггерная функция, что намного проще и удобней.
Загруженные файлы
21

» WarCraft 3 / Моделлинг FAQ

DvernoiProem,
  1. Открываешь модель.
  2. Редактор анимаций.
  3. Вкладка "Анимки".
  4. Нажимаешь кнопку Глобальная.
  5. Вкладка "Движение".
  6. Выбираешь кость с названием "Bone_Root" или "bone_b0".
  7. Выбираешь инструмент "Масштабирование" и меняешь размер.
П.С. Глобальную анимация можно не создавать, если такая уже есть (название из цифр).
21

» WarCraft 3 / Урон деревьям

Поставить на месте вырванного дерева новое дерево и установить значение жизни нового дерева на значение вырванного дерева минус урон :D
21

» Last Way / Last Way

Хотелось бы побольше почитать про уникальные наработки. А так, в целом, звучит интересненько, успехов!
21

» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III

darkowlom, спасибо, помогла установка обновления винды, ибо на висту x86 - VS 2015 не ставится :c