21

» WarCraft 3 / Как сделать чтобы работник мог носить и использовать предметы?

Tumart:
А добавить ему возможную способность Предметы(герой) не судьба?
Tumart:
А добавить ему возможную способность Предметы(герой) не судьба?
Вы забыли - что тогда он может схватить книгу заклинаний и будет фаталл еррор!
21

» WarCraft 3 / Динамическая погода

Да вы что ёлки- палки грузитесь!
Закрывайте вопрос уже!
Загруженные файлы
21

» WarCraft 3 / Замена анимации юнита

nvc123:
Suite, вот только придётся каждый раз вручную юзать этот спелл
SсRealm, ты вопрос прочти прежде чем писать всякий бред
нормальным способом момент добычи отловить нельзя
недавно кидали костыль позволяющий отловить удар по дереву но он тут не особо поможет
ибо анимации будут перебивать друг друга
в общем как и сказал Suite меняй это в самой модели
Я правильно написал как проигрывать анимации .Насчет того,можно ли отловить удар по дереву я не знаю
а что анимации перебивают друг друга - у меня такого не было( едиственный раз случилось у героя и то получилось ,что он как будто танцует, впрочем тебе не понять)
21

» WarCraft 3 / Замена анимации юнита

Создаешь триггер,изначально выключен , каждые 0.50 сек
пишешь такую команду
call SetUnitAnimationByIndex(udg_Hero,2)
где udg_Hero- переменная твой герой
цифра- это порядковый номер анимации
( можешь методом тыка менять цифры или посмотреть в mdlvis)
Включаешь триггер при необходимости))
21

» WarCraft 3 / Динамическая погода

Напиши в личку. У меня есть наработка динамическая смена погоды
21

» WarCraft 3 / Способности иллюзии, анимация иллюзии

Как вариант создать даммика такого же как иллюзия внешне и после появления иллюзи - уберать ее, ставить на ее место даммика и делать с ним все,что хочешь))
21

» WarCraft 3 / Когда очень хочется Локальную и меньше триггеров

Да что ж так сложно -то!
Может на указанной точке, может на позиции какого то юнита . может в области - но вот
икс и игрик я не указывал никогда((
( только триггеры)
21

» WarCraft 3 / Спавнящиеся существа не хотят нападать

Ну ,что я такого сказал?
Ну вот такое у меня понимание вещей.
Прямо Тоталитаризм сплошной!
21

» WarCraft 3 / Триггеры с музыкой

Fraps:
SсRealm:
Random integer 1-10 с нужной переодичностью и на каждую музыку, в чем проблемма?
Проблема в том, что я в Jass полный 0 ... Можешь плз сделать так на карте и скинуть карту сюда?)
Я и мел в виду на гуи.
Создаешь переменную integer ,
создаешь тригер каждые 10 минут random integer 1-10 и действия .если 1 - то играет музыка про артеса если 2 -то про иллидна итд...
21

» WarCraft 3 / Триггеры с музыкой

Random integer 1-10 с нужной переодичностью и на каждую музыку, в чем проблемма?
21

» WarCraft 3 / Для каждого юнита дами юнит

Suite:
убери цикл и используй Picked unit
Ты прав , в составе цикла хреново проигрываются действия. Проще проиграть триггер отдельно)
21

» WarCraft 3 / Вопрос. Машинима на движке wc3

А в чем проблемма порно сделать на Синематике?
Я только вчера смотрел старую сборку 150 анимаций у крестьянина и там есть анимка как он ай-яй-яй! стыдно завуалированный мат выводить! воздух.
Ищем ,где то были голые эльфийки. А девушек берем с анимацией ...эээ Забыл как ее там,,,короче когда ее бьют - она дергается.
Я помню была баба с кнутом.
Письку не проблемма пришить .)))
21

» WarCraft 3 / Плавное увеличение высоты юнита

дать ему способность превратиться в ворона, тогда можно у нелетающих юнитов менять высоту и поднимать в воздух.
Изменить высоту можно в триггерах.
Что-бы сравнить высоты запиши в глобальную интегер и сравни их
21

» WarCraft 3 / Построено ли здание

Melissa:
Абилку-пустышку ему давай при завершении строительства и сравнивай есть ли она у него.
Мелиса Вернулся!)))
Melissa:
Абилку-пустышку ему давай при завершении строительства и сравнивай есть ли она у него.
проще логическую - когда построено = да))
21

» WarCraft 3 / Самый нубский вопрос на свете.

mishanka122:
Я не понял, какое отношение вопрос имеет к джассу?
а кто говорил про джасс?
Я имел ввиду вот это переключение
Всмысле они идентичны - так нафига?
Загруженные файлы
21

» WarCraft 3 / Когда очень хочется Локальную и меньше триггеров

Вот хоть пристрели.
Никогда неуказывал их( или не знал что укаъывал)
Макимум расстояние и угол.( гУИ ДОБИВАЕТ НАШ МОСК))
21

» WarCraft 3 / Самый нубский вопрос на свете.

nvc123:
есть юниты которые предназначены для всей кампании а есть те которые предназначены лишь для 1 миссии
Это какие?
21

» WarCraft 3 / Все я утечки устранил или нет

Naadir:
Нет, не все. Вместо "Wait" используй таймеры.
Дай,мне, пожалуйста ссылку на статью про внутренние таймеры.
Я иначе как придумать добавлять к integer + 1 или - 1 не могу придумать (((
21

» WarCraft 3 / Проблема из-за запоминания системой последнего созданного юнита

Послушай, старого тупого гуишника с трехлетним стажем . В варкрафте у гуишников всегда такая ощибка, ибо после каждого сохранить только что создагного юнита создавать нового-только что созданного юнита - варка не врубается,какая из них толькл что созданная( ждать 3 секунды не катит) . С остальными типами переменных такая же фигня(я собакой на этом подавился) Писать только на локальньных тебе тяжело , поэтому создавай локальные переменные и копируй их из глобальных,а потом обнуляй.Статья нашего друга sergey(a) в помощь если не понял - пищи в личину, только я такой же тупой как и ты, только понял как сохранять напрямую в локальные))
21

» WarCraft 3 / Всплывающий урон.

У меня есть наработка на custom script как над героем появляются всплывающие надпис-рапищи в личину, я скину)))
21

» WarCraft 3 / Когда очень хочется Локальную и меньше триггеров

nvc123:
SсRealm, myPlayer - записываешь своего игрока (например Player(0) - красный игрок)
myUnitType - равкод юнита (например 'hfoo' - футмен)
myX/Y - координаты
myFace - угол поворота юнита при создании (я как правило ставлю 0)
Прости тупого гуишника, как просчичать координаты x у ?