21

» WarCraft 3 / wait течет или капает?

GetLocalPlayer:
Тебе действительно за эти 5 лет никто не рассказал о таймерах?
Нет Ни кто(
21

» WarCraft 3 / Объединение предметов

БезликийСектант:
Msey:
Нужно сделать счётчик колец, который будет по каждому слоту в инвентаре считать одинаковые предметы
Если честно, не фига не понял, только начал осваивать редактор(((прости за тупость.
Создай две переменные ,типа Булеан. Дальше триггер. Когда герой получает кольцо Первая булеан равно да .Потом свиток. Второй булеан равно да. действие - удалиить эти два предмета и дать ему третий. Если из одинаковых предметов,то нужно создать переменную,типа число . Когда получает кольцо то число + 1 , когда выкидывает, то -1 . когда равно 3 удалить все три кольца и дать предмет,который ты хочешь.Только вначале триггера делай героя неуязвимым, так как,если у тебя экшон его могут убить в момент срабатывания триггера и предметы будут валяться.Хотя тут можно использовать руны,но это уже другая история.Удачи!
21

» WarCraft 3 / Запретить автоатаку

Объясню как есть. У меня Стоит турель. Сама по себе она нейтральная и никого не атакует.
Герой в нее садится( это я уже сделал) и теперь турель переходит под управление игрока.Ходить она естевственно не может ,но вот только теперь турелька как дура начинает атаковать подходящую волну крипов и игроку вообще как бы нет смысла ей пользоваться,тем более скорость атаки огромная и игрок просто не успевает давать команды из за бесконечной автоатаки
21

» WarCraft 3 / JNGP 1.30 - есть что-нибудь такое?

PT153:
Можно писать код в Notepad++ с подсветкой (тоже на хайве есть), а код компилировать в jasshelper через powershell.
Херня.Это нужно помнить на память все.
21

» WarCraft 3 / JNGP 1.30 - есть что-нибудь такое?

SID69:
SсRealm:
Я сам только скачал 1.30 Люди говорят есть на Хайве Hiwe World editor для версии 1.30 ссылку пока не могу дать,сам ищу
Хайв уже скачал, попробовал.
Не то немного.
С ним придётся из одного в другой редактор прыгать. Сырой еще пока что.
В версии 1.30 добавили jass helper. В принципе ты можешь попробовать скачать 1.27, на нем мутить все свое добро,а там уже проверять на 1.30 большая часть должна заработать иначе пока никак((
LordDracula:
ну тут ребята предлагали такой способ: писать, что надо в jngp, а потом перекинуть в редактор 1.30. т.е. открыть два редактора.
А как же редактор уже открыт? Оба не открываются((
21

» WarCraft 3 / JNGP 1.30 - есть что-нибудь такое?

LordDracula:
jngp нет для последних версий
Где то писали ,что на хайве уже выложили версию для 1.30
21

» WarCraft 3 / JNGP 1.30 - есть что-нибудь такое?

Я сам только скачал 1.30 Люди говорят есть на Хайве Hiwe World editor для версии 1.30 ссылку пока не могу дать,сам ищу
21

» WarCraft 3 / АвтоклиКАБЕЛЬность

8gabriel8:
Select unit for Player
Пасиба!
8gabriel8:
Select unit for Player
Блин,спасибо тебе! Вот теперь моя карта намного лучше будет и удобнее!
21

» WarCraft 3 / АвтоклиКАБЕЛЬность

8gabriel8:
Ничего, что на GUI тебе с самого начала объясняли?

через категорию действий Выбор такое делается

событие - юнит выделен игроком
условие - "выбран герой 1"
действие - снять выборку с героя 1 и накинуть выборку на героя 2?
тут условие не нужно, так как оно входит в событие, Юнит Выбран есть только в Specific Unit Event
В англоязычном триггере как называется выборка?
21

» WarCraft 3 / АвтоклиКАБЕЛЬность

Steal nerves:
SсRealm, ну не понял что вам нужно. Можно
событие - юнит выделен игроком
условие - "выбран герой 1"
действие - снять выборку с героя 1 и накинуть выборку на героя 2?
так?
пример
пояснения
Ага! А можно карту с пояснением? Я в жассе плохо понимаю(
21

» WarCraft 3 / АвтоклиКАБЕЛЬность

Блин У вас выделен герой и вам нужно чтобы автоматически ,без вашего участия выделился другой герой,как такое сделать?
Автоматически,триггерно переключиться ,как такое сделать?
21

» WarCraft 3 / АвтоклиКАБЕЛЬность

8gabriel8:
Не очень понятно, что именно требуется, но вообще через категорию действий Выбор такое делается, если правильно это представил.
Я хочу чтобы герой откликнулся автоматически,как будто я его окликнул мышкой. Ну то есть выделился
21

» WarCraft 3 / Почему героя убивает его же способностью?

А зачем сначало записывать в глобалку,а потом в локалку,напиши custom script и сразу запиши только что созданный эффект в локалку.В конце так же ее обнулишь.Дело быстрее будет)
21

» WarCraft 3 / jass в новой версии варкрафта

Лаванда:
Близрад да так вставили, шоб не ныли, что там нет вжасса. А подсветку синтаксиса они просто забыли, и им побарабану, если есть вжасс и это пока хватит ширпотребу, т.к. рефорж важнее.
Братиш, мой тебе совет - качай HiveWE для патчей 1.30 и выше.
Спасиба) У нас в городе в честь тебя магазин назвали))
21

» WarCraft 3 / Патч 1.31, скоро?

Лаванда:
Как можно быть такими неудачниками?
Надо было взять варку в свои ручища и сделать могучие Российские утилиты для W.E., утерев носы всяким вексорианцам и китайцам. И ещё констатирую факт: китайцы захватили сегодня редактор для варки вместе с самой варкой, а потом весь мир китай.
ПС: Не всё китайцы делают сами. Они по большей части тырят идеи и тихнологии у Раиси и др. стран, переделывая всё награбленное под себя.
Я кончил.
Чем ты занимался,когда писал этот пост? Одной рукой печатал,а другой...
Короче иди руку помой.Нас всех возбуждает Варкрафт.но не до такой же степени!.Кончил он....
21

» WarCraft 3 / Blizzcon: Анонсирован WarCraft III Reforged (remaster)

Товарищи,главный вопрос. а импорт моделек будет поддерживать новый варкрафт?
Имеется в виду формат mdl, очень хочется свои старые карты перенести в новый варик)
21

» WarCraft 3 / 14. Структуры

Один мой хороший знакомый заюзал эту системку и подарил герою способность самостоятельно бесконечно летать по карте,жаль моих мозгов не хватит осилить эту систему иначе я бы многое сотворил((
21

» WarCraft 3 / Armlet и Radiance

Мне кажется это вопрос из серии "А можно вообще без триггеров?" Короче дело дрянь
21

» WarCraft 3 / Прикрепление эффекта через редактор

А зациклить его можно?
Вообщем рассказываю,инфа сотка: Берешь вращающуюся модельку,открываешь через MDLVIS и оставляешь только анимацию stand.Все остальные удаляешь. Потом просто импортируешь эту модель как обычно.У сферы указываешь точку крепления и даешь герою( места в спеллбуке она не займет) В итоге у тебя может быть какая угодно анимация над героем,ты можешь таким образом одевать и снимать с него одежду,а если триггерно,то можно даже каждый уровень давать ему плюшки,как у меня был в карте танк и как только он улучшался - на нем появлялись новые пушки башня и тд.
21

» WarCraft 3 / Про утечки ( еще вопросик)

SсRealm достаточно писать на jass, а не на gui
Вот прямо сразу сел и шпарю, вот аж скрипты только так вылетают....
Да ну к черту, проще тогда перейти на редактор второго старкрафта или вообще выучить язык программирования.
jass, не прощает ошибок это не триггер.Не судьба((