21

» WarCraft 3 / Уничтожение рудника

Записываешь его в переменную, Делаешь его неуязвимым,выключаешь триггер,который у тебя условия поражения ,когда он изчез. Создаешь дамми с такой же внешностью ,но без золотого запаса на том месте,где он изчез,перезаписываешь даммика в имя той самой переменной,которой был твой рудник включаешь твой триггер условия поражения.
(Просто даже для моих кривых рук)
bazeba:
Galem:
Mrachny, я не совсем правильно выразился, у меня есть юнит, из которого можно добывать золото с помощью светлячков и этот юнит ключевой, при его потери игрок проиграет
А нельзя ли сделать там бесконечное количество золота? Если этот юнит ключевой, значить он особенный.
ну или да, создаешь триггер,который ,коггда в руднике золото меньше чем столько-то добавить золото в рудник
21

» WarCraft 3 / Не отвечает при запуске world editor

Лучше полностью, сначало поставь вар 3 регин оф хаос ,потом фрузен трон - они друг без друга не могут жить
21

» WarCraft 3 / Кости и точки приложения

Maniac_91:
В редакторе анимаций вкладка "скелет".
Создать крепление (Ctrl+A) и назвать так, как называется точка приложения, но в конце добавить " Ref".
Спасибо
21

» WarCraft 3 / Что есть jass и что есть гуи?

Короче,представь, что jass - это слова но ты не умеешь писать, поэтому у тебя есть кубики с готовыми словами - это триггеры.(ГУИ)
Как- то так.Ты собираешь из триггеров игровые програмные скриптовые команды,а она преобразуется в jass.))
21

» WarCraft 3 / Как ускорить New Gen примерно 390 нестандартными обьектами?

nvc123:
SсRealm, бред не пиши
AntiMage, слк это таблица
открывается в екселе и подобных программах
В принципе я сказал все правильно,просто не уточнил программу но кнопки приказов редактируются через блокнот
21

» WarCraft 3 / Cooldown Reduction System в варкрафте - оптимальная реализация

Не по адресу ты обратился.
Просто проблема в том,что тот кто разбирается в коде - уже давно пишет игры в unity или еще каком движке.
На худой конец ребята ушли в более продвинутый Старкрафт 2 и соответствующий редактор.
Варкафтом ,к сожалению увлекаются школяры - сам посмотри на вопросы,вроде как бы без триггеров создать что-то( что уж говорить про jass),которые просто не хотят или не умеют думать.
Если уж ты действительно патриот варкрафта - или тебе он так же дорог как игрушка детства,собирай команду и пиши с нуля редактор и похожий интерфейс,хотя бы есть шанс что оценят или хотя бы будет ради чего жопу рвать.
Удачи,тебе и большого счастья в личной жизни))
21

» WarCraft 3 / Как ускорить New Gen примерно 390 нестандартными обьектами?

AntiMage:
nvc123, слк? это как?
nvc123, если изменить слк карта будет играбельна в других варах?
Будет,Slk таблица это такой файлик ,который редактируешь через блокнотик и импортируешь обычным способом .
С ним можно видоизменить погоду на какую хочешь (ну почти) или переназначить и переименовать кнопки в панели команд ( А - атака Р- патруль итд) Изменить расположение этих кнопок или создать свои типы эффекта молний, ( у меня не работает почему-то)
21

» WarCraft 3 / Спецэффекты

Короче Может просто у него слишком рано удаляется эффект,Он не успевает вспыхнуть а его уже удаляют?
то есть нужно команду wait 3 секунды потом просто удалять эффект и все?
21

» WarCraft 3 / Нейтралы как в доте

enemydestroyer1:
SсRealm:
BrEd Pitt:
Ааааррргх!!!!!
Можно, смотри доту 6 на 6.
В доте нейтральные крипы не принадлажет ни одному из 12. Они принадлежат группе "Нейтрально-враждебные". Это пониже Игрок 12 (Коричневый)
тогда как один и тот же нейтрально враждебный может быть врагом и союзником для разных кланов? ?
Эм, у тебя сборка походу кривая у варкрафта. Покупай у близзов официальную версию
При чем тут сборка. Не Оффтоппь если не знаешь
21

» WarCraft 3 / Спецэффекты

HolyMoon:
Ты сначало создай локальную переменную потом заносишь спецэффект в глобальную потом тут же копируешь в локальную и удаляешь их обе ))
( Только что созданный спецэффект не успевает записаться потому что)
лол кек
у спецэффектов при удалении воспроизводится анимация death. Если эффекты вообще без списка анимаций - они проигрываются и исчезают. Дальше сообразите?
Эреекция у тебя изчезает!
Ты не думал что спецэффект остается и засоряет память если его не удалить.?
Если ты его в игре больше не видешь -это не значит что его больше нет
21

» WarCraft 3 / Нейтралы как в доте

BrEd Pitt:
Ааааррргх!!!!!
Можно, смотри доту 6 на 6.
В доте нейтральные крипы не принадлажет ни одному из 12. Они принадлежат группе "Нейтрально-враждебные". Это пониже Игрок 12 (Коричневый)
тогда как один и тот же нейтрально враждебный может быть врагом и союзником для разных кланов? ?
21

» WarCraft 3 / Спецэффекты

Ты сначало создай локальную переменную потом заносишь спецэффект в глобальную потом тут же копируешь в локальную и удаляешь их обе ))
( Только что созданный спецэффект не успевает записаться потому что)
21

» WarCraft 3 / Возможно ли сделать труп выделяемым?

а еще в анимации лежачего мертвого или разлагаемого юнита подрисовать яркости ))
21

» WarCraft 3 / как узнать что юнит убил сам себя к примеру взрыв?

А не проще проверить,если переменная vasya убивший равна vasya,а переменная убитый vasya -то действие?
21

» WarCraft 3 / "Нельзя через юнита"

quq_CCCP:
SсRealm:
Конкретно незнаю, но что то мне подказывает что просто нужно повторить идею с ботинками из доты,когда можно было проходить сквозь крипов
Фейзы в доте не дают возможность проходить сквозь здания, да и вовсе виндвалк не чем тут не поможет.
Ну так ставим дамми с внешностю зданий и даем им продажу предметов - чем не здания? И проходить можно насквозь))
21

» WarCraft 3 / Быстрое строительство (временно)

vincent_freeman:
Fraps:
Хм а нельзя каждому юниту триггерно сделать скорость подготовки быстрее, а через минуту назад?
Нет, у варика есть ограничения.
Ну ,можно сделать Метод постройки как у нежити,То -есть юнит заказывает здание и оно строится,а юнит изчезает ,появляется дамми который проигрывает анимацию строительства.От разных юнитов ,которые строят- зависит скорость строительства,вроде понятно))
21

» WarCraft 3 / "Нельзя через юнита"

Конкретно незнаю, но что то мне подказывает что просто нужно повторить идею с ботинками из доты,когда можно было проходить сквозь крипов