21

» WarCraft 3 / по поводу паузы

quq_CCCP:
PauseUnit - останавливает юнитов, в варкрвавте задуман для роликов чтобы, остановить сражения во время ролика, ну юниты друг друга не убили, не кончились баффы и прочее....
  1. Пауза отключает все пассивки юнита, к примеру у юнитов в паузе не работают промахи.
  2. Пауза не дает возможности использовать активные способности юнита.
  3. Пауза останавливает таймеры длительности и внутренние таймеры баффов, к примеру Омоложение будет лечить юнита гораздо дольше, если его запаузить.
Но то- есть он является живым ,пауза ставится навсегда,(нет лимита времени если не снять другим триггером) и в лучаи смерти он воскресится на паузе или со снятой и воскресится ли вообще?(при соответствующем триггере ,разумеется)
21

» Администрация XGM / Пишу вопрос, а он вдруг удаляется без ответа....

Как говорил один персонаж
'Все уже украдено до нас'
Большинство вопросов уже задавались вот и удаляют что бы не было офф топа
21

» WarCraft 3 / Разные снаряды при атаки!

Что бы не было проблем- делаем:
Триггер 1
боевая единица отдает приказ ( issue order)
отданный приказ атаковать
сделать неуязвимым
Random integer между числами 1-10( например) (int)
int = 10 дать сферу топор
int = 9 дать сферу огонек
итд.
Сделать уязвимым
Выключить триггер
триггер 2
боевая единица отдает приказ ( issue order)
приказ равно идти (move)
забрать сферу топор
Забрать сферу огонек
итд.
Включить триггер 1
Получается,когда герой атакует - он получает рандомную сферу
Когда передвигается,- сферу забираем,
Каждый раз снаряд при атаке разный
Как -то так
21

» WarCraft 3 / Тип атаки

iliamakar:
SсRealm:
Скорей всего с помощью установки лвла Апгрейда, например 0-Ближний 1-Дальний
что за абгрейд?
21

» WarCraft 3 / Тип атаки

quq_CCCP:
Смотря что понимать под триггерное, если ты про нативную функцию в JASS, то такой нету.
Придется писать свою кастом функцию, вручая орбы, изменяя уровень апгрейда, или Вручая руну с морфом в другого Юнита.
В доте вроде был такой герой,который мог переключаться с ближнего боя на дальний- как то же они это сделали?
21

» WarCraft 3 / Персонаж вниз головой.

HolyMoon:
самый простой способ - сделать соответствующую анимацию.
ИЛИ можно, как кто-то когда-то делал, rampage вроде, через кучу юнитов с разным креном :D
Ну,конкретно сейчас,у меня дамми-юнит,который имитирует героя ,модель прикреплена к снаряду катапульты,но это не ахти,какой вариант
21

» WarCraft 3 / Выход игрока на гуи или джасс простой

может пусть монетки валяются на месте смерти , а предметы делай выбрсываевыми
21

» WarCraft 3 / Вопрос по моделингу.

Добавь так же оригинльную модель в импорт более красивую модель скаута которая была одним .mdx файлом,возможно некоторые текстуры шли вместе с моделью одним файлом
21

» WarCraft 3 / Скрыть юнитов для всех игроков кроме одного

Начни с того что WoW и War движок Не одинаковый...Не гони пургу и даже типы моделей используются разные м3 и mdx, ну невидимость сделай в настройках наверное свои враги чужие
21

» WarCraft 3 / Как увеличить список построек у работника?

Danil45:
SсRealm, нет друг это не то. это тже самое что скидывал первый , только это немного хуже получилось. я имел ввиду когда в списке построек нажимаешь на определенное здание и тогда меняется работник.
Ну создай книгу заклинаний измени картинку на здание и когда использует пусть создается юнит
Danil45:
SсRealm, нет друг это не то. это тже самое что скидывал первый , только это немного хуже получилось. я имел ввиду когда в списке построек нажимаешь на определенное здание и тогда меняется работник.
Чего -то я уже вообще не пойму что ты сделать хочешь
21

» WarCraft 3 / Как увеличить список построек у работника?

Danil45:
.Ну вот как то тупо конечно но список построек разный,Количество построек уже сам сможешь изменить Если к кого есть нормальная серьезная идея - предлагайте)))
Загруженные файлы
21

» WarCraft 3 / Как увеличить список построек у работника?

Извините конечно,за мои сумашедшие идеи, но насчет количества построек- Можно просто создать целочисленную и когда строит больше чем можно уничтожаем только что построенную
Ну,а разнообразие Пстроек просто дамми с разным количестом доступных построек - хотя идея не ахти
21

» WarCraft 3 / Опять Десинхронит.

Просто человек набивает цену,не может быть то,чего не может быть
21

» WarCraft 3 / почему после импорта файла я ставлю его и появляется квадрат

Боже мой, да так всегда в варкрафте!
После импорта просто сохрани,а потом выйди и заново зайди в редактор(((
21

» WarCraft 3 / Нажатие кнопок

Кет:
SсRealm, нет, через нестандартные функции, которые добавляет эта библиотека. Там добавлен отлов нажатия любой клавиши, отлов координат курсора и ещё всякие фишечки. Но никакими стандартными средствами WC3 это сделать нельзя, повторяю.
Короче,ладно - просто хотел сделать танчики но стрелять через esc и ездить на стрелочках неудобно - вообщем оно того не стоит((
21

» WarCraft 3 / Нажатие кнопок

Кет:
Стандартными средствами — нельзя. Такие функции есть в подключаемых библиотеках, например Reinventing the Craft, но они будут работать только у тех, кто эти библиотеки установил в свой Вакрафт.
Только через bj функции- да?
21

» WarCraft 3 / Время подготовки заклинания.

Типа когда юнит начинает кастовать ?
Ну юнит начинает кастовать- включи проиграть анимацию,когд преращает - то закончить проигрывание анимации((
21

» WarCraft 3 / Изменение союза.

событие боевая единица атакует
атакующий owner of красный player
атакуемый owner of синий player
действие изменить союз красных и синих как там у тебя
21

» WarCraft 3 / Заменить анимацию Walk

Ну или уж совсем нубский способ,раз уж так тяжко работать с триггерами - открой через mdlvis и поменяй название у анимации Walk Alternative на простой Walk, а тот что был удали.
21

» WarCraft 3 / Заменить анимацию Walk

GoJustGo:
это делает в самом редакторе создаешь триггер и там указываешь событие при котором должны начаться альтернативные анимации и в действии указываешь анимация - добавить alternate анимацию. потом можешь также через определенное время вернуть анимации тем же действием.
Ребята,вопрос уже был раньше .Читайте статью закрывайте тему xgm.guru/p/wc3/play_animation
21

» WarCraft 3 / Помогите с анимацией способности

KPOKODIL:
Kane Thaumaturg, берешь даммика, ставишь ему модель эффекта, и масштабируй сколько душе угодно
Для некоторых эффектов не рботает
21

» WarCraft 3 / В чем моя ошибка?

Вообще то у меня три карты своих
и два года стажа.ну ладно .
Я знал что не стоило так говорить,
Но пускать систему в варкрафте на
такой автомат,когда не утончененный триггерный юнита
Я бы не рискнул.