makkad, Только это виденье есть и в Мицакульт, и в Гедионии, и в Кровь и Честь, в Легендах Аркаина , и наверно ещё в ряде дополнительных кампаниях, типо уникальных, как будто во всех этих мирах есть Гул'дан и особые эльфийские камни. Лучше бы делали из них боссов, как к примеру в Хроники Средиземья: Вторая Эпоха, и то более уникально.
Судя по последнему скрину, как всегда в большинстве кампаний все огры, ну или на русском людоеды двухголовые как и в WarCraft III. Так сложно заменить эти модели на те что даже в самом варике есть?
Ищу модели людской пехоты у которых броня будет в виде стёгонки/обычной одежды, кольчуги и шлема (всё это в средневековом стиле). Оружие копьё или топор.
makkad, Я имел в виду что это не на постоянной основе, а временно, и сами маги поддерживают определённое заклинание, и после сотворения заклинания мага которому передают энергию, убирают заклинание и теперь затрата энергии распределяется на всех магов, допустим, из 8 магов, где один из них кастер мощного атакующего заклинания.
PUVer, Здесь смотря что под понятием застрял. Если развитие в стимпанке не пошло хорошее развитие всего на пару после 1901, то они просто встали тупо на место. А если пошло все дальше, появились те же паровые танки, паровые самолёты и любые другие технологии основанные на пору то это просто развитие другого технологического направления. Лично я не знаю до какого-то технологического момента прейдут такие технологии, не особо углублялся в эту тему.
Ещё один момент, а именно про юнитов боевых магов. Как по мне, доп кампания про WarCraft: Orcs and Humans зарубежная в плане кудесников и чернокнижников передовала лучше суть боевого мага. Там есть 2 заклинания на урон и 2 заклинания на призыв. А здесь только два заклинания на атаку и один баф, причём баф по логике должен быть у жрецов или паладинов а не у магов.
Как по мне, Эфирию лучше превратить в книгу или машиниму, поскольку в серии дп кампаний, пусть и прошёл только четыре из восьми, но в них я понял что основа идёт на сюжет.
Я конечно не знаю кто проходил по несколько раз бе читов эту кампанию, но четвёртая миссия весьма сложная. Вражеские войска на столько многочисленные и сильнее, что не могу нормально собрать армию и атаковать, а элитные силы в виде королевских стражников и рыцарей не лучше пехотинцев и ополченцев. И эта кампания единственная в серии где я застрял на одной миссии.
Проблема с этой моделькой чернокнижника. Когда останки чернокнижника превращаются в скелет и начинают разлагаться, кожаная броня начинает висеть в воздухе. Не пытался исправить этот момент. Отправить когда будет исправлена.
Один из моментов который мне в этой дополнительной кампании понравится. В ней написаны адекватные, пусть и не профессиональным текстом объяснения более лучшие чем у близзов. Та же причина не взять некоторые кланы. В оригинале они просто плохо контролируемые, а здесь веские причины не брать кланы, или редких представителей. Это явно гораздо лучше чем в оригинале.
» WarCraft 3 / Тёмные Времена
» WarCraft 3 / Тёмные Времена
» WarCraft 3 / Пришествие Орды (с озвучкой)
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Литература / Личные конфликты
» World of WarCraft / Лоровый вопрос про магов
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Литература / Реалистичная пехота
» Литература / Реалистичная пехота
» Литература / Странный реализм
» Литература / Странный реализм
» Литература / Странный реализм
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» Эфирия / Эфирия: Рыцари священного круга
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Эфирия / Эфирия
» Эфирия / Эфирия: Рыцари священного круга
Ред. TerrorGold
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Elven Union / Заморозка проекта
» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Пришествие Орды
» WarCraft 3 / Три огненных шара
» WarCraft 3 / Три огненных шара