22

» Литература / Фанатичное разделение

nazarpunk, Из мои знаний написал те два канала в вопросе. Но могу сказать что как минимум один раз про это слышал на канале Fantasy Tavern, так на канале Миру Ня в разборе отдельного мода на драконов под обзором мода Ice and Fire начался спор, в этом моде драконы или виверны. И под роликом про мод на отдельных драконов тоже было дикое обсуждения разновидностей, и что их нельзя всех под драконов вести. Наверное ещё можно найти, но я перечислил только то с чем лично сталкивался.
22

» Литература / Лор вселенной

Феникс, Про неадекватный спам вопросов. Только 4 вопроса за два дня. Для тебя это неадекватно? Неадекватно было бы то что я бы задал за два дня не четыре вопроса в огромных промежутках времени, а минимум сто.

Феникс, Толкин как раз таки прорабатывал свой сеттинг, хоть и не успел его доработать. Так же, если посмотреть, то всё доброе у него это красивое, а всё плохое, не красивое. Так же много песен, традиций, любимой еды и т. д.

Феникс, И как я слышал так же про Толкина, даже до книги Хоббит он проработал именно лор, а потом написал историю.
22

» Литература / Лор вселенной

Феникс, Хорошо, нечего не важно кроме повествования, но здесь тогда возникает следующий вопрос. Из-за чего будет мотивация персонажей? Что, будет как в русских сказках "Иди туда не зная куда, найди то не зная что"?
22

» Литература / Маги в фэнтези

МрачныйВорон, Я встречал в интернете иногда очень сильную не любовь к магии и магам, сейчас приведу примеры которые помню. Самый низкий пример, это безусловно РП фэнтези, там к магии и магам ну очень плохо относятся, и хотят чтобы маги были очень редки, а сама магия либо очень сложно, если сильная, либо бесполезная. Второй явный пример, это когда я слушал вырезки обсуждения Гоблина и Жукова Игры Престолов, они очень не любят магию, и нелогичные фэнтезийные моменты, к примеру великаны, и желают именно что реализм. Я сталкивался и с другими моментами неприязни магии и её распространению, но уже не вспомню.
22

» Литература / Идеальный герой

Андреич, Только я часто реально такие моменты замечаю. Слишком слабый герой, это плохо, слишком сильный герой, тоже плохо, а где та самая идеальная середина, непонятно.
22

» Литература / Идеальный герой

Андреич, Overlord мне в последствии стал скучным, не особо интересно там следить за персонажами и слышать тамошний юмор. Ванпачмена я только немного посмотрел, но это манга даже в первоначальном своём виде плохого комикса высмеивал клише про супер героев и героев манг/аниме, что делает его скорее комедией, по крайней мере раньше. И в моём вопросе берётся не только аниме, манга и манхва.
22

» Литература / Идеальный герой

Cancel, В это же время Синдзи из Евагелион, оригинального, всех бесит, хотя там философия построена на страдающих людях с глубокими внутренними проблемами. Сакура из Наруто тоже людей бесит, встретил мнение что даже Ценаде бесила первое время из-за боязни крови, и что она приобрела это из-за смерти родных, хотя другие нормально это переживали. Мэри/Марти Сью в паподанцах, любовных романах и ещё в ряде произведений так же сильно бесят людей. Так что ответ очень сложный.
22

» Блог им. TerrorGold / Какой жанр фэнтези лучше?

МрачныйВорон, Сейчас скажу своё мнение которое взял на вооружение. Создание любого персонажа, чисто доброго или злого как в том же 20 веке, хитрецов, амаралов и т. д. чтобы он был достаточно интересным очень сложная задача, легко запороть любой тип персонажей и любой жанр.
22

» Блог им. TerrorGold / Какой жанр фэнтези лучше?

МрачныйВорон, Низкое фэнтези это такой жанр где хоть и есть вымышленные расы и магия, но её там очень и очень мало, и она не доминирует. Самый явный пример, это Песнь Льда и Пламени (Игра Престолов). там есть дети леса, великаны и драконы, только они почти вымерли, были некогда раса кентавров, волосатых людей и другие фэнтези расы которые вымерли, магии так же почти нету, а её сотворение очень редкое и требовательное, и порою странная, к примеру воскрешение красным жрецом не восстанавливает раны, от этого в книгах Кейтелин Старк сумела воскреснуть но стала ревенном, а сам жрец умер. И все эти воскрешения, тени, странные смерти только у двух поклонников Красного Бога были, и ещё вроде бы у колдунов Кварта была немного магии, и то слабой. Одним словом, низкое фэнтези это почти исторический роман.

Ruti Ragnason, Похоже реально на сайте много любителей мрачнухи. Не удивлюсь что есть не мало тех кто захотели бы что в духе первой готике, все вокруг бандиты ненавидящий друг друга, создавшие три абсолютно разных лагеря и готовые тебя избить, обоссать а потом грабануть, и что герой познаёт все таинства зоргена с монстрами и животными.
22

» Блог им. TerrorGold / Нужна ли магия фэнтези?

МрачныйВорон, Ну это скорее в новых аниме и манге. В аниме и манге из девеностых и нулевых такого особо нет, не беря большую четвёрку ту же. Это Евагелион, Берсерк и Эльфийская Песнь к примеру, в них есть глубокие мыли которые пытаются донести авторы.
22

» WarCraft 3 / Орки и чёрные орки Средиземья

Infernall, На HIVE нету одного единственного скрина где все будут сразу. Чтобы у меня были все юниты сразу рядом, мне придётся делать специально для этого карту, или перечислять всё в описании.
22

» Блог им. TerrorGold / Нужна ли магия фэнтези?

Андреич, Эта вполне весомая причина, но не всегда, может на это и что-то другое влиять. К примеру Жуков и Гоблин при обсуждении Игры Престолов явно можно понять что не особо любят магию. При участии в разработке текстовой ролёвке так же с неприязней к магии столкнулся, и ограничении её. Так же РП сервер по WoW под названием Noblegarden имеет неприязнь к магам, при этом любым, и хотят чтобы их гораздо меньше было, а в РП могут всячески гнобить и избивать их.
22

» Блог им. TerrorGold / Нужна ли магия фэнтези?

Андреич, Ну смотря как на это обычные люди смотрят. И как я написал выше, магия людям похоже начинает надоедать в фэнтези. Та же Игра Престолов по жанру относится к низкому фэнтези, и она очень популярна.
22

» Блог им. TerrorGold / Нужна ли магия фэнтези?

GRYLLL, Ну если покопаться немного в интернете, магия людям похоже уже стала надоедать. Особенно сильная, как порою в тех же аниме где одно способностью можно уничтожить огромную территорию (привет Макс Савен с ССГ).
22

» WarCraft 3 / Торжество некромантов (старая всратая версия)

Solar3584, Мой небольшой совет, поскольку сам понемногу пытаюсь это исправлять. Побольше читать и чего-то смотреть. Особенного того в духе чего хочешь сделать, и быть внимательным к деталям. Так же лучше всего не брать слишком сильно заимствований, это по своему режет глаз, хотя не всем, и не выглядит на столько уникально как хотелось бы, лучше брать понравившиеся черты и развивать их.
22

» WarCraft 3 / Торжество некромантов (старая всратая версия)

Ландшафт ругать смысла нету. Сам не лучше для дополнительных кампаний делаю. А вот те диалоги которые я увидел не особо качественные, как в принципе во многих проектах.
22

» WarCraft 3 / During The Dark Portal

Vazgrim, Для того чтобы сюжет развивался нужно было делать миссии со стороны Орды и Альянса, и в духе миссий WarCraft II где Орда и Альянс достигали своих целей, а эта кампания скорее про то как Альянс выбивает силы Орды которые вгрызлись в территории и не хотят уходить. И то что они уже давно вгрызлись говорят многие факты, как к примеру то что Орда побывала во всех местах из миссий в WarCraft II, это Кул Тирас, Даларан и Штормград ради получения определённых артефактов и ослабления врагов. А финальная миссия говорит о том что уже и миссии Альянса произошли. А развитие персонажей не всем может понравится, есть люди которые хотят чтобы персонажи вообще не развивались.
22

» WarCraft 3 / During The Dark Portal

Extremator, 800 ХП рыцарей и 700 ХП бугаёв это проблема уже оригинала, там реально такой сильный разброс, как и у огров (не огров громил и магов), силы пусть и в большей степени стандартные, но только они максимально полезные, к примеру те камапнии "Эфирия" которые я проходил я не заметил нормально сделанных не стандартных скилов, возможно в трёх последующих кампаниях есть что-то получше, но из-за плохо написанных диалогов не хочу дальше проходить, но в "Эфирия" скилы очень скучные, в плане лагшафта в During The Dark Portal я не придираюсь к мелочам и не выискиваю их, только вот смотря на некоторые современные ланшафты я бы сказал что в During The Dark Portal очень очень хорош, на ровне с ланшафтами из кампаний по книгам варкрафта и про судьбы Эльфов Крови и Отрёкшихся, другие кампании в которые я играл не в этом плане не во всём хороши, выделяется на этом фоне "Кровь и честь". Делая так же расчёт на то что кампания сделана в 2004 году, когда моделей особо не было, а дополнительные кампании в то время представляли непонятно что, как к примеру Портал Тьмы Орды и Альянса вышедшая годом позже, то During The Dark Portal на то время это просто шедевр. Хотя доп кампания "Рассвет Эльфов Крови" в сюжетном плане в некоторых моментах явно не лучше During The Dark Portal.
22

» WarCraft 3 / During The Dark Portal

Я почитал все комментарии про эту кампанию, и должен признаться, не понимаю этих людей. Из всех пройдённых мною кампаний, эта стоит на одном из первых мест, и не только из-за озвучки. Диалоги персонажей очень качественно сделаны, ланшафт тоже весьма не дурный, кроме трёх последних миссий за Берона Светлого, и миссии за него где нету вообще диалогов и непонятно почему вообще добавлена. Баги пусть но они не критичны, геймплей в большинстве своём и в правду простой, только вот оригинальный WarCraft III как бы тоже не особо сложный, а делать нереально непроходимую кампанию где обычный солдат не может нормально сражаться ну это уже бред, к примеру когда башен так 20 или больше стоит, или врагов с диким уроном много а денег нету, а в этой кампании для меня самой сложной миссией является деревни, нормально только один раз сумел пройти, и то с одной только деревней. В общем, эта кампания заслуживает почести как одна из лучших во многих планах а не порицания.