Clamp, это что-то вроде многоэтажного моста. Вообще, это модель пирса и к ней прилагаются деревянные столбы, которые должны куда-то уходить. Пришлось сделать так...
Я бы посоветовал разрушенные части замка, висящие в воздухе добавить. На фоне невозможной, с точки зрения законов физики, конструкции с цепями, они бы выглядели довольно эффектно. Можно даже полуразрушенную башню сделать, окруженную по спирали висящими отвалившимися кусками.
Я использовал пак, в котором вряд ли найдутся модели для реализации этих идей) BranaR:
Но, лично для меня, есть один минус на который я не могу закрыть глаза... Это ужасное, вырвиглазное, ярко желтое освещение, заполоняющее абсолютно всю комнату. Сделай его чуть послабже что-ли)
Я поставил на вершину башни "черную дыру", вокруг которой горит яркий огонь и сильно освещает верхний этаж башни. В принципе, такая вырвиглазность и планировалась)
Опасное решение. Оно только кажется, что можешь все потянуть) Я вот решил скрипты чуть подучить - и на полтора года увяз.
Ну с графической стороны у меня, без скромностей, есть врожденный талант, поэтому в основном буду стараться изучить скрипты и прочую лабуду, попутно улучшая свои навыки в дизайне.
Ortan, с материалами и освещением я уже разобрался. Разберусь с учебой, куплю новый хард и займусь усиленным изучением Юнити и сопутствующих программ - 3д-макс, скрипты, мб даже попробую музыку пописать. Ortan:
Ты, кстати, кем себя в этой кухне видишь? Онли дизайн?
Нет, как всегда и везде - универсал) Но начну пожалуй с дизайна. Ortan, я не собираюсь использовать спираченные платные ассеты в коммерческих целях) Когда дело дойдет до серьезных проектов, все сами пилить будем.
Uber, да, террейну я уделял меньше всего времени. Также обустройству внутренних помещений (башня, замок). Я даже не стал скринить стрёмные внутренности замка)
Grok, в чём-то ты прав... Все меньше сил, вдохновения, времени и желания остается... Каждый раз, когда мне приходиться упрощать сюжет или фишку в проекте из-за жестких рамок движка Варкрафта, когда я вижу, что все мои старания на этом движке выглядят немного убого, мне просто хочется всё бросить. Внутренний голос говорил мне, что не стоит заряжать такую грандиозную идею на двигле 2002 года, но вдохновение (от которого сейчас и след простыл) было против. Долгое время я не мог определиться, что же делать.
Вообщем, я решил, что воплощу свои идеи в неблизком будущем на движке Unity (который я сейчас изучаю) или даже на своём собственном (если позволят будущие знания). А с Эвернайтом, как проектом на Варкрафте, судя по всему, придется распрощаться. Не поймите меня неправильно. Извиняюсь перед всеми, кто ждал выход этой карты...
В этом году значительно упала активность Варкрафта... Да и сам сайт похоже борется с ним) Видимо, в следующем году от него ничего не останется.
Ну ладно, что я всё о плохом. Всех с новым годом, не будьте такими пессимистами, как я, и двигайтесь дальше!)
P.S. Мне еще больше 4-х часов ждать до 2015-го.
И история про героя-чародея на мой взгляд больше подходит к названию проекта.
Я тоже недавно так подумал, разглядев модельку главного героя: ну ни капли не похож он на воина или разбойника)
Новая анимация стойки героя с посохом. На посох внимания не обращайте - я наложил случайно текстурку.
» Творческие записи / Мои пробы в Unity
» Творческие записи / Мои пробы в Unity
BranaR:
» Творческие записи / Мои пробы в Unity
» Творческие записи / Мои пробы в Unity
» Творческие записи / Мои пробы в Unity
» Творческие записи / Мои пробы в Unity
» Творческие записи / Мои пробы в Unity
» Творческие записи / Мои пробы в Unity
Ortan:
Ortan, я не собираюсь использовать спираченные платные ассеты в коммерческих целях) Когда дело дойдет до серьезных проектов, все сами пилить будем.
» Творческие записи / Мои пробы в Unity
» Творческие записи / Мои пробы в Unity
» Творческие записи / Мои пробы в Unity
Ред. TheDragon
» Творческие записи / Мои пробы в Unity
» Творческие записи / Мои пробы в Unity
» Evernight / Evernight
Shadaros:
» Evernight / Evernight
Вообщем, я решил, что воплощу свои идеи в неблизком будущем на движке Unity (который я сейчас изучаю) или даже на своём собственном (если позволят будущие знания). А с Эвернайтом, как проектом на Варкрафте, судя по всему, придется распрощаться. Не поймите меня неправильно. Извиняюсь перед всеми, кто ждал выход этой карты...
» WarCraft: Armies Of Azeroth / То, что вы смущались спросить
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Нас заметили Blizzard Entertainment
» XGM Team / [XGM] Итоги 2014 года
» XGM Team / [XGM] Итоги 2014 года
Ну ладно, что я всё о плохом. Всех с новым годом, не будьте такими пессимистами, как я, и двигайтесь дальше!)
P.S. Мне еще больше 4-х часов ждать до 2015-го.
Ред. TheDragon
» Evernight / Галерея
» Evernight / Галерея
» Seven Towers / Seven Towers
» Seven Towers / Seven Towers
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Трейлер и скриншоты WarCraft: Armies Of Azeroth
» Evernight / Вечная Ночь меняется
Новая анимация стойки героя с посохом. На посох внимания не обращайте - я наложил случайно текстурку.