30

» XGM Team / XGM v8


  • почему лого проекта в списке слева - не ссылка на главную проекта?
  • почему когда я нахожусь на главной проекта, то вкладка Ресурсы уже нажата?
  • почему навигация не работает?
30

» XGM Team / XGM v8

не вижу вкладки обновлений для тех проектов, на которые я не подписан, а в общем то, это вкладка важна для многих.
и в ссылке "ресурсы" зачем мне там музыка, мне это не интересно... дайте только те категории, которые я хочу
Нужно сделать больше высоту поля комментов

когда захожу в комментарии пользователь, я нифига не вижу где этот комментарий
30

» XGM Team / XGM v8

в списке ресурсов есть кнопка "скачать", а что я буду скачивать... откуда я знаю... в кратком описании не написано
30

» XGM Team / XGM v8

DemoN2099:
как обратиться кст. тоже не нашел, нажимаю на ник а это ссылка на профиль.
я так и не нашел избранное, нажал добавить в избранное и не смог его найти
ну я к тому, что оно должно быть на видном месте... это же избранное
и я хочу знать, кто последний отправил комментарий в блоке обновлений
30

» XGM Team / XGM v8

Это просто какой-то ужас. Сайт такой сырой и ужасный, как первая версия 7го.
Вот замечания которые хелл игнорит уже очень давно и не желает исправлять.
  1. Нужна быстрая навигация к правилам или FAQ как на форуме.
  2. Пора бы уже полную форму приватных сообщений сделать на сайте, синхронизировав её с той, что на форуме.
  3. Карты и Проекты, Модели и т.д. лучше не проектами сделать, а отдельными страницами, где будут находиться все модели и проекты в списке.
  4. В блогах имхо не обязательно ставить к каждому ресурсу логотип/изображение. Оно отвлекает немного.
  5. Рамка аватара выглядит убого
  6. Информация и контакты - сделать нормальное расстояние между строчками
  7. кнопка редактирования личной страницой не по середине, а надпись "личная страница " посередине
  8. опять говорю, не хрена с цветами не понятно, нужен больший контраст, не видно или наведена мышка на ссылку или нет... разница очень маленькая, почти не заметкая. верхнее меню - норм, а ссылки и кнопки говно
  9. нужно статус "закрыт" показать лучше или же сделать значок замка, который хорошо можно увидеть
  10. а еще надо, чтобы из одного проекта в другой можно было кидать ресурсы... а то если запостят не там, можно только пересоздать
  11. и опросы сделай
  12. и список того, кто есть на форуме
  13. нужно общее меню с обновлениями запилить как сейчас... а то неудобно следить за новостями без конца переключать страницы - блоги/проекты
  14. в кратком описании ресурса нужны теги. то есть когда жмешь ресурсы и выбивает весь список. ибо непонятно о чем ресурс и т.д. с тегами станет ясней
  15. убери ты уже эту гребаную тень в верхней панели у ссылок
  16. XGM / WarCraft 3 / Ресурсы / Карты, maps
че за бред, надо просто Карты написать
  1. почему в навигации: процее на четвертом месте и музыка на 11... что они там вообще забыли эти проекты? прочее как минимум внизу списка должно быть
  2. я так и не нашел избранное, нажал добавить в избранное и не смог его найти
  3. что забыла кнопка "сбросить сортировку" по середине? да и почему внизу написано "опции", к тому же там нет сложной сортировки чтобы её сбрасывать... отсортировано было по имени
  4. при нажатии на кнопку проекты, ничего не происходит
  5. и поставьте уже лого квадратиками
  6. логотипы можно сделать и поменьше в разделах "статьи"
  7. для лс было бы хорошо, чтобы внизу показывало переписку до этого
  8. Верни форумы проектов.
  9. Похожие проекты и добавить проект выглядит ужасно, неужели нельзя норм сделать. НАЙМИТЕ ДИЗАЙНЕРА, если не слушаете пользователей, а сами не умеете.
  10. Нужна кнопка НОВОЕ НА САЙТЕ. А то ваши обновления показывает только 10 новостей. Надо больше!
  11. Какого когда я открываю маленькую картинку её растягивает и она становиться нверное +200%... а не норм 100
30

» XGM Team / XGM + girls = <3

Поддерживать в дальнейшем сразу несколько стилей сложнее. По этому мы просто оставим один и будем его со временем улучшать.
ПРОТЕСТУЮ
нужно один светлый, другой темный стиль >_<
30

» WarCrafT 3.5 / Особенности проекта WC3.5

было бы неплохо подкрутить освещение, сделать его более варовским
30

» WarCrafT 3.5 / Особенности проекта WC3.5

круть
но есть некоторые но)
  1. Фермы можно было бы оставить, это важная часть всех стратегий + так как это фермы, они могли бы изготовлять время от времени еду, которая восстанавливает жизнь. Если уже не делать фермы, то уменьшить количество еды со старта до 30-40 и сделать больше точек для постройки склада.
  2. Надо бы сделать красивую воздушную анимацию для гоблинов.
  3. Пионы странно горят
  4. Почему над деревьями иконки?
  5. инвентарь лучше уже сделать 2х4... или опустить его)
30

» T-Games / The Shatters

ну да... у меня сначала была идея сделать 3 уровня
... а вы как думаете, сколько было бы норм?
30

» T-Games / The Shatters

я думаю сделать хотя бы 2 уровня для зданий
к примеру это 1й уровень, когда в жилище есть еда и предметы первой необходимости
те, что будут иметь роскошь и достаточно еды - второй уровень
вот примерно так... но над гаммой надо еще подумать
Загруженные файлы
30

» T-Games / Геймплей [The Shatters]

можно обобщить все ценные потребительские товары в ресурс "роскошь", включая редкую пищу, драгоценности, дорогую одежду
пищу пихать в другие категории не дело... пища это один ресурс в роскошь его пихать нельзя.
prog:
можно также объединить все предметы первой необходимости (кроме пищи и воды, которые лучше оставить отдельными ресурсами) в какой-нибудь общий ресурс, например "утварь".
тогда если будет ресурс утварь, то соответственно будет одна производительная постройка утвари. что много чего облегчает и наш город в конце концов может превратится в пост/поселок
можно реализовать два режима игры - с объединенными ресурсами по категориям и с полной дифференциацией.
это будет лишним
но как вариант шелк и драгоценности можно впихнуть под категорию роскошь. это да...
наверное так и сделаем
30

» T-Games / The Shatters


Вот нарисовал еще вариант домиков, теперь это уже для людей...
сделаю потом их более аккуратными
Загруженные файлы
30

» T-Games / Геймплей [The Shatters]

LongbowMan, в принципе тогда нам для постройки жилища нужно:
  1. камень
  2. глина
  3. доски
  4. железо (в зависимости от здания)
  5. ткань
  6. верервки
  7. инструменты
а еще надо изготовить для начала инструментов
я не стремлюсь к реалистичному способу постройки.
по сути во многих играх некоторые ресурсы тоже нужно убрать...
даже к примеру космические рейнджеры - там вообще к примеру наркотики и т.д. не нужны и все ресурсы, так как они нужно только для заданий и торговли
зато каждый правитель хочет, чтобы у него было максимально много богатых жилищ и т.д.
ну по крайней мере в играх так - с них можно стянуть больший налог :D а больше количество людей попробуй прокорми.
LongbowMan:
что касается всяких статусных товаров или лёгкой промышленности, то тут правители не вмешиваются в личную жизнь людей, иначе это уже бессмысленный тоталитаризм.
сколько знаю, так очень часто правители вмешиваются в личную жизнь людей... начать можно с неразрешенного товара и заканчивая однополыми браками =О
у нас по сути нет легкой/тяжелой промышленности, у нас есть просто промышленность