4

» Warhammer / Special Campaign( новая версия 1.1 ) - мой мод Dow:Soulstorm.

Исправил битую ссылку. Если не включается, попробуйте закинуть файлы в Mods или подобные папки. Прошло много времени, а времени проверить нормально нет)
Заявил на публикацию. Вдруг у кого то проснется ностальгия поиграть, оцените мой вклад.
4

» The HellMouth / The HellMouth

Мне подсказали заняться раскруткой карты, так что я оформил ее в полноценный проект.
В следующем 3.5 дополняю и переделываю ландшафт. Надо закончить с ним как можно скорее, пока на карте нет слишком много разных особенностей. Ещё много пустынных или невыразительных участков карт. Я бы еще отметил резкость по подаче, но над этим я поработаю уже позже.
Почему-то проект всё еще остаётся скрытым, с чего это?
4

» Администрация XGM / Можно ли перенести оформление ресурса на проект?

Roy Mustang:
ToldYouSo:
в чем трабл просто скопировать все что в ресурсе и поставить в проекте.
Текст и форматирование то ладно, но загружать скриншоты?
4

» The HellMouth / The HellMouth

pro100master:
ToldYouSo, ты создал как ресурс... а не как проект
А теперь я создал проект. Подумал, может я могу перенести оформление с ресурса (т.е отсюда).
4

» The HellMouth / The HellMouth

Хм, не могу разобраться. Допустим я сейчас основал проект для карты. Главную проекту мне оформлять по новой, я не могу просто перенести оформление карты?
4

» The HellMouth / The HellMouth

Game_Nikitav_1:
ToldYouSo, Редактируй и опубликуй снова, если и сделал, то "сделанное" не вижу.
ах, эта премодерация) Скоро появится.
4

» The HellMouth / The HellMouth

Game_Nikitav_1:
ToldYouSo, Немного посоветую:
Можно переместить скриншоты под каты
Когда их слишком много, (много) глазам мешает, особенно, когда они выглядят одинаково.
Карту в редакторе сделать лучше так: показать одну карту, то есть вырезать всё остальное, но карту саму оставить
Но если тебе надо и мини-карту, то отдельно (рядом) можно поместить.
Сделал все как ты предложил, так же решил дополнить эту самую "карту в редакторе".
4

» The HellMouth / The HellMouth

Спустя время я рад сообщить о возвращении к работе над картой. В последние полгода работа была особенно интенсивной, и наверное, я не сколько жаждал внимания остальных, как просто отдыха.
Сейчас все чувствуется гораздо иначе. Рад продолжить мои идеи. В ближайшем будущем изучу новостные механизмы и начну публиковать еще.
4

» The HellMouth / The HellMouth

Я как Хатико. Захожу на хгм каждый день в надежде на хоть один отзыв.
4

» Warhammer / Special Campaign( новая версия 1.1 ) - мой мод Dow:Soulstorm.

NilasAran_39:
ЗАДАНИЕ АВТОРУ: И ТАК!) ИМЕНЕМ ДЕПОРТАМЕНТО АДМИНИСТРАТУМ ОГЛАШАЮ СЛЕДУЮЩЕЕ: НУЖНА РЕЦЕНЗИЯ НА ДАННЫЙ МОД, КАК МИНИМУМ ОТ 3 ЧЕЛОВЕК, А ЛУЧШЕ ОТ 10. ЕСЛИ ОНА БУДЕТ ПОЛОЖИТЕЛЬНОЙ МОД БУДЕТ ОПУБЛИКОВАН, БОЛЕЕ ТОГО ПО НЕМУ ПРОЙДЕТСЯ НОВОСТНОЙ ВЫПУСК, КОТОРЫЙ ДАСТ ВОЗМОЖНОСТЬ ДАЛЬНЕЙШЕГО РАЗВИТИЯ. ТАК ЖЕ ПО МОДУ НЕ ПОМЕШАЕТ ОБЗОР, КОТОРЫЙ ПОКАЖЕТ ЧТО ИМЕННО ПРОИЗОШЛО В ИЗМЕНЕНИЕ ИГРОВОГО БАЛАНСА И ПРОЧИХ ИГРОВЫХ МОМЕНТАХ.
Воу :)) Увидел я это только сегодня, да и еще более обидно: нет и нет никаких тут обзоров от людей. Лично считаю этот мод наиболее красивым и "по стилистике" из всех модов к дову что при этом не затрагивает масштабного добавления новых рас, но в популярности при этом это не помогло.
Был момент когда я делился с ним с людьми на просторах ВКонтакте. Там есть буквально пару обзоров, но большими их не назовешь.
4

» The HellMouth / The HellMouth

nvc123:
ToldYouSo, заполни поля версия игры (версия варкрафта) и площадь карты
версия карты по желанию
Done. Жанр карты поменял. Это точно не AOS. Здесь нет таких элементов как единственной цели в уничтожении главного здания, точки карт которые определенно спавнят юнитов, пвп или фарма. Скорее other как смесь.
p.s
Для привлечения внимания можно подробнее дать описание геймплея и оформить все, но я подумывал об этом лишь в будущем.
AMark:
Sylvanas:
Что же можете оценить.
4

» The HellMouth / The HellMouth

nvc123:
ToldYouSo, перенёс твой ресурс в категорию карты
заполни поля описания карты
когда сделаешь это и добавишь карту опубликую
Если я правильно понял - сделано.
4

» The HellMouth / The HellMouth

У варкрафта есть атмосфера, без нее бы и мысли не было так застревать в прошлом. Атмосфера даже пугающая по своему влечению.
Sylvanas:
А где можно скачать карту? Так и не терпится потестить.
Если можно киньте в ЛС.
Я скоро подготовлю рабочую версию, сегодня-завтра. Если собираешься с кем-то запускать - вот тут ничего не гарантирую, могут быть самые глупые баги с LocalPlayer, такое я в одиночку проверить не могу.
4

» The HellMouth / The HellMouth

Интересно, что карта начиналась с обычной практики и желания создать ИИ. Был уже 2016 год, я вернулся в варкрафт только из любви к кодингу и неумению пользоваться им нигде в другом месте. А потом меня понесло - идейный штурм не дают мне покоя, однако без каких-либо тестеров я просто не могу продолжать делать карту дальше.
4

» StarCraft 2 / Язык world editor

EfReeZe:
Я конечно понимаю, что никак не помогаю в решении твоей проблемы этим комментарием, но скажи... зачем тебе редактор на пиратке? Ты же всё равно не сможешь опубликовать карту без лицензии.
Пока я хотел потренировать свое умение, разве не понятно?) А уж когда появятся лишние деньги и скилл, обзаведусь лицензией.
4

» StarCraft 2 / Язык world editor

Спасибо ребята. Однако вопрос, к сожалению, не совсем исчерпан. Даже после махинаций он заставляет меня сменить регион, поставив датский язык. girvel:
У меня была похожая проблема. Редактор настойчиво предлагал скачать немецкий, иначе закрывался. Я согласился и сразу отменил загрузку.
В твоей ситуации могу посоветовать удалить файл с переводом и дальше сделать как я.
Не мог бы подсказать, где хранится самый файл с переводом?
4

» Warhammer / Special Campaign( новая версия 1.1 ) - мой мод Dow:Soulstorm.

BrEd Pitt:
Насчет варп-порталов
Вроде как должен в gfx, но здесь я не сильно уверен, не вникал пару лет назад, теперь форум, откуда я читал, потонул. Короче, попробуй gfx посмотреть.
Пытался, ничего не нашел. Мало того, открытие gfx файла оказалось геморройным моментом, так по итогу gfx файл содержал много различных непонятных деталей, среди которых саму реализацию установки маркера на провинцию я так и не нашел. После 3 часов, открыв файла 3 таких, я забил.
4

» Warhammer / Special Campaign( новая версия 1.1 ) - мой мод Dow:Soulstorm.

И вновь готово, дорогие друзья. Как я понимаю, это будет 1.1 :) Игра должна быть приветливее и проще в установке. Проделал важные вещи для ознакомления.
4

» Warhammer / Special Campaign( новая версия 1.1 ) - мой мод Dow:Soulstorm.

Nosferoh:
Давно готов патч с небольшой доработкой игры, но не видел активности в теме, поэтому не заливал его впридачу.
А сейчас залил?
Почти. Финальные доработки хочу завершить, и, очень хочется надеяться, нашел способ управиться с файлом metamap без ручных модификаций со стороны пользователей.
4

» Warhammer / Special Campaign( новая версия 1.1 ) - мой мод Dow:Soulstorm.

Давно готов патч с небольшой доработкой игры, но не видел активности в теме, поэтому не заливал его впридачу. Зато, как сейчас заметил, мод был скачан аж 4 раза, так что думаю, мне стоит сообщить о таком варианте событий: я допустил небольшую ошибку в работоспособности, поторопившись. Она может заключаться в том, что один некорректный файл не даст моду включится в Soulstorm. Если это так, то удалите rokclaw_mountains.ter в SpecialCampaign/Data/Scenarios/sp/. Должно заработать.
4

» Warhammer / Special Campaign( новая версия 1.1 ) - мой мод Dow:Soulstorm.

Если на xgm нашлись те, кто оценил мою модификацию на DoW: Soulstorm, я буду рад увидеть отзыв.
Тогда, думаю, будет смысл выложить небольшие патчи с исправлением ошибок. и немного переделать баланс ( пришел к выводу, что игра вышла неоправданно сложной в некоторых этапах ).
4

» Warhammer / Special Campaign( новая версия 1.1 ) - мой мод Dow:Soulstorm.

Для кампании. При этом в режим сражения на ней не рекомендуется играть, потому что неясно, могут ли каким-то чудесным образом настройки ai для режима сражения передаться в кампанию.
4

» Warhammer / Special Campaign( новая версия 1.1 ) - мой мод Dow:Soulstorm.

BrEd Pitt:
Он... жив ГОТОВ???
МЫ ЕЩЕ НЕ ГОТОВЫ!)
Как так быстро? Молодец, товарищ! Складываю аквилу.
Рад, что как минимум не зря выложил). Я мог запостить о проекте еще на стадии мысли, и думаю, пришлось бы ждать около 3 месяцев, по итогу получив игру, которая бы баговалась и крашилась на каждом моменте. Но мод долгое время делался лишь для себя, так что я оказался на более-менее верном пути сделать что-то готовое для xgm.