9

» XGM Team / Выборы Администратора Контента XGM 2018

Хм. А вот допустим избрали плохого админа. И этот админ прям вообще плохой и злой. У него есть силы уничтожить XGM?
9

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Легенды Аркаина: первые книги

Нет, ландшафт я оправдывать не собираюсь, он тут на уровне плохого олдскула. Не режет глаз, но видно, что автор не старался.
9

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Легенды Аркаина: первые книги

О, лучшая по сюжету кампания подъехала.
Гардон Кровавый Коготь - лучший персонаж, который раскрывается во второй книге.
9

» Fa_losophy / Результаты мапперской дуэли

По оставшимся картам проектов не было сделано и они находятся только в общем паке конкурсных карт (или я просто их не нашёл на xgm)
9

» Fa_losophy / Результаты мапперской дуэли

Мне кажется, что конкурс карт в следующем году должен быть исправлением ошибок конкурса этого года. Не надо никаких тематик и других ограничении, пускай люди делают карты на любой вкус. Одну вещь я бы исправил:
Судьи ОБЯЗАТЕЛЬНО должны оставлять рецензию на каждую оценённую им карту. Если судья не присылает рецензии по картам организатору до определённого срока, или если рецензии сделаны "на отвали" (буквально там одна строчка типа "графон гавно, но тдшка, вроде норм"), то оценки судьи не засчитываются. Это на самом деле очень важно, так как я, например, принял участие в конкурсе ради того, чтобы получить какой-то фидбек. И в итоге я получил дёрганный геймплей от Вадима, от невнимательности которого охреневают даже собственные подписчики, но это было СЧАСТЬЕМ, ибо остальные, в особенности некий Nerevar, который "свой в доску", проставили циферки и норм. Судьи, ёпта.
Спасибо Кристоферу, Боязитову, Aws и Демоноиду за оставленные отзывы.
А что вы бы исправили, если бы были организатором конкурса?
9

» Fa_losophy / Результаты мапперской дуэли

Dezard, буду, но работы предстоит очень много. Вот сейчас делаю новые предметы с кастомными способностями - просто дичайшая рутина. Финальная версия дай бог к зиме выйдет. А мне ещё нужно параллельно немецкий учить... Короче, всё сложно.
9

» Fa_losophy / Результаты мапперской дуэли

Я рад хотя бы тому, что я не на последнем месте (4-ое, вау!). В тройку лидеров попали вполне заслуженные работы.
Спасибо Факову за то, что организовал этот конкурс.
9

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

А мне норм, у меня реализация 10 :D. Правда жанр среди всех карт самый не оригинальный - Melee...
9

» Fa_losophy / Работы участников мапперской дуэли

Самый популярный ютубер в сфере варкрафта, если кратко.
Может и популярнее, но WTii и JayborinoPlays качественнее.
9

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

Fakov, обидно будет, если по первой версии будут судить. Там есть несколько неприятных и тупых ошибок...
9

» Storm The Castle / Storm The Castle.V.0.2

Дожил до 6 ночи. Волк оказался вне досягаемости моих башен, а на другой стороне я башен не построил.
Короче, КРИТИЧЕСКИ нужен туториал в "Заданиях". Крипы, бегущие на замок, должны исчезать и отнимать очки когда они подошли к замку, а сейчас всю эту скучковавшуюся толпу можно прикончить двумя башнями на АоЕ.
9

» Fa_losophy / Работы участников мапперской дуэли

В паке почему-то устаревшая версия Освободителей (Liberators), которую я скидывал Факову неделю назад. Потом я часто скидывал ему обновленные версии, и он даже мне отвечал "Окей" и т.д. Но тут САМАЯ первая версия. Я думал, что обновлять карту во время конкурса можно. Актуальную версию 0.5.2 можно скачать тут - ( xgm.guru/p/liberators )
9

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

Охренеть. А почему в паке версия моей карты Освободителей 0.5? А не 0.5.2? Я же честно скидывал обновки. Если что - ( xgm.guru/p/liberators ) тут актуальная версия.
9

» Storm The Castle / Storm The Castle.V.0.2

Для чего нужна кровь врага и частицы души?
У гигантского арбалета 3 уровня не снижается здоровье во время Жатвы.
9

» Освободители / Освободители

Boyazitov, спасибо за отзыв! Их всегда приятно читать.
Короч, лагерь союзников был убит и я проиграл.
Странно, учитывая то, что союзника можно контролить. Не уж то сложно?
Отсутствие живого игрока за орков
Не планировалось и не планируется. Вся карта - это избиение ботов в кооперативе, я примерно так задумывал. Добавление третьего игрока приносит дополнительную мороку и САМОЕ ГЛАВНОЕ - невозможность поиграть в карту с братом.
Стандартный альянс.
Эх. Ну, хотя бы "свежий взгляд". Не думаю что это прям совсем стандарт. Юниты у Эстеллы и Лендера отличаются, кстати.
Про отсутствие динамики, пожалуй, соглашусь. На карте пока не очень много всего происходит. Но если исследовать карту, можно наткнуться на большое количество засад, а также каждые 17 минут у орков спавнится большая толпа налётчиков, которые заставляют игроков спешно собирать свои войска в базе. В следующей версии планируются доп. квесты и более необычные задания.
9

» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня

8gabriel8, вот это спасибо, прям приятно стало.
Поддерживаю Boyazitov, сужение тематики конкурса приведёт к сужению круга людей, которые могли бы заинтересоваться этим самым конкурсом. У нас всё таки не так много активных мапмейкеров, чтобы ограничивать рамки.