2

» WarCraft 3 / Проблемы с экспортом из Blender (2)

Tredor46, если можешь, пожалуйста
Модель HD. Я не знаю как её экспортировать, дабы она открывалась в Ретерах, Твилиаковской и обычной, да бы текстуры натянуть и в игру уже импортировать
Загруженные файлы
2

» WarCraft 3 / Проблемы с экспортом из Blender

я попробовал чуток в Блендере с нужными галочками и у меня вышло экспортировать модель без ломания её в щепки
Экспортировал без анимаций #UNANIMATED и all sequences
и поставли эти галочки. А так же перешел на 3.4 версию и модель больше не ломает
Загруженные файлы
2

» WarCraft 3 / Система смены скинов

Tredor46, расскажи пожалуйста тут, на XGMе, вариант со спеллбуком поподробнее, пожалуйста.
И ещё вопрос: если я через спеллбук сделаю паладина Артесом, например, игра все равно будет считать что у меня есть паладин?
Или лимит сбросится и я смогу ещё одного паладина нанять или как?
2

» WarCraft 3 / Система смены скинов

LastUchiha, карта использует формулу стандартного сражения. Нужно чтобы можно было поменять облик у героя, (К примеру стандартного паладина на Артеса). До найма или после, думаю не имеет большой роли
2

» WarCraft 3 / Как обойти проблему, что ИИ в сражении стопорится в развитии, если ограничить подготовку героев до 1

konvan5, а как, если при условии, что нужен ИИ на все четыре расы (стандартные, Альянс-Орда-Нежить-НЭ)? Пробовал через редактор ИИ, но как-то не шибко получается, даже если четыре AI сценария импортировать и через триггеры применить к игроку
2

» WarCraft 3 / Анимации в Ретере 2 REFORGE

Ой бляха муха, сами нашли решение. В общем, редактирование анимаций здесь, мувспид, у Властителя преисподней движение "walk" начинается от определенной скорости
Загруженные файлы
2

» WarCraft 3 / Проблемы с экспортом из Блендера в Варкрафт

Makeba, да, спасибо, дело оказалось в одной галочке.
Но вопрос ещё такой: а как правильно наклеивать текстуру на рефорджевскую модель в блендере?
На примере скелета-рубаки, следовал этой статье - xgm.guru/p/fos/wc3modellingin2020 - модель-то стандартная, а я хотел её изменить, но сперва прощупываю как её грамотно обратно в Варик запихать.
Беды именно с тимколором, накладывал используя только "MDL Material Settings"
Загруженные файлы
2

» Fall of Stormwind / Моделлинг и анимация Warcraft 3 в 2020-м

> Для создания маркера - воставьте курсор таймлайна в место где начинается анимация и нажмите "M"
А известно, как можно удалить маркер, если промахнулся и сделал не то, что тебе нужно?
upd: А, "Shift-X" или "X"
2

» WarCraft 3 / Почему жывтоне перестали мяукать?

TechnoViking, звуков.
Нет, нет, погоди. Являясь в некотором роде помощником создателя этой карты я щас скажу ситуацию.
Значится, импортных звуков для животных нет и не было никаких, всё озвучки животным были поставлены оригинальные, животные не издают при нажатии на них звуков, даже перестановка озвучки животных с той, что у них была, на какую-то иную, а потом обратно - не сработала.
Правда вообще был один момент, я когда начал тестировать карту после этой перестановки, начал тыкать на всех животных подряд и звук при нажатии издавали только три лягушки в мелком озерце на карте.
2

» Забытые Земли / Забытые Земли

Автор, скажи, карта по всей видимости объемная, так что вопрос, будут ли когда-то другие расы? К примеру эльфы. Меня они больше всего интересуют и интересует то, как их выставят на карте, какое кол-во подрас у них будет, типа тех же высших, лесных, кого-то ещё?
2

» Забытые Земли / Забытые Земли

Автор, как ты мог забыть упомянуть то, что материал для карты так же собирался и на всемирно известном русском сайте Двач?
2

» MM Engine / MM Engine: Addons

Ev3nt:
PAMEXI, скоро и цвета завезу)
))
Интересно знать, а когда приблизительно выйдет аддон на цвета? Уж очень заинтересовало
2

» WarCraft 3 / Летают части моделей.

ScorpioT1000:
TowLaptev, так ты можешь на карте воспроизвести такое и скинуть сюда?

У меня подозрение, что просто беды с видеокартой
Нет, уже не смогу, я починил это пересбором модели
2

» WarCraft 3 / Летают части моделей.

ScorpioT1000:
TowLaptev, ты можешь пример такой карты скинуть?
ни разу не видел этого, это ведь можно как фичу использовать
Это не пример карты. Это графический баг с моделью
2

» WarCraft 3 / Летают части моделей.

Ай, да хрен с ним. Просто переделывайте модель с начала, вот что скажу.
2

» WarCraft 3 / Летают части моделей.

Beard:
В том-то и дело, что я убирал им видимость в анимации смерти, но эти части модели всё равно могут появится и зацепится за пробегающего мимо юнита