Приветствую читающих. У меня появилась проблема с моделями зданий, а именно со стенами. После разрушения стены, шпили, которые я поставил заместо стандартных, взяв их с модельки замка, зависают в воздухе и "Прицепляются" к какому-либо юниту.
Хочу знать как решать данные баги.
Всё, решилось...

Ай, да хрен с ним. Просто переделывайте модель с начала, вот что скажу.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Похожие вопросы:

ответ
Причина: причин было много, а я искал лишь одну
Самыми распространёнными оказались элементарные ошибки в коде, отсутствие параметров, параметры не того типа данных (привет динамическая типизация) или лишние параметры, из за чего происходили "рандомные рассинхроны при обрыве потока"
Огромное спасибо пользователю prog, что откликнулся и смог найти ошибки, а нашёл он их при помощи языкового сервера sumneko lua для VScode

5
если я ничего не путаю и если части модели вставлены в mdlvis через специальную вставку, то им надо в какой-нибудь момент во время анимации смерти убрать видимость
2
Beard:
В том-то и дело, что я убирал им видимость в анимации смерти, но эти части модели всё равно могут появится и зацепится за пробегающего мимо юнита
2
Ай, да хрен с ним. Просто переделывайте модель с начала, вот что скажу.
Принятый ответ
38
TowLaptev, ты можешь пример такой карты скинуть?
ни разу не видел этого, это ведь можно как фичу использовать
2
ScorpioT1000:
TowLaptev, ты можешь пример такой карты скинуть?
ни разу не видел этого, это ведь можно как фичу использовать
Это не пример карты. Это графический баг с моделью
38
TowLaptev, так ты можешь на карте воспроизвести такое и скинуть сюда?

У меня подозрение, что просто беды с видеокартой
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.