8

» WarCraft 3 / Конкатенация переменной и строки vjass, для получения нового имени переменной

Extremator, Массивы вроде бы памяти больше занимают, вот эта конкатенация в моём случае была бы лучшим решением (ну того что мне надо там), я знаю другие способы решить свою проблему, просто этот подходит лучше всего, а я не знаю как его реализовать
8

» WarCraft 3 / Ломается модель в игре

EugeAl, Да, есть такое, эту модель я не для варкрафта делал, просто других нет, вот решил на ней протестить, нормали изначально нормальные были, но когда полигоны начал уменьшать, они там друг на друга залезли чуток, у следующих всё нормально будет , вот так вот
8

» WarCraft 3 / Ломается модель в игре

EugeAl, Сделал 14 геосетов (в сумме 2650 Полигонов), всё заработало, СПАСИБО, попозже пойду учиться делать первые тестовые анимации
Загруженные файлы
8

» WarCraft 3 / Ломается модель в игре

EugeAl, То есть просто нужно убавить количество полигоном или разбить по геосетам? Сейчас попробую

EugeAl, А сколько примерное максимальное количество может быть полигонов/точек у модели для варкрафта?