11

» Блог им. TerrorGold / Немного про карту "Церковь Сатаны"

Играбельной версии карты ещё нету? Или это я просто ссылку на скачивание не смог найти
11

» Последний рубеж принца-предателя / Новостная рубрика принца-предателя #3

GoodFreddy, вот кстати да, тоже могу помочь чем-нибудь, но только если дискорд есть, без голосового чата мне скучно
11

» WarCraft 3 / Равнина Спокойной Воды

Fasser, критика это не плохо, критика это хорошо, особенно если критиковать самого себя, я например тоже в детстве делал карты, наподобие этой, я помню у меня карта была, там был лабиринт без декораций, а в лабиринте толпа разноцветных вурдалаков, ну и собственно всё, бегаешь за какую-нибудь кампанию и фармишь разноцветных гулей, ну или они тебя фармят, там как пойдёт
Собственно я таких карт много сделал, мы в них играли между собой с друзьями, продвижения по уровню качества в картах практически не было, разве что в плане баланса я начинал понимать всё больше и больше, но я пытался делать какие-нибудь ландшафты, они мне не давались, в триггеры я залезать боялся, "я даже и не думал о сражении с ними", вкладки звука, ии, импорта и прочие были для меня тоже закрыты
Далее с 2014 по 2018 год играл в доту, майнкрафт и про варкрафт не вспоминал особо, и вот наконец в 2019 я вернулся в варкрафт, я уже вырос и мне открылись все остальные вкладки, по мимо редактора объектов, включая триггеры, сказать что триггеры были сложны для меня, ничего не сказать, это был грёбаный ад, я еле-еле делал какую-то дичь в них, и моя очередная карта утонула в лагах из-за утечек и я забил болт на варкрафт
2023 год, я вернулся в варкрафт, но уже со знанием и опытом, уже был опыт программирования в C#, C++, Java, карту я делал-делал, так и не доделал, но пока я её делал я получил буквально весь необходимый опыт для полноценного беспроблемного создания карт... После, я иногда играл в различные карты, но в отличие от детства, мне казалось что все нормальные карты куда-то подевались, а в списке карт на различных сайтах просто кто-то насрал
2025 год, начало лета, вспомнили с другом его карту из детства, он постарше меня и карты у него были более продвинутые, вместо разноцветных гулей, у него были разноцветные крысы, которые ещё и сами спавнились, а ещё там был босс - шагаход из звёздных войн, который имел способность так же спавнить крыс, прямо тебе на лицо, мне она очень нравилась и я решил сделать её ремейк, мы играли в ремейк вдвоём, в карте было только 2 слота, пока однажды на пару игр к нам не зашёл третий друг, после он ушёл, а третий слот остался...
Я знал что карта сырая и вообще ну никак не доделанная, однако уже играбельная, к этому моменту у меня уже сформировалась самокритика и я понимал что моя карта это просто ну, ну говнище, ну вот просто говно, насрал я, но это было только моё мнение... Однако я по своей лени так и не убрал этот третий слот и к нам с другом зашёл какой-то рандомный чел и оценил мою карту на 13/10, я с этой оценки знатно так, офигел, но предположил, что скорее всего это будет не единичный случай, сделал больше слотов, ну и да, карта многим ну очень понравилась, честно, таких положительных оценок я ещё никогда, ни за что не получал, а один челик даже группу в дискорде по моей карте сделал раньше меня... Не смотря на все эти отзывы, я всё ещё знал что карта говно, так как в ней особо ничего и не изменилось тогда, и спустя несколько недель, несмотря на то что она была относительно популярной я просто "закрыл" её, потому что ей нужно было не просто крупное обновление, а полноценный ремейк, чтобы сделать её лучше... За всё то время что она была популярной, я не получил ни одной плохой оценки, скорее всего потому что тем кому она не нравилась, те в неё просто и не играли
Некоторым временем позже, когда я бегал по рандомным лобешникам на ирине, в одном из них я встретил Изобретателя Блума, позже речь зашла о моей карте и он прямо сказал, что моя карта га-а-авно из жопы, я улыбнулся, это был первый человек кто наконец-таки дал ей правильную оценку, наконец-то мою карту оценили по достоинству, сказали то, что нужно было сказать
А знаешь почему он так сказал? Он сам разработчик карт, вполне оригинальных, у него имеется опыт в их создании, а может и не только карт, а у большинства людей, с кем я её делал, кто в неё играл, не было такого опыта, они не умели делать карты, некоторые даже не знали что такое баланс и зачем он нужен и почему каждый маленький тот или иной аспект так важен, у них не было вообще никаких паттернов для разработки... Они не критиковали меня, не критиковали бы и себя, и если бы они приступили к разработке карты, они бы скорее всего насрали и даже и не заметили бы
Как итог, хочу сказать, без негативных факторов эволюции не будет, без критики и тем более самокритики не будет хороших и качественных карт, не будет шедевров, а будут лишь лабиринты с разноцветными гулями и крысами
11

» WarCraft 3 / Равнина Спокойной Воды

Fasser, вот тут согласен кстати частично, с последним, про интеллект, блин зря отредачил, в тему было
11

» WarCraft 3 / Равнина Спокойной Воды

Fasser, Ландшафт это важный стратегический компонент в любом сражении, особенно в melee картах, для рпг карт это важный визуальный аспект, чтобы в мир погрузиться, ландшафт не обязательно должен быть очень детальным, но если оставить только голые деревья, то для большинства людей, особенно опытных, карта будет "Карта на 1 из 10. Рельеф никакущий, у меня в 2005 году и то лучше было", а вообще отсутствие рельефа вполне приемлемо например в TD'шках или каких-нибудь там картах про футбол, клеш-рояль или футмане
11

» WarCraft 3 / хочу модифицировать классическую компанию RoC Альянса для игры…

Принятый ответ
С помощью w3x2lni можно за считанные минуты перенести весь контент с одной карты на другую
11

» WarCraft 3 / Всем привет! Я пишу ai для кастомной карты, делаю все через gpt…

Emercy, глобальной структуры в этом коде-то нету, он же просто отдельные скрипты тебе пишет, верно?
11

» WarCraft 3 / Всем привет! Я пишу ai для кастомной карты, делаю все через gpt…

У меня друг несколько месяцев назад с помощью нейросетей старался код написать для способностей героев, это гиблая затея, ии не видит полной картины того, что у тебя там в карте происходит, да и сложные способности он написать нормально не сможет
Даже если он сможет написать сложные способности или аи, в них или нём, не будет никакой системы, а это значит что и оптимизации тоже, и когда из-за какой-нибудь мелочи всё может перестать работать или просто начнутся лаги, а ты из-за незнания JASS'a и непонимания что у тебя так вообще написано в коде, просто не сможешь это исправить (да-да именно это у моего друга и случилось, неизвестно откуда взявшиеся фризы на фоне сотен сгенерированных и скачаных скриптов без организованной структуры, похоронили его карту)
Нейросети можно безопасно использовать только в двух случаях,
  1. У тебя маленькая карта, которую можно сделать за несколько дней
  2. Ты понимаешь что происходит в коде, который она пишет, и понимаешь к чему исполнения этого кода может привести
Не используй чужой код, типо "скачать способность огненный супер-вихрь бесплатно и без регистрации" или нейросети, иначе имеется вероятность, что всё рано или поздн сломается
11

» WarCraft 3 / Не открывает карту, по словам, на карте нету никакой защиты,…

konvan5, файл открывается у человека, который только что сохранил файл, у меня и у него одна версия JNGP от PT153, и конечно же у нас у обоих версия 1.26а, по словам, ну он только что помощь попросил на этой карте исправить там вещи разные, не вижу смысла её защищать перед тем как мне скидывать, вот кстати та самая карта если что, у меня она не открывается
Загруженные файлы
11

» WarCraft 3 / привет, хотел узнать на чем основана порча которая спавнится…

Принятый ответ
Я вижу что ты старался, но скажу честно, как думаю, судя по этим трём триггерам, ты вот прям в самом начале как программирования, так и триггерах, мне нехрен делать эти дни, а ещё мне скучно, поэтому я всем подряд тут предлагаю помощь по дискорду, предложу и тебе, могу помочь тебе в создании ии для любого (наверное) типа карты, мой дискорд - brandy46
В attackgroupanddefend у тебя в условии написано что тренерованный юнит должен быть и Бугаём и Всадником одновременно, нужно не "and", а "or"
Порчу незнаю, может скилл спавнить, а может файл со скриптом подгружаться что порчу спавнит, у меня карты нет, я не знаю
11

» WarCraft 3 / Крашит при сохранении карты в сетевой игре

quq_CCCP, так минутку, а какая именно часть скрывает диалог тут?
call DialogDisplay( GetLocalPlayer( ), PreventSaveDialog, true )
вот эта? она моментально заменяет диалог сохранения на другой и из-за этого тот просто не показывается, я всё правильно понял?
11

» WarCraft 3 / Крашит при сохранении карты в сетевой игре

quq_CCCP, я связался с разработчиком irina бота, он сказал что исправит эту проблему в следующем обновлении бота, если не забудет