6

» WarCraft 3 / Функция сломалась

Для полной видимости плавающего текста переменная CLRt в данной функции должна быть равна 255
P.S Перед использованием нативных функций, открываем BJ функции и просматриваем внимательно как они работают.
6

» War Engine/Новые возможности для warcraft 3 / warcraft 1.26 vs 1.27+

1.27 в топку онли 1,26а была уже эта история проходили. Как только начинается хоть какое-то развитие близы сразу же присякают это дело. Это я про РБ.
6

» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III

ENAleksey, жаль конечно. Без отрисовки пользовательского интерфейса это теряет смысл, по крайней мере для меня (
6

» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III

ENAleksey, вот такой вопрос. Могли бы вы сделать отдельную версию с минимальным набором функционала на основе РБ и инжекта в саму карту, чтобы все работало без дополнительных ресурсов? Расчет для обычных карт, чтобы можно было выполнять такие действия как полностью скрыть интерфейс/отображение стандартных текстов типа Меню, Атака и прочее(также блокировка подобных кнопок), отрисовка нестандартного интерфейса/текста, отлов событий клавиатуры/мыши, получение координат курсора/текущего разрешения и т.д. Был бы очень признателен(думаю не я один).
6

» WarCraft 3 / Где по локальной сети с друзьями поиграть в карту более 8 Мб?

Закидываешь этот файл в папку с вариком и нопроблем! Также этот файл должен быть у всех кто играет с тобой в карты 8+
Загруженные файлы
6

» WarCraft 3 / Как изменить скин импортированной модели?

Там же написано Используемые по умолчанию текстуры: TigerSkinBlack.blp меняешь название у нужной текстуры на TigerSkinBlack и все. Несколько моделей с разными текстурами можно засунуть в карту, но надо подкорректировать пути текстур в мдлвисе.
6

» WarCraft 3 / MIX архивы

Зачем все это надо? Грузи все в карту и используй снятие лимита на размер карты www.hiveworkshop.com/threads/warcraft-iii-bypass-map-file-size-l... либо модифицированный game.dll my-files.ru/tvm5th
p.s 1.27b уг..
6

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

ClotPh, скорее всего только одна функция DisableOPLimit, но это не страшно можно делать как всегда делали.
6

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

При снятии ограничения на лимит операций гарена ругается на хак и кикает хоста проверялось на 1,26а. Это можно как-то решить?
6

» Монстрофилию в массы / Блудница возвращается ;D

Мышкоблудка, лучше конечно осваивать джасс, но можно обойтись и гуи(не без кастом скрипта). Еще можно использовать библиотеку all.j для этого нужен JNGP прописать в кастом коде(в редакторе триггеров где название карты) #include "all.j" эта библиотека анти-бж функций. Сам я это не использовал, но по идее все должно быть нормально, но не которые жалуются на некоторую неработоспособность карты после этого. Скорее всего они что-то не так делали. Пробуйте.
6

» Монстрофилию в массы / Блудница возвращается ;D

Выглядит довольно не плохо, но карта слишком сырая пока не о чем судить. P.S в категории Creeps много утечек по точкам.
6

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

quq_CCCP, мне надо как то отлавливать нажатие мыши чтобы совместить это с данной наработкой xgm.guru/p/wc3/4266 если не получится все это сделать через рб
Функции по отлову координат курсора я нашел вот про кнопки и интерфейс чет не заметил мож и есть буду искать
6

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

quq_CCCP, спасибо помогло :). По поводу остальных вопросов можешь что-то сказать?
6

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

А что насчет тулов векса? После прогона мапы с использованием сжатия имен варик ее больше не воспринимает. Поковырялся в коде скорее все это из-за: 1. Удаляет функции типа
function Test takes nothing returns nothing
local integer l__test
endfunction
  1. Также переносит строку после кавычек " где должно быть "\n" "\r" возможно где-то еще есть ошибки.
Можно ли что-то с этим сделать?
И еще один вопрос: Для наличия таких функций как отлов событий мыши(нажатие/отпускание кнопок), скрытие стандартного интерфейса необходимо запускать отдельный пакет или это можно как то сделать при помощи РБ?
И есть ли где то информация по списку функций из WarcraftMemHackHelper.dll
6

» WarCraft 3 / Проблема с опытом героя

Diaboliko, Дополнительно/Игровые константы/Опыт героя -общее распределение снять галку
6

» Пещера Платона / Пещера Платона

Pandemic, ну сделать не стандартное управление, камеру. Соответственно нестандартные анимации у моделей.
6

» Пещера Платона / Пещера Платона

Pandemic, я не предлагал тебе клепать свои модели, а наоборот воспользоваться готовыми?! Судя по описанию ты задумал чуть ли не экшн\рпг. По моему ты не внимательно читаешь что пишут..
6

» Пещера Платона / Пещера Платона

Идея хороша. Мне понравилось. Но на твоем месте я бы отказался от слишком замудреных систем типа Action/Rpg. На счет графической составляющей, то моделей из других игр полно. Делай свои модели если это действительно не обходимо. Размер карты слишком большой. Если ты действительно понимаешь, что делаешь то особых проблем думаю не будет иначе советовал бы делать карту не более 320x320 и похожие варианты. В конце концов можно сделать и две и три карты(что более эффективно, чем одна огромная).