26

» XGM Конкурсы / Первоапрельский конкурс карикатур: первый этап голосования

Есть ли смысл проводить второй и третий этап голосования, когда, в общем-то и так понятно, кто победил во всех группах (с отрывом, кстати)?
26

» Серия игр Stronghold / Высокие стены

Только пиши чуть более объёмные статьи. Это больше похоже на полезные заметки.
26

» Secret Agent / Secret Agent

Будет замечательно, если вы добавите хотя бы примерный прогресс разработки.
26

» В гостях у Эльрата / Незалежная Рохляндия

А по каналу "Единая Страна" или как там его (укрн канал). по нему по русски говорят, но судя то что я там виже..
Это не канал, а просто надпись на украинских телеканалах. И да, на некоторых украинских каналах могут говорить по-русски.
sleep, раз не все каналы России вырубили в Украине?
Только новостные, вроде первого и нтн. Все прочие рен тв остались на месте.
26

» Game Maker / О проекте Game Maker

Если я правильно понял. Чтобы их объявить. Нужно в начале писать "global."?
Так точно. И использовать эти переменные нужно всё так же с приставкой "global." - они будут считаться глобальными.

Есть другой способ объявить глобальные переменные. Можно использовать конструкцию "globalvar". Пример:
globalvar ID_slot1, ID_slot2, ID_slot3;
//Дальше новые глобалки можно использовать без конструкции "global.":
ID_slot1=5
ID_slot2="text"
ID_slot3=1.6
Чтобы отличать такие переменные от обычных, я пишу их с большой буквы, а все остальные - только с маленькой.
26

» Game Maker / О проекте Game Maker

В гамаке не нужно объявлять переменные. Когда ты присваиваешь значение переменной, она автоматически создаётся.
Чуть подробней о переменных есть здесь.
Там указаны только локально-объектные переменные, а есть ещё локальные и глобальные.
26

» Game Maker / О проекте Game Maker

Там не маска там глубину задать выше чем у декора и не париться, оно всегда будет выше декора лол
Может быть, я почему-то подумал, что у него проблемы с коллизиями, раз герой лезет под декор.
В таком случае достаточно у объекта героя установить поле Depth на любое отрицательное число; чем число меньше, тем "выше" объект будет находиться над другими объектами.
26

» Game Maker / О проекте Game Maker

Скинь мне в ЛС исходник, скорее всего, ты просто не разобрался с масками спрайтов. Причин может быть много.
26

» Game Maker / О проекте Game Maker

Все забили?
Боюсь, что изначально интереса было немного.
Тебе нужна помощь с чем-то?
26

» Game Dev / Пак спрайтов: коcмические корабли

и что запретит кому-либо использовать их без указания автора?))
Совесть.
26

» Восхождение Короля-Лича / Модели

По поводу самого паладина - очень странно, что у него защищены ноги, но не защищена грудь.
Кольчуга же. Иначе тогда уже нужен полный доспех.
Да и вера в Императора его защитит!
26

» Game Dev / Пак спрайтов: коcмические корабли

О, круть, а какие условия использования?
Лицензия Creative Commons 4
Комментарий автора:
Feel free to use these sprites for your game or any other project, commercial or noncommercial, with no charge to you, just be sure to give credit to me (MillionthVector) in the credits or somewhere in your game, thanks!
Разрешается использовать в любых играх - бесплатных или коммерческих, с указанием автора спрайтов (или ссылкой на блог) где-либо в вашей игре (в титрах, например).
Стоит ли это указать в ресурсе?
26

» В гостях у Эльрата / Незалежная Рохляндия

Я надеялся, что хоть на xgm не станут обсуждать то, что и так обсуждает весь интернет, убежать от того, что и так окружает нас каждый день. Надеялся, ага.
26

» Администрация XGM / Вновь пропал Опыт.

Agren, расслабься, удалил лишь для того, чтобы ты убедился, что так оно и есть. Опыт снимают при удалении комментария, а его количество зависит от размера поста и темы, где он был написан. Та кто это норма.