26

» WarCraft 3 / В редакторе исчезла левая панель инструментов

Окно -> Список кистей.
Его обычно отключают, т.к. этот список серьёзно замедляет редактор объектов (может, его вырезали в новом патче?)
26

» WarCraft 3 / Блокиратор пути

Дайте угадаю, не посмотрев карту:
Скорость отталкивания слишком большая, юниты проскакивают через слишком тонкие блокираторы пути?
26

» Администрация XGM / Видимость ресурса

Какие права ему настроите, такие и будут.
По-умолчанию - участники проектов могут создавать ресурсы и видеть скрытые ресурсы, а также комментировать их.
26

» Огонёк Феникса / Мой кумир - Иллидан

Мой кумир - Эльрат
С первых минут появления этого персонажа на xgm я был покорен. Дерзость, манера общения, постоянная непредсказуемость, могущество - это все стало синонимами имени Эльрат, для меня и для многих фанатов сайта.
Это не лорный ресурс, а скорее мое восхищение последними событиями на xgm.
Я не знаток истории сайта, но всегда с удовольствием смотрю на события, связанные с этим персонажем.
спойлер
на самом деле нет
ещё спойлер
  • это оффтоп
  • текст выглядит как начало эпичной копипасты
26

» WarCraft 3 / Функция для удаления евента триггера

карта будет иметь миллион утечек памяти?
А почему вы решили, что события вызывают утечки?
26

» WarCraft 3 / Премодерация

Примерные строки - от почти мгновенно до трёх суток. Это при том, что проект оформлен.
26

» WarCraft 3 / Native vs Bj

Это какие-то извращения у вас там.
Bj можно раскрыть и увидеть, что там происходит присваивание нового юнита глобалке bj_lastCreatedUnit.
Нужно сразу присваивать локалке нового юнита и не использовать эти ваши bj_lastCreatedUnit:
local unit u
u = CreateUnitAtLoc (GetTriggerPlayer(), 'hfoo', location, bj_UNIT_FACING)
26

» WarCraft 3 / Десинхронизация

Создать юнита для локального игрока, например.
Вот здесь подробнее: xgm.guru/p/wc3/getlocalplayer